【狂神说Java】Java零基础学习笔记-面向对象面向对象01:什么是面向对象面向过程&面向对象
- 面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么….
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
- 面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
- 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象:编程思想!持续的学习,茅塞顿开!多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知~
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
面向对象02:回顾方法的定义回顾方法及加深
- 方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环 和 return的区别
- 方法名:注意规范就OK 见名知意
- 参数列表:(参数类型,参数名)…
- 异常抛出:疑问,后面讲解
- 方法的调用:递归
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
package com.oop.demo01;import java.io.IOError;import java.io.IOException;//Demo01 类public class Demo01 { //main 方法 public static void main(String[] args) { } /* 修饰符 返回值类型 方法名(...){ //方法体 return 返回值; } */ //return 结束方法,返回一个结果! public String sayHello(){ return "hello,world"; } public void print(){ return; } public int max(int a,int b){ return a>b ? a : b; //三元运算符! } //数组下标越界: Arrayindexoutofbounds public void readFile(String file) throws IOException{ }}
面向对象03:回顾方法的调用
package com.oop.demo01;public class Demo02 { public static void main(String[] args) {// //静态方法 static// Student.say(); //非静态方法 //实例化这个类 new //对象类型 对象名 = 对象值; Student student = new Student(); student.say(); } //static和类一起加载的 public static void a(){ //b(); } //类实例化 之后才存在 public void b(){ }}学生说话了
package com.oop.demo01;//学生类public class Student {// //静态方法// public static void say(){// System.out.println("学生说话了");// } //非静态方法 public void say(){ System.out.println("学生说话了"); }}
package com.oop.demo01;public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //实际参数和形式参数的类型要对应! int add = Demo03.add(1,2); System.out.println(add); } public static int add(int a,int b){ return a+b; }}3
package com.oop.demo01;//值传递public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int a = 1; System.out.println(a); //1 Demo04.change(a); System.out.println(a); //1 } //返回值为空 public static void change(int a){ a = 10; }}11
package com.oop.demo01;//引用传递:对象//对象,内存!public class Demo05 { public static void main(String[] args) { Perosn perosn = new Perosn(); System.out.println(perosn.name); //null Demo05.change(perosn); System.out.println(perosn.name); //黎明の微笑 } public static void change(Perosn perosn){ //perosn是一个对象,指向的--->Perosn perosn = new Perosn(); 这是一个具体的人,可以改变属性! perosn.name = "黎明の微笑"; }}//定义了一个Perosn类,有一个属性:nameclass Perosn{ String name; //null}null黎明の微笑
面向对象04:类与对象的创建类与对象的关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
- 动物、植物、手机、电脑……
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具亩的特点和行为
对象是抽象概念的具体实例
张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
我们可以将这些思想转换为代码实现!
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
package com.oop.demo02;//学生类public class Student { //属性:字段 String name; //null int age; //0 //方法 public void study(){ System.out.println(this.name+"在学习"); }}//Person ---> 身高,体重,年龄,国家//学程序好?对世界进行更好的建模! --->宅! --->音乐,旅游,出国!
package com.oop.demo02;//一个项目应该只存一个main方法public class Application { public static void main(String[] args) { //类:抽象的,实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象! // student对象就是一个student类的具体实例! Student xiaoming = new Student(); Student xh = new Student(); xiaoming.name = "小明"; xiaoming.age = 3; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); xh.name = "小红"; xh.age = 3; System.out.println(xh.name); System.out.println(xh.age); }}小明3小红3
面向对象05:构造器详解
package com.oop.demo02;//java ---> classpublic class Person { //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; int age; //alt + insert //实例化初始值 //1.使用new关键字,本质是在调用构造器 //2.用来初始化值 public Person(){ } //有参构选:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 public Person(String name){ this.name = name; } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; }}/* public static void main(String[] args) { //new 实例化了一个对象 Person person = new Person("liming",23); System.out.println(person.name); //liming } *//*构造器: 1.和类名相同 2.没有返回值作用: 1.new本质在调用构造方法 2.初始化对象的值注意点: 1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造ALt + Insertthis. = */
面向对象06:创建对象内存分析
package com.oop.demo03;public class Pet { public String name; public int age; //无参构造 public void shout(){ System.out.println("叫了一声"); }}/* public static void main(String[] args) { Pet dog = new Pet(); dog.name = "旺财"; dog.age = 3; dog.shout(); System.out.println(dog.name); System.out.println(dog.age); Pet cat = new Pet(); } */
面向对象07:简单小结类与对象
/*1.类与对象类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例2.方法定义、调用!3.对应的引用引用类型:基本类型(8)对象是通过引用来操作的:栈 ---> 堆4.属性:字段 Field 成员变量默认初始化:数字:00.0char:u0000boolean:false引用:nuLL修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!5.对象的创建和使用- 必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person();- 对象的属性 kuangshen.name- 对象的方法 kuangshen.sleep()6.类静态的属性 属性动态的行为 方法`封装、继承、多态`*/
面向对象08:封装详解封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
- 记住这句话就够了:属性私有,get/set
package com.oop.demo04;//类 private:私有public class Student { //属性私有 private String name; //名字 private int id; //学号 private char sex; //性别 private int age; //年龄 //提供一些可以操作这个属性的方法! //提供一些 public 的 get、set 方法 //get 获得这个数据 public String getName(){ return this.name; } //set 给这个数据设置值 public void setName(String name){ this.name = name; } //alt + insert public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public char getSex() { return sex; } public void setSex(char sex) { this.sex = sex; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if (age>120 || age<0){ //不合法 this.age = 3; }else { this.age = age; } }}/*1. 提高程序的安全性,保护数据2. 隐藏代码的实现细节3. 统一接口4. 系统可维护增加了 *//* public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("黎明の微笑"); System.out.println(s1.getName()); s1.setAge(-1); //不合法的 System.out.println(s1.getAge()); } */
面向对象09:什么是继承继承
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
JAVA中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
继承关系的俩个类,一个为子类(派生类)一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。
子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a”的关系。
object类
super
方法重写:重点—>多态
package com.oop.demo05;//在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object//Person 人 : 父类public class Person /*extends Object*/ { //public //protected //default //private private int money = 10_0000_0000; public void say(){ System.out.println("说了一句话"); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; }}/*ctrl + H 树 *//* public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); Student student = new Student(); student.say(); System.out.println(student.getMoney()); } */
package com.oop.demo05;//Student is 人 : 派生类,子类//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!public class Student extends Person {}
package com.oop.demo05;//Teacher is 人 : 派生类,子类public class Teacher extends Person {}
面向对象10:Super详解
super注意点:
- super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
- super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
- super 和 this不能同时调用构造方法!
Vs this:
代表的对象不同:
this:本身调用者这个对象
super:代表父类对象的应用
前提
this:没哟继承也可以使用
super:只能在继承条件才可以使用
构造方法
this();本类的构造
super();父类的构造!
package com.oop.demo05;public class Person /*extends Object*/ { public Person() { System.out.println("Person无参执行了"); }// public Person(String name) {// System.out.println("Person有参执行了");// } protected String name = "liming"; //私有的东西无法被继承! public void print(){ System.out.println("Person"); }}/* public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); //student.test1(); //student.test("微笑"); } */
package com.oop.demo05;public class Student extends Person { public Student() { //隐敲代码:调川了父类的无参构选 super(); //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行 //this("hello"); System.out.println("Student无参执行了");// super("name");// System.out.println("Student有参执行了"); } public Student(String name) { this.name = name; } private String name = "weixiao"; public void print(){ System.out.println("Student"); }// public void test1(){// print(); //Student// this.print(); //Student// super.print(); //Person// }// public void test(String name){// System.out.println(name); //微笑// System.out.println(this.name); //weixiao// System.out.println(super.name); //liming// }}
面向对象11:方法重写
重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1.方法名必须相同
2.参数列表列表必须相同
3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>Protected>Default>private
4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException —> Exception(大)
重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!
为什么需要重写:
1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!Alt + Insert ; override;
package com.oop.demo05;//重写都是方法的重写,和属性无关public class B {// public static void test(){// System.out.println("B=>test()");// } public void test(){ System.out.println("B=>test()"); }}/* //静态的方法和非静态的方法区别很大! //静态方法://方法的调用只和左边,定义的数据类型有关 //非静态:重写 public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.test(); //A //父类的引川指向了子类 B b = new A(); //子类重写了父类的方法 b.test(); //B } */
package com.oop.demo05;//继承public class A extends B {// public static void test(){// System.out.println("A=>test()");// } //Override 重写 @Override //注解:有功能的注释! public void test() { System.out.println("A=>test()"); }}
面向对象12:什么是多态多态
- 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
- 多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
- 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
- instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型~
package com.oop.demo06;public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); }}/*多态注意事项:1. 多态是方法的多态,属性没有多态2. 父类和子类,有联系类型转换异常! ClassCastException!3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son(); 1. static 静态方法,属于类,它不属于实例 2. final 常量; 3. private 私有方法; *//* public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的 //new Student(); //new Person(); //可以指向的引川类型就不确定了:父类的引用指向子类 //Student 子类型,能调用的方法都是自己的或者然承父类的! Student s1 = new Student(); //Person 父类型,可以指向了类,但是不能调用子类独有的方法 Person s2 = new Student(); Object s3 = new Student(); //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大! s2.run(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法 s1.run(); //s2.eat(); ((Student) s2).eat(); s1.eat(); } */
package com.oop.demo06;public class Student extends Person { @Override public void run() { System.out.println("son"); } public void eat(){ System.out.println("eat"); }}
面向对象13:instanceof和类型转换
package com.oop.demo06;public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); }}/* public static void main(String[] args) { //Object > Person > Student //Object > Person > Teacher //Object > String //System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过! Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student); //true System.out.println(object instanceof Person); //true System.out.println(object instanceof Object); //true System.out.println(object instanceof Teacher); //false System.out.println(object instanceof String); //false System.out.println("===================="); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student); //true System.out.println(person instanceof Person); //true System.out.println(person instanceof Object); //true System.out.println(person instanceof Teacher); //false //System.out.println(person instanceof String); //编译报错! System.out.println("===================="); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student); //true System.out.println(student instanceof Person); //true System.out.println(student instanceof Object); //true //System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错! //System.out.println(student instanceof String); //编译报错! } *//* public static void main(String[] args) { //类型之间的转化:父 子// //高 低// Person obj = new Student();//// //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使川Student类型的方法了!// Student student = (Student) obj;// student.go();// //((Student) obj).go(); //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法! Student student = new Student(); student.go(); Person person = student; } *//*1. 父类引用指向子类的对象2. 把子类转换为父类,向上转型;3. 把父类转换为子类,向下转型; 强制转换4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简介封装、继承、多态! 抽象类,接口 */
package com.oop.demo06;public class Student extends Person { public void go(){ System.out.println("go"); }}
package com.oop.demo06;public class Teacher extends Person {}
面向对象14:static关键字详解
package com.oop.demo07;//staticpublic class Student { private static int age; //静态的变量 多线程! private double score; //非静态的变量 public void run(){ } public static void go(){ } public static void main(String[] args) {// Student s1 = new Student();//// System.out.println(Student.age);// //System.out.println(Student.score);// System.out.println(s1.age);// System.out.println(s1.score); //run(); go(); }}
package com.oop.demo07;public class Person { //2:赋初值~ { //代码块(匿名代码块) System.out.println("匿名代码块"); } //1:只执行一次~ static { //静态代码块 System.out.println("静态代码块"); } //3 public Person() { System.out.println("构造方法"); } public static void main(String[] args) { Person person1 = new Person(); System.out.println("===================="); Person person2 = new Person(); }}静态代码块匿名代码块构造方法====================匿名代码块构造方法
package com.oop.demo07;//静态导入包~import static java.lang.Math.random;import static java.lang.Math.PI;public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(random()); System.out.println(PI); }}
面向对象15:抽象类抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
- 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08;//abstract 抽象类:类 extends 单继承~ (接口可以多继承)public abstract class Action { //约束~有人帮我们实现~ //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现! public abstract void doSomething(); //1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束! //2. 抽象类中可以写普通的方法~ //3. 抽象方法必须在抽象类中~ //抽象的抽象:约束~ //思考题? //new,存在构造器么? (存在) //抽象类存在的意义 抽象出来~ 提高开发效率}
package com.oop.demo08;//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非子类也是抽象的(abstract)~public class A extends Action { @Override public void doSomething() { }}
面向对象16:接口的定义与实现接口
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
- 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
作用: 1. 约束 2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1 3. public abstract 4. public static final 5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~ 6. implements可以实现多个接口 7. 必须要重写接口中的方法~ 8. 总结博客~
package com.oop.demo09;//抽象的思维~ Java 架构师~//interface 定义的关键字 , 接口都需要有实现类public interface UserService { //常量~ public static final int AGE = 99; //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name);}
package com.oop.demo09;//抽象类:extends~//类 可以实现接口 implements 接口//父现了接口的类,就需要重写接口中的方法~//多继承~利用接口实现多继承~public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService { @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } @Override public void timer() { }}
package com.oop.demo09;public interface TimeService { void timer();}
面向对象17:N种内部类内部类
- 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
- 1.成员内部类
- 2.静态内部类
- 3.局部内部类
- 4.匿名内部类
package com.oop.demo10;public class Outer { private int id=10; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性~ public void getID(){ System.out.println(id); } } //局部内部类 public void method(){ class Inner{ public void in(){ } } }}//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public classclass A{ public static void main(String[] args) { }}/* public static void main(String[] args) { //new Outer outer = new Outer(); //通过这个外部类来实例化内部类~ Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getID(); } */
package com.oop.demo10;public class Test { public static void main(String[] args) { //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~ new Apple().eat(); UserService userService = new UserService() { @Override public void hello() { } }; }}class Apple{ public void eat(){ System.out.println("1"); }}interface UserService{ void hello();}
【【狂神说Java】Java零基础学习视频通俗易懂】https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu?p=60&vd_source=fd5defd6aaa826e3b6e0c06073353e32
本文来自博客园,作者:黎明の微笑,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/Ge-sun-smile/p/17637272.html