目录

一、用宏前须知-#define相关知识

大致结构:

对预定义符号的补充:

二、用#define定义宏

什么是宏?

#define的替换规则:

三、常用的宏定义

1、宏定义常量

2、定义一个宏语句

3、宏定义函数

宏与函数的对比:

4、#和## 分别字符串化和将两个符号连接成一个符号

#字符串化

##将两个符号连接成一个符号

四、与宏相关的作用符号

1、换行符 ‘\’

2、取消宏定义#undef

五、命名约定


一、用宏前须知-#define相关知识

大致结构:

#define name stuff自定义名 内容

栗子:

#define OP 256#define YU "youarewelcome"#define S(r) (r*r)#define REG register //为 register这个关键字,创建一个简短的名字#define PRINT printf("file:%s line:%d\n", __FILE__, __LINE__)//__FILE__,__LINE__这是个啥?别急后面有补充!#includeint main(){printf("%d \n", OP);printf("%s \n",YU);printf("%d \n", S(6));PRINT;return 0;}


对预定义符号的补充:

__FILE__//进行编译的源文件 __LINE__ //文件当前的行号 __DATE__//文件被编译的日期 __TIME__//文件被编译的时间 __STDC__//如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

二、用#define定义宏

什么是宏?

宏可以看作为一些命令的集合。它是一种预处理器指令,在预编译阶段将宏名替换为后面的替换体。

而#define可以用来定义宏:

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。

宏的声明方式:

#define name( parament-list ) stuff//其中的 parament-list 是一个由逗号隔开的符号表,它们可能出现在stuff中

栗子:

实现一个开平方的宏

#define SQ(x) x*xprintf("%d \n", SQ(7));

他的实际执行结构为7*7->即为49

还是用这个我们刚刚定义的宏

我们执行下面这段代码:

int a=6;printf("%d \n", SQ(6+1));

他的实际执行结构为6+1*6+1->即为13

这说明了什么?这印证了上面所说的宏是把参数替换到文本中,也就是宏直接吧6+1替换掉了x直接带入了后面的表达式当中了!

对此,根据我们原来的用意。这时我们可以用括号来解决这个问题:

#define SQ(x) (x)*(x)

这给了我们一个提醒:我们在用宏时最好多用括号,以此来避免不必要的错误!

再看个栗子:

#define DOUBLE(x) (x) + (x) int a = 5; printf("%d\n" ,10 * DOUBLE(a));

在这个例子中我们对这个宏使用了括号,乍一看这个例子输出的值像是100

但是实际呢?上图!

来看看实际它怎么执行的,它执行替换操作实际上为:

printf("%d\n",10 *(5) +(5));

因此我们说定义宏要多用括号!

#define DOUBLE( x) ( ( x ) + ( x ) )

改成这样就能实现想要的效果啦!


#define的替换规则:

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤: 1. 在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。 2. 替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值所替换。 3. 最后,再次对结果文件进行扫描,看看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上 述处理过程。 注意: 1. 宏参数和#define 定义中可以出现其他#define定义的符号。但是对于宏,不能出现递归。 2. 当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。


三、常用的宏定义

1、宏定义常量

定义诸如:字符串、整形数、浮点型数等等的常量.

栗子:

#define AO 114514#define NTR "我可太喜欢了"#define KK 3.14#includeint main(){printf("%d %s %f", AO, NTR, KK);return 0;}


2、定义一个宏语句

栗子:

#include#define PFINT printf("hello world!\n");int main(){PFINT///预处理时会被替换为 printf("hello world!\n");return 0;}

3、宏定义函数

宏可以接受参数,类似于真正的函数一样。具体的接受参数方法与函数差不多,只不过不用指定函数类型,这也是宏定义函数的一个优势!比如:当我定义了一个函数有时要传整形,有时要传浮点型,函数可能要根据类型来多定义几个,而宏只需要一个就行了!

栗子1:

#define MAX(a, b) ((a)>(b)" />

栗子2:

#define MALLOC(num, type)\ (type *)malloc(num * sizeof(type)) //这和\是干啥的?详见地四大点\的作用... //使用 MALLOC(10, int);//类型作为参数 //预处理器替换之后: (int *)malloc(10 * sizeof(int)); 

这个例子中,函数是做不到跟宏相同的效果的,所以说为啥有了函数我们还要定义宏呢?这个就是一个很明显的例子。


宏与函数的对比:


4、#和## 分别字符串化将两个符号连接成一个符号

#字符串化

这个很好理解看看例子就会了!

栗子:

#define STR(exp) printf("%s\n",#exp);#includeint main(){STR(for fun)return 0;}


##将两个符号连接成一个符号

##可以把位于它两边的符号合成一个符号。 它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。

栗子:

#include#define ADD_TO(num, value) num##valueint main(){int a = ADD_TO(114, 514);printf("%d \n", a);return 0;}


四、与宏相关的作用符号

1、换行符 '\'

在每行末尾(除了最后一行)加上"\",代表换行的意思。这个目的是为了不让代码冗余,如果代码都挤在一段,代码就不美观,可读性不好。

栗子:

#include#define PFINT printf("hello world!\n");\printf("goodbye world!\n");#define NUM 1,\2,\3int main(){PFINTint x[] = { NUM };//->int x[] = { 1,2,3 };printf("%d %d %d \n", x[0], x[1], x[2]);return 0;}


2、取消宏定义#undef

这条指令用于移除一个宏定义。

#define SORT 1000#undef SORT

在#undef之后SORT就相当于没有定义,失效了。再使用则会报错!


五、命名约定

细心的朋友可能发现了!我在定义宏时用的都是大写的字母来作为它自定义的名字!

这是因为这有一个默认的命名约定:

一般来讲函数的宏的使用语法很相似。所以语言本身没法帮我们区分二者。

那我们平时的一个习惯是:

把宏名全部大写

函数名不要全部大写


感谢你耐心的看到这里ღ( ´・ᴗ・` )比心,如有哪里有错误请踢一脚作者o(╥﹏╥)o!