设计模式需要用到面向对象的三大特性——封装、继承、多态(同名函数具有不同的状态)

UML类图 eg.—— 描述类之间的关系(设计程序之间画类图)

+: public; #: protected; -: private; 下划线: static

属性名:类型(=默认值)

方法和变量分开——-

虚函数斜体,纯虚函数在虚函数类型后=0,并且类名斜体

类与类之间的关系:

1. 继承关系(空心三角形实线,箭头指父类)

2. 关联关系(单项关联、双向关联、自关联 – 链表)用带箭头和不带箭头的实现

3. 聚合关系(整体与部分的关系,整体析构部分不析构)空心菱形实线链接,指向整体

4. 组合关系(整体析构部分析构)实心菱形实线链接

5. 依赖关系(使用关系)带箭头的虚线,指向被依赖方

类之间的关系强弱:继承(泛化)>组合>聚合>关联>依赖(类图按类间最强关系就可)

设计模式三原则

单一职责原则(面向对象):

使得类的功能尽量单一,方便管理维护,避免类的臃肿。

开放封闭原则:

对于扩展是开放的,对于修改是封闭的,增加程序可维护性可扩展性。

依赖转换原则:

高层模块不应该依赖低层模块(应用程序不直接调用API),两个都应该依赖抽象。

抽象不依赖细节,细节应该依赖抽象。(里氏代换原则)

单例模式和任务队列(类的对象只能创建出一个)

一个项目中,全局范围内,某个类的实例有且仅有一个,通过这个实例向其他模块提供数据的全局访问。(简介访问实现对于变量的保护)

将类的默认构造函数和拷贝构造函数设为private,或者将两个函数=delete;

使类无法在外面创建对象,只能通过类名访问静态属性或者方法;

懒汉模式和饿汉模式

饿汉模式——定义类的时候创建单例对象(多线程下没有线程安全问题)

// 饿汉模式#include using namespace std;class A{public:A(const A& a) = delete;A& operator =(const A& a) = delete;static A* get(){return num;}print(){cout<print(); return 0;} 

懒汉模式——什么时候使用单例对象再去创建实例(多线程下存在线程安全问题)

// 懒汉模式#include using namespace std;class A{public:A(const A& a) = delete;A& operator =(const A& a) = delete;static A* get(){num = new A;return num;}print(){cout<print(); return 0;} 

懒汉模式的线程安全问题

可以通过双重检查锁定解决懒汉模式的线程安全问题:1. 互斥锁(导致效率低) 2. 实例创建判定

// 懒汉模式#include  using namespace std;class A{public:A(const A& a) = delete;A& operator =(const A& a) = delete;static A* get(){ // first checkif(num==nullptr){lk.lock();if(num==nullptr)num = new A; // second check lk.unlock();}return num;}print(){cout<print(); return 0;} 

通过原子变量(atomic – 底层控制机器指令执行顺序)解决双重检查锁定的问题;放置底层的机器指令不按理想顺序执行

// 懒汉模式#include  using namespace std;class A{public:A(const A& a) = delete;A& operator =(const A& a) = delete;static A* get(){ // first checkA* cur = task.load();if(cur==nullptr){lk.lock();cur = task.load();if(cur==nullptr){cur = new A; // second checktask.store(cur);} lk.unlock();}return cur;}print(){cout<print(); return 0;} 

使用静态局部对象解决线程安全问题

#include  using namespace std;class A{public:A(const A& a) = delete;A& operator =(const A& a) = delete;static A* get(){ // first checkstatic A a;return &a; }print(){cout<print(); return 0;} 

并发执行应当等待变量完成初始化;

总结

1. 饿汉模式不存在线程安全问题

2. 懒汉模式通过双重检查锁定+原子变量或者静态局部对象(简单)可以解决线程安全问题

实践(多线程模式下的任务模型)

#include using namespace std;// 饿汉模式#include using namespace std;class A{public:A(const A& a) = delete;A& operator =(const A& a) = delete;static A* get(){return num;}print(){cout<<"单例模式的唯一实例";}bool isempty(){lock_guard locker(m_mutex);return mis.empty(); }void add_m(int node){lock_guard locker(m_mutex);mis.push(node);}bool minus_m(){lock_guard locker(m_mutex);if(mis.empty())return false;else{mis.pop();}return true;}int get_m(){lock_guard locker(m_mutex);if(mis.empty())return -1;return mis.front();}private:A() = default; // 默认构造 static A* num;queue mis;mutex m_mutex;};A* A::num = new A;int main(){A *a = A::get();// 生产者thread t1([=](){for(int i = 0 ; iadd_m(i+100);cout<<"push data: "<<i+100<<" "<<"threadId: "<<this_thread::get_id()<isempty()){int cur = a->get_m();cout<<"take data: "<<cur<<" "<<"threadId: "<<this_thread::get_id()<minus_m();this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));} });// 阻塞主线程 t1.join();t2.join();return 0;}