BeingDebugged 是Windows系统PEB结构体中的一个成员,它是一个标志位,用于标识当前进程是否正在被调试。BeingDebugged的值为0表示当前进程未被调试,值为1表示当前进程正在被调试。由于BeingDebugged是在PEB结构体中存储的,因此可以通过访问PEB结构体来获取BeingDebugged的值。恶意软件可以使用BeingDebugged来判断自己是否正在被调试,以此来防止被反病毒工程师或调试程序进行分析。反病毒工程师们也可以通过检查BeingDebugged的值来判断程序是否正被调试从而进行恶意软件的检测和分析。

进程在运行时,位置FS:[30h]指向PEB的基地址,为了实现反调试,恶意代码通过这个位置来检查BeingDebugged标志位是否为1,如果为1则说明进程被调试。

首先我们可以使用dt _teb命令解析一下TEB的结构,如下TEB结构的起始偏移为0x0,而0x30的位置指向的是ProcessEnvironmentBlock也就是指向了进程环境块PEB。

0:000> dt _tebntdll!_TEB   +0x000 NtTib            : _NT_TIB   +0x01c EnvironmentPointer : Ptr32 Void   +0x020 ClientId         : _CLIENT_ID   +0x028 ActiveRpcHandle  : Ptr32 Void   +0x02c ThreadLocalStoragePointer : Ptr32 Void   +0x030 ProcessEnvironmentBlock : Ptr32 _PEB       // PEB 进程环境块

只需要在进程环境块的基础上+0x2就能定位到线程环境块TEBBeingDebugged的标志,此处的标志位如果为1则说明程序正在被调试,为0则说明没有被调试。

0:000> dt _pebntdll!_PEB   +0x000 InheritedAddressSpace : UChar   +0x001 ReadImageFileExecOptions : UChar   +0x002 BeingDebugged    : UChar   +0x003 BitField         : UChar   +0x003 ImageUsesLargePages : Pos 0, 1 Bit   +0x003 IsProtectedProcess : Pos 1, 1 Bit

我们手动来验证一下,首先线程环境块地址是007f1000,在此基础上加0x30即可得到进程环境快的基地址,位置FS:[0x30]指向PEB的基地址,007ee000继续加0x2即可得到BeingDebugged的状态ffff0401此处我们只需要看byte位是否为1即可。

0:000> r $teb$teb=007f10000:000> dd 007f1000 + 0x30007f1030  007ee000 00000000 00000000 00000000007f1040  00000000 00000000 00000000 000000000:000> r $peb$peb=007ee0000:000> dd 007ee000 + 0x2007ee002  ffff0401 0000ffff 0c400112 19f0775f007ee012  0000001b 00000000 09e0001b 0000775f

有了上述知识点的理解,写出一段反调试代码来将变得很容易,如下代码片段所示,如果独立运行则会提示正常程序,一旦进程被调试则会提示异常,此处分别使用三段实现方式,读者可通过向IsDebug()传入不同的参数启用。

#include #include // 判断程序是否被调试int IsDebug(DWORD x){    BYTE Debug = 0;    if (x == 1)    {        __asm        {            mov eax, dword ptr fs : [0x30]            mov bl, byte ptr[eax + 0x2]            mov Debug, bl        }    }    if (x == 2)    {        __asm        {            push dword ptr fs : [0x30]            pop edx            mov al, [edx + 2]            mov Debug, al        }    }    if (x == 3)    {        __asm        {            mov eax, fs:[0x18]         // TEB Self指针            mov eax, [eax + 0x30]      // PEB            movzx eax, [eax + 2]       // PEB->BeingDebugged            mov Debug, al        }    }    return Debug;}int main(int argc, char* argv[]){    if (IsDebug(1) && IsDebug(2) && IsDebug(3))    {        printf("[-] 进程正在被调试器调试 \n");    }    else    {        printf("[*] 正常运行 \n");    }    system("pause");    return 0;}

上述程序被运行,一旦处于调试器模式则会触发被调试的告警,如果恶意代码中使用该种技术阻碍我们正常调试,只需要在x64dbg的命令行中执行dump fs:[30]+2来定位到BeingDebugged()的位置,并将其数值改为0然后运行程序,会发现反调试已经被绕过了。

这里补充一个知识点,通过运用IsDebuggerPresent()调试函数同样可实现此类功能,IsDebuggerPresent 返回一个布尔值,用于指示调用进程是否正在被调试器调试。该函数不接受参数,并且如果进程正在被调试,则返回 TRUE,否则返回 FALSE。该函数的实现原理同样应用了BeingDebugged标志位的检测方法。

#include #include DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam){    while (TRUE)    {        // 检测用ActiveDebugProcess()来创建调试关系        if (IsDebuggerPresent() == TRUE)        {            printf("当前进程正在被调试 \r\n");            // 产生int3异常            DebugBreak();            break;        }        Sleep(1000);    }    return 0;}int main(int argc, char * argv[]){    HANDLE hThread = CreateThread(0, 0, ThreadProc, 0, 0, 0);    if (hThread == NULL)    {        return -1;    }    WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);    CloseHandle(hThread);    system("pause");    return 0;}

上述代码中我们通过使用CreateThread()函数创建了一个子线程用于每隔1000毫秒就检测一次是否被调试了,如果被调试则直接产生一个DebugBreak()也就是int3断点,其反调试效果如下图所示;

本文作者: 王瑞
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