工厂设计模式简单(静态)工厂模式基本介绍

  • 1.简答工厂模式,属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单,最实用的模式。
  • 2.简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为。
  • 3.在软件开发中,当使用到大量的创建某类,或某些对象时,就会使用到工厂模式。

案例代码

/** * 抽象的披萨类 * @author 长名06 * @version 1.0 */public abstract class Pizza {    private String name;    public abstract void prepare();    public void bake(){        System.out.println(name + "烘烤完成");    }    public void cut(){        System.out.println(name + "切割完成");    }    public void box(){        System.out.println(name + "打包完成");    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }}//具体披萨类public class PepperPizza extends Pizza{    @Override    public void prepare() {        System.out.println("胡椒披萨准备原材料");    }}public class GreekPizza extends Pizza{    @Override    public void prepare() {        System.out.println("希腊披萨准备原材料");    }}public class CheesePizza extends Pizza{    @Override    public void prepare() {        System.out.println( "芝士披萨" + "准备原材料");    }}//简单工厂类public class SimpleFactory {    public static Pizza createPizza(String pizzaType){        Pizza pizza = null;        System.out.println("使用简单工厂模式");        if(pizzaType.equals("greek")){            pizza = new GreekPizza();            pizza.setName("希腊披萨");        }else if(pizzaType.equals("cheese")){            pizza = new CheesePizza();            pizza.setName("奶酪披萨");        }else if(pizzaType.equals("pepper")){            pizza = new PepperPizza();            pizza.setName("胡椒披萨");        }        return pizza;    }}import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStreamReader;/** * @author 长名06 * @version 1.0 */public class OrderPizza {    private BufferedReader br;    public OrderPizza() {        Pizza pizza = null;        do {            String pizzaType = this.getType();            pizza = SimpleFactory.createPizza(pizzaType);            if(pizza != null) {                pizza.prepare();                pizza.bake();                pizza.cut();                pizza.box();            } else {                if(br != null){                    try {                        br.close();                    } catch (IOException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                break;            }        }while (true);    }    public String getType() {        br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));        System.out.println("input pizza type:");        String type = "";        try {            type = br.readLine();        }catch (IOException e){            e.printStackTrace();        }        return type;    }}public class PizzaStore {    public static void main(String[] args) {        new OrderPizza();    }}

工厂方法模式披萨案例新需求

客户在点披萨的时候,可以点不同地区的披萨,比如北京的奶酪披萨,北京的胡椒披萨或者时伦敦的奶酪披萨,伦敦的胡椒披萨。
思路分析,使用简答工厂模式,创建不同的简单工厂类,比如BJPizzaSimpleFactory,LDPizzaSimpleFactory等,从当前的案例,来说可以使用,但是考虑到项目的规模,及软件的可维护性,扩展性不是很好。
使用工厂方法模式

基本介绍

工厂方法模式设计方案,将披萨项目的实例化功能抽象成抽象方法,在不同的口味点餐子类中实现。
工厂方法模式:定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类实现。

UML类图

案例代码

public abstract class Pizza {    private String name;    public abstract void prepare();    public void bake(){        System.out.println(name + "烘烤完成");    }    public void cut(){        System.out.println(name + "切割完成");    }    public void box(){        System.out.println(name + "打包完成");    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }}public class LDPepperPizza extends Pizza{    @Override    public void prepare() {        System.out.println("伦敦胡椒披萨准备原材料");    }}public class LDCheesePizza extends Pizza{    @Override    public void prepare() {        System.out.println("伦敦芝士披萨准备原材料");    }}public class BJPepperPizza extends Pizza{    @Override    public void prepare() {        System.out.println("北京胡椒披萨准备原材料");    }}public class BJCheesePizza extends Pizza{    @Override    public void prepare() {        System.out.println("北京芝士披萨准备原材料");    }}public abstract class OrderPizza {    private BufferedReader br;    public abstract Pizza createPizza(String type);    public OrderPizza() {        Pizza pizza = null;        do {            String pizzaType = this.getType();            pizza = createPizza(pizzaType);            if(pizza != null) {                pizza.prepare();                pizza.bake();                pizza.cut();                pizza.box();            } else {                if(br != null){                    try {                        br.close();                    } catch (IOException e) {                        e.printStackTrace();                    }                }                break;            }        }while (true);    }    public String getType() {        br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));        System.out.println("input pizza type:");        String type = "";        try {            type = br.readLine();        }catch (IOException e){            e.printStackTrace();        }        return type;    }}public class LDOrderPizza extends OrderPizza{    @Override    public Pizza createPizza(String type) {        Pizza pizza = null;        if(type.equals("cheese")){            pizza = new BJCheesePizza();            pizza.setName("北京伦敦披萨");        }else if(type.equals("pepper")){            pizza = new BJPepperPizza();            pizza.setName("北京胡椒披萨");        }        return pizza;    }}public class BJOrderPizza extends OrderPizza{    @Override    public Pizza createPizza(String type) {        Pizza pizza = null;        if(type.equals("cheese")){            pizza = new BJCheesePizza();            pizza.setName("北京伦敦披萨");        }else if(type.equals("pepper")){            pizza = new BJPepperPizza();            pizza.setName("北京胡椒披萨");        }        return pizza;    }}//测试类public class PizzaStore {    public static void main(String[] args) {        new LDOrderPizza();    }}

抽象工厂模式基本介绍

  • 1.抽象工厂模式,定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。
  • 2.抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
  • 3.从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(也叫进一步抽象)。
  • 4.将工厂抽象为两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对象的工厂子类。这样将单个的简单工厂变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。

uml类图

案例代码

 Pizza类,及其子类,同上工厂方法模式public interface AbsFactory {    //让子类工厂实现    public Pizza createPizza(String type);}//北京工厂public class BJFactory implements AbsFactory{    @Override    public Pizza createPizza(String type) {        System.out.println("使用的是抽象工厂模式~");        Pizza pizza = null;        if(type.equals("cheese")){            pizza = new BJCheesePizza();            pizza.setName("北京芝士披萨");        }else if(type.equals("pepper")){            pizza = new BJPepperPizza();            pizza.setName("北京胡椒披萨");        }        return pizza;    }}//伦敦工厂public class LDFactory implements AbsFactory{    @Override    public Pizza createPizza(String type) {        System.out.println("使用的是抽象工厂模式~");        Pizza pizza = null;        if(type.equals("cheese")){            pizza = new LDCheesePizza();            pizza.setName("伦敦芝士披萨");        }else if(type.equals("pepper")){            pizza = new LDPepperPizza();            pizza.setName("伦敦胡椒披萨");        }        return pizza;    }}//披萨订单public class OrderPizza {    private BufferedReader br;    private AbsFactory absFactory;    public OrderPizza(AbsFactory absFactory){        setAbsFactory(absFactory);    }    private void setAbsFactory(AbsFactory absFactory) {        Pizza pizza = null;        String pizzaType = "";        this.absFactory = absFactory;        do{            pizzaType = this.getType();            pizza = this.absFactory.createPizza(pizzaType);            if(pizza == null){                try {                    System.out.println("订购失败");                    br.close();                } catch (IOException e) {                    e.printStackTrace();                }                break;            }else{                pizza.prepare();                pizza.bake();                pizza.cut();                pizza.box();            }        }while (true);    }    public String getType() {        br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));        System.out.println("input pizza type:");        String type = "";        try {            type = br.readLine();        }catch (IOException e){            e.printStackTrace();        }        return type;    }}//测试代码public class PizzaStore {    public static void main(String[] args) {//        new OrderPizza(new BJFactory());        new OrderPizza(new LDFactory());    }}

工厂模式在JDK-Calendar中的应用

核心代码

if (aLocale.hasExtensions()) {//判断当前时区是否有扩展    String caltype = aLocale.getUnicodeLocaleType("ca");    if (caltype != null) {        switch (caltype) {//采用switch分支创建实例        case "buddhist":        cal = new BuddhistCalendar(zone, aLocale);            break;        case "japanese":            cal = new JapaneseImperialCalendar(zone, aLocale);            break;        case "gregory":            cal = new GregorianCalendar(zone, aLocale);            break;        }    }}

工厂模式小结

  • 1.工厂模式的作用,将创建对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目解耦的目的。从而提高项目的扩展和维护性。
  • 2.三种工厂模式(简单工厂模式,工厂方法模式,抽象工厂模式)。
  • 3.创建对象实例时,不是直接new对象,而是将new对象的动作,放在一个工厂的方法里,并返回创建的对象。
  • 4.设计模式的依赖倒转原则和里氏替换原则,不要让类继承具体的类,而是继承抽象类和interface,不要覆盖基类中已实现的方法。

案例只是为了体现这种设计模式的思想,不具有实际意义

只是为了记录自己的学习历程,且本人水平有限,不对之处,请指正。