前言:

个人主页:​​​​​​Dream_Chaser~

✨✨专栏:http://t.csdn.cn/oXkBa

⛳⛳本篇内容:c语言数据结构–C语言实现队列

目录

一.队列概念及结构

1.1队列的概念

1.2队列的结构

二.队列的实现

2.1头文件

2.2链式队列的结构定义

2.3队列接口的定义

2.4初始化队列

2.5判断队列是否为空

2.6销毁队列

2.7队尾入队列

2.8队头出队列

2.9获取队列头部元素

2.10获取队列队尾元素

2.11获取队列中有效元素个数

2.12打印队列元素

Test.c

Queue.h

Queue.c


一.队列概念及结构

1.1队列的概念

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列进行插入操作的一端称为队尾 出队列进行删除操作的一端称为队头

1.2队列的结构

二.队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低

2.1头文件

#include#include#include#include

2.2链式队列的结构定义

typedef int QDataType;typedef struct QueueNode{QDataType data;struct QueueNode* next;}QNode;typedef struct Queue{QNode* phead;QNode* ptail;int size;}Queue;//表示队列整体,一个是出数据,一个是入数据.

QueueNode结构体表示队列中的节点,每个节点包含一个数据项data和一个指向下一个节点的指针nextQueue结构体表示整个队列,包含指向队列头部和尾部节点的指针pheadptail,以及记录队列大小的变量size

2.3队列接口的定义

void QueueInit(Queue* pq);// 初始化队列void QueueDestroy(Queue* pq);// 销毁队列void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);// 队尾入队列void QueuePop(Queue* pq);// 队头出队列QDataType QueueFront(Queue* pq);// 获取队列头部元素QDataType QueueBack(Queue* pq);// 获取队列队尾元素int QueueSize(Queue* pq);// 获取队列中有效元素个数bool QueueEmpty(Queue* pq);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0

2.4初始化队列

void QueueInit(Queue* pq){assert(pq);// 检查指针是否为空pq->phead=NULL; //将队列的头指针置为空pq->ptail = NULL;//将队列的尾指针置为空pq->size = 0;// 将队列的头指针置为空}

2.5判断队列是否为空

bool QueueEmpty(Queue* pq){assert(pq);//方法一,将队列的头指针以及尾指针置空//return pq->phead = NULL && pq->ptail==NULL;//方法二,将队列的有效元素置空return pq->size == 0;}

2.6销毁队列

代码解析:

  1. assert(pq)用于断言pq指针不为空,确保传入的指针有效。

  2. 创建一个指针cur,并将其初始化为队列的头指针pq->phead

  3. 进入循环,遍历队列中的每个节点。

  4. 在循环中,首先保存当前节点的下一个节点指针为next,以便在释放当前节点后能够访问下一个节点。

  5. 使用free(cur)释放当前节点的内存。

  6. 将指针cur移动到下一个节点,即cur = next

  7. 循环继续,直到遍历完队列中的所有节点。

  8. 在循环结束后,将队列的头指针和尾指针pq->pheadpq->ptail都置为空,表示队列已经为空。

  9. 将队列的大小pq->size置为 0,表示队列中没有元素。

void QueueDestroy(Queue* pq){assert(pq);// 检查指针是否为空QNode* cur = pq->phead;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针while (cur){QNode* next = cur->next;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针free(cur);// 释放当前节点的内存cur = next;// 将指针 cur 移动到下一个节点}pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空pq->size = 0;// 将队列的大小置为0}

2.7队尾入队列

第一种情况:尾插第一个队列元素

第二种情况:已有元素前提下尾插节点

先尾插节点,后把新节点的地址给ptail(让ptail指向新节点)

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x){assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));// 创建一个新的节点if (newnode == NULL){perror("malloc fail\n");// 检查内存分配是否成功return;}newnode->data = x;// 设置新节点的数据为传入的元素值newnode->next = NULL;// 将新节点的指针域置空//一个节点if (pq->ptail == NULL)// 判断队列是否为空{assert(pq->phead == NULL);// 如果队列为空,头指针也应为空pq->phead = pq->ptail = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点}//多个节点else{pq->ptail->next = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点pq->ptail = newnode;// 更新队列的尾指针为新节点}pq->size++;// 增加队列的大小计数}

代码执行:

2.8队头出队列

第一种:队列只有一个元素时

第二种:队列有多个元素时

void QueuePop(Queue* pq){assert(pq);// 检查指针是否为空assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在//1.一个节点if (pq->phead->next == NULL) // 队列只有一个节点的情况{free(pq->phead); // 释放队列头节点的内存pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空}//2.多个节点else{QNode* next = pq->phead->next; //保存队列头节点的下一个节点指针free(pq->phead);// 释放队列头节点的内存pq->phead = next;// 更新队列的头指针为下一个节点}pq->size--;//减少队列的大小计数}

代码执行:

2.9获取队列头部元素

QDataType QueueFront(Queue* pq){assert(pq);// 检查指针是否为空assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在 return pq->phead->data;// 返回队列头节点的数据}

代码执行:

2.10获取队列队尾元素

QDataType QueueBack(Queue* pq){assert(pq);// 检查队列是否非空assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空assert(pq->ptail);// 检查队列的尾指针是否存在return pq->ptail->data;//返回队列尾节点的数据}

代码执行:

2.11获取队列中有效元素个数

int QueueSize(Queue* pq){assert(pq);//检查指针是否为空return pq->size;//返回队列的大小(元素个数)}

代码执行:

2.12打印队列元素

void QPrint(Queue* pq){assert(pq);QNode* cur = pq->phead;QNode* next = cur;while (cur != NULL){printf("%d ", cur->data);cur = cur->next;}}

代码执行:

Test.c

#include"Queue.h"void TestQueue1()//元素入队列{Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q,1);QueuePush(&q,2);//printf("%d ", QueueFront(&q));//QueuePop(&q);QueuePush(&q,3);QueuePush(&q,4);//printf("Size:%d\n", QueueSize(&q));//QPrint(&q);while (!QueueEmpty(&q)){printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(&q);}printf("\n");}void TestQueue2()//元素出队列{Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, 1);QueuePush(&q, 2);QueuePush(&q, 3);QueuePush(&q, 4);printf("%d\n", QueueFront(&q));QueuePop(&q);printf("%d\n", QueueFront(&q));QueuePop(&q);printf("%d\n", QueueFront(&q));QueuePop(&q);printf("%d\n", QueueFront(&q));printf("\n");}void TestQueue3()//获取队列头部和尾部元素,和队列元素个数{Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, 1);QueuePush(&q, 2);QueuePush(&q, 3);QueuePush(&q, 4);printf("队列头部元素:%d\n",QueueFront(&q));printf("队列尾部元素:%d\n", QueueBack(&q));printf("Size:%d\n", QueueSize(&q));/*while (!QueueEmpty(&q)){printf("%d ", QueueFront(&q));QueuePop(&q);}*/printf("\n");}void TestQueue4()//打印队列{Queue q;QueueInit(&q);QueuePush(&q, 1);QueuePush(&q, 2);QueuePush(&q, 3);QueuePush(&q, 4);QPrint(&q);printf("\n");}int main(){//TestQueue1();//元素入队列//TestQueue2();//元素出队列//TestQueue3();//获取队列头部和尾部元素,和队列元素个数TestQueue4();}

Queue.h

#pragma once#include#include#include#includetypedef int QDataType;typedef struct QueueNode{QDataType data;struct QueueNode* next;}QNode;typedef struct Queue{QNode* phead;QNode* ptail;int size;}Queue;//表示队列整体,一个是出数据,一个是入数据.void QueueInit(Queue* pq);// 初始化队列void QueueDestroy(Queue* pq);// 销毁队列void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);// 队尾入队列void QueuePop(Queue* pq);// 队头出队列QDataType QueueFront(Queue* pq);// 获取队列头部元素QDataType QueueBack(Queue* pq);// 获取队列队尾元素int QueueSize(Queue* pq);// 获取队列中有效元素个数bool QueueEmpty(Queue* pq);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0

Queue.c

#include"Queue.h"void QueueInit(Queue* pq){assert(pq);// 检查指针是否为空pq->phead=NULL; // 将队列的头指针置为空pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针置为空pq->size = 0;// 将队列的头指针置为空}void QPrint(Queue* pq){assert(pq);QNode* cur = pq->phead;QNode* next = cur;while (cur != NULL){printf("%d ", cur->data);cur = cur->next;}}void QueueDestroy(Queue* pq){assert(pq);// 检查指针是否为空QNode* cur = pq->phead;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针while (cur){QNode* next = cur->next;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针free(cur);// 释放当前节点的内存cur = next;// 将指针 cur 移动到下一个节点}pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空pq->size = 0;// 将队列的大小置为0}void QueuePush(Queue* pq, QDataType x){assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));// 创建一个新的节点if (newnode == NULL){perror("malloc fail\n");// 检查内存分配是否成功return;}newnode->data = x;// 设置新节点的数据为传入的元素值newnode->next = NULL;// 将新节点的指针域置空//一个节点//多个节点if (pq->ptail == NULL)// 判断队列是否为空{assert(pq->phead == NULL);// 如果队列为空,头指针也应为空pq->phead = pq->ptail = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点}else{pq->ptail->next = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点pq->ptail = newnode;// 更新队列的尾指针为新节点}pq->size++;// 增加队列的大小计数}void QueuePop(Queue* pq){assert(pq);// 检查指针是否为空assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在//1.一个节点if (pq->phead->next == NULL) // 队列只有一个节点的情况{free(pq->phead); // 释放队列头节点的内存pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空}else{//头删QNode* next = pq->phead->next; //保存队列头节点的下一个节点指针free(pq->phead);// 释放队列头节点的内存pq->phead = next;// 更新队列的头指针为下一个节点}pq->size--;//减少队列的大小计数}QDataType QueueFront(Queue* pq){assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在 return pq->phead->data;// 返回队列头节点的数据}QDataType QueueBack(Queue* pq){assert(pq);// 检查队列是否非空assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在return pq->ptail->data;//返回队列尾节点的数据}int QueueSize(Queue* pq){assert(pq);//检查指针是否为空return pq->size;//返回队列的大小(元素个数)}bool QueueEmpty(Queue* pq){assert(pq);//方法一,将队列的头指针以及尾指针置空//return pq->phead = NULL && pq->ptail==NULL;//方法二,将队列的有效元素置空return pq->size == 0;}

本篇结束,如有错误,欢迎大家指正,感谢来访!