【狂神说Java】Java零基础学习笔记-面向对象面向对象01:什么是面向对象面向过程&面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么….
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象:编程思想!持续的学习,茅塞顿开!多实践,多测试大脑中的想法!实践出真知~
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

面向对象02:回顾方法的定义回顾方法及加深

  • 方法的定义
    • 修饰符
    • 返回类型
    • break:跳出switch,结束循环 和 return的区别
    • 方法名:注意规范就OK 见名知意
    • 参数列表:(参数类型,参数名)…
    • 异常抛出:疑问,后面讲解
  • 方法的调用:递归
    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字
package com.oop.demo01;import java.io.IOError;import java.io.IOException;//Demo01 类public class Demo01 {    //main 方法    public static void main(String[] args) {    }    /*    修饰符 返回值类型 方法名(...){        //方法体        return 返回值;    }     */    //return 结束方法,返回一个结果!    public String sayHello(){        return "hello,world";    }    public void print(){        return;    }    public int max(int a,int b){        return a>b ? a : b; //三元运算符!    }    //数组下标越界: Arrayindexoutofbounds    public void readFile(String file) throws IOException{            }}

面向对象03:回顾方法的调用

package com.oop.demo01;public class Demo02 {    public static void main(String[] args) {//        //静态方法 static//        Student.say();        //非静态方法        //实例化这个类 new        //对象类型 对象名 = 对象值;        Student student = new Student();        student.say();    }    //static和类一起加载的    public static void a(){        //b();    }    //类实例化 之后才存在    public void b(){    }}学生说话了
package com.oop.demo01;//学生类public class Student {//    //静态方法//    public static void say(){//        System.out.println("学生说话了");//    }    //非静态方法    public void say(){        System.out.println("学生说话了");    }}
package com.oop.demo01;public class Demo03 {    public static void main(String[] args) {        //实际参数和形式参数的类型要对应!        int add = Demo03.add(1,2);        System.out.println(add);    }    public static int add(int a,int b){        return a+b;    }}3
package com.oop.demo01;//值传递public class Demo04 {    public static void main(String[] args) {        int a = 1;        System.out.println(a); //1        Demo04.change(a);        System.out.println(a); //1    }    //返回值为空    public static void change(int a){        a = 10;    }}11
package com.oop.demo01;//引用传递:对象//对象,内存!public class Demo05 {    public static void main(String[] args) {        Perosn perosn = new Perosn();        System.out.println(perosn.name); //null        Demo05.change(perosn);        System.out.println(perosn.name); //黎明の微笑    }    public static void change(Perosn perosn){        //perosn是一个对象,指向的--->Perosn perosn = new Perosn(); 这是一个具体的人,可以改变属性!        perosn.name = "黎明の微笑";    }}//定义了一个Perosn类,有一个属性:nameclass Perosn{    String name; //null}null黎明の微笑

面向对象04:类与对象的创建类与对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.

    • 动物、植物、手机、电脑……
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具亩的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。

    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.

我们可以将这些思想转换为代码实现!

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
    • 1.必须和类的名字相同
    • 2.必须没有返回类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握
package com.oop.demo02;//学生类public class Student {    //属性:字段    String name; //null    int age; //0    //方法    public void study(){        System.out.println(this.name+"在学习");    }}//Person ---> 身高,体重,年龄,国家//学程序好?对世界进行更好的建模! --->宅! --->音乐,旅游,出国!
package com.oop.demo02;//一个项目应该只存一个main方法public class Application {    public static void main(String[] args) {        //类:抽象的,实例化        //类实例化后会返回一个自己的对象!        // student对象就是一个student类的具体实例!        Student xiaoming = new Student();        Student xh = new Student();        xiaoming.name = "小明";        xiaoming.age = 3;        System.out.println(xiaoming.name);        System.out.println(xiaoming.age);        xh.name = "小红";        xh.age = 3;        System.out.println(xh.name);        System.out.println(xh.age);    }}小明3小红3

面向对象05:构造器详解

package com.oop.demo02;//java ---> classpublic class Person {    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法    //显示的定义构造器    String name;    int age;    //alt + insert    //实例化初始值    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器    //2.用来初始化值    public Person(){    }    //有参构选:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义    public Person(String name){        this.name = name;    }    public Person(String name, int age) {        this.name = name;        this.age = age;    }}/*    public static void main(String[] args) {        //new 实例化了一个对象        Person person = new Person("liming",23);        System.out.println(person.name); //liming    } *//*构造器:    1.和类名相同    2.没有返回值作用:    1.new本质在调用构造方法    2.初始化对象的值注意点:    1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造ALt + Insertthis. = */

面向对象06:创建对象内存分析

package com.oop.demo03;public class Pet {    public String name;    public int age;    //无参构造    public void shout(){        System.out.println("叫了一声");    }}/*    public static void main(String[] args) {        Pet dog = new Pet();        dog.name = "旺财";        dog.age = 3;        dog.shout();        System.out.println(dog.name);        System.out.println(dog.age);        Pet cat = new Pet();    } */

面向对象07:简单小结类与对象

/*1.类与对象类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例2.方法定义、调用!3.对应的引用引用类型:基本类型(8)对象是通过引用来操作的:栈 ---> 堆4.属性:字段 Field 成员变量默认初始化:数字:00.0char:u0000boolean:false引用:nuLL修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!5.对象的创建和使用- 必须使用 new 关键字创造对象,构造器 Person kuangshen = new Person();- 对象的属性 kuangshen.name- 对象的方法 kuangshen.sleep()6.类静态的属性 属性动态的行为 方法`封装、继承、多态`*/

面向对象08:封装详解封装

  • 该露的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 封装(数据的隐藏)
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 记住这句话就够了:属性私有,get/set
package com.oop.demo04;//类     private:私有public class Student {    //属性私有    private String name; //名字    private int id; //学号    private char sex; //性别    private int age; //年龄    //提供一些可以操作这个属性的方法!    //提供一些 public 的 get、set 方法    //get 获得这个数据    public String getName(){        return this.name;    }    //set 给这个数据设置值    public void setName(String name){        this.name = name;    }    //alt + insert    public int getId() {        return id;    }    public void setId(int id) {        this.id = id;    }    public char getSex() {        return sex;    }    public void setSex(char sex) {        this.sex = sex;    }        public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        if (age>120 || age<0){ //不合法            this.age = 3;        }else {            this.age = age;        }    }}/*1. 提高程序的安全性,保护数据2. 隐藏代码的实现细节3. 统一接口4. 系统可维护增加了 *//*    public static void main(String[] args) {        Student s1 = new Student();        s1.setName("黎明の微笑");        System.out.println(s1.getName());        s1.setAge(-1); //不合法的        System.out.println(s1.getAge());    } */

面向对象09:什么是继承继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。

  • extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。

  • JAVA中类只有单继承,没有多继承!一个儿子只能有一个爸爸,但是一个爸爸可以有多个儿子

  • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。

  • 继承关系的俩个类,一个为子类(派生类)一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示。

  • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有”is a”的关系。

  • object类

  • super

  • 方法重写:重点—>多态

package com.oop.demo05;//在Java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object//Person 人 : 父类public class Person /*extends Object*/ {    //public    //protected    //default    //private    private int money = 10_0000_0000;    public void say(){        System.out.println("说了一句话");    }    public int getMoney() {        return money;    }    public void setMoney(int money) {        this.money = money;    }}/*ctrl + H 树 *//*    public static void main(String[] args) {        Person person = new Person();        Student student = new Student();        student.say();        System.out.println(student.getMoney());    } */
package com.oop.demo05;//Student is 人 : 派生类,子类//子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法!public class Student extends Person {}
package com.oop.demo05;//Teacher is 人 : 派生类,子类public class Teacher extends Person {}

面向对象10:Super详解

super注意点:

  1. super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
  2. super 必须只能出现在子类的方法或者构造方法中!
  3. super 和 this不能同时调用构造方法!

Vs this:

代表的对象不同:

​this:本身调用者这个对象

​super:代表父类对象的应用

前提

​this:没哟继承也可以使用

​super:只能在继承条件才可以使用

构造方法

​this();本类的构造

​super();父类的构造!

package com.oop.demo05;public class Person /*extends Object*/ {    public Person() {        System.out.println("Person无参执行了");    }//    public Person(String name) {//        System.out.println("Person有参执行了");//    }    protected String name = "liming";    //私有的东西无法被继承!    public void print(){        System.out.println("Person");    }}/*    public static void main(String[] args) {        Student student = new Student();        //student.test1();        //student.test("微笑");    } */
package com.oop.demo05;public class Student extends Person {    public Student() {        //隐敲代码:调川了父类的无参构选        super(); //调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行        //this("hello");        System.out.println("Student无参执行了");//        super("name");//        System.out.println("Student有参执行了");    }    public Student(String name) {        this.name = name;    }    private String name = "weixiao";    public void print(){        System.out.println("Student");    }//    public void test1(){//        print(); //Student//        this.print(); //Student//        super.print(); //Person//    }//    public void test(String name){//        System.out.println(name); //微笑//        System.out.println(this.name); //weixiao//        System.out.println(super.name); //liming//    }}

面向对象11:方法重写

重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!

​1.方法名必须相同

​2.参数列表列表必须相同

​3.修饰符:范围可以扩大但不能缩小: public>Protected>Default>private

​4.抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大; ClassNotFoundException —> Exception(大)

重写,子类的方法和父类必要一致;方法体不同!

为什么需要重写:

​1.父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!Alt + Insert ; override;

package com.oop.demo05;//重写都是方法的重写,和属性无关public class B {//    public static void test(){//        System.out.println("B=>test()");//    }    public void test(){        System.out.println("B=>test()");    }}/*    //静态的方法和非静态的方法区别很大!        //静态方法://方法的调用只和左边,定义的数据类型有关    //非静态:重写    public static void main(String[] args) {        A a = new A();        a.test(); //A        //父类的引川指向了子类        B b = new A(); //子类重写了父类的方法        b.test(); //B    } */
package com.oop.demo05;//继承public class A extends B {//    public static void test(){//        System.out.println("A=>test()");//    }    //Override 重写    @Override //注解:有功能的注释!    public void test() {        System.out.println("A=>test()");    }}

面向对象12:什么是多态多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
  • 多态存在的条件
    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。
  • instanceof (类型转换) 引用类型,判断一个对象是什么类型~
package com.oop.demo06;public class Person {    public void run(){        System.out.println("run");    }}/*多态注意事项:1. 多态是方法的多态,属性没有多态2. 父类和子类,有联系类型转换异常! ClassCastException!3. 存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();    1. static 静态方法,属于类,它不属于实例    2. final 常量;    3. private 私有方法; *//*    public static void main(String[] args) {        //一个对象的实际类型是确定的        //new Student();        //new Person();        //可以指向的引川类型就不确定了:父类的引用指向子类        //Student 子类型,能调用的方法都是自己的或者然承父类的!        Student s1 = new Student();        //Person 父类型,可以指向了类,但是不能调用子类独有的方法        Person s2 = new Student();        Object s3 = new Student();        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!        s2.run(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法        s1.run();        //s2.eat();        ((Student) s2).eat();        s1.eat();    } */
package com.oop.demo06;public class Student extends Person {    @Override    public void run() {        System.out.println("son");    }    public void eat(){        System.out.println("eat");    }}

面向对象13:instanceof和类型转换

package com.oop.demo06;public class Person {    public void run(){        System.out.println("run");    }}/*    public static void main(String[] args) {        //Object > Person > Student        //Object > Person > Teacher        //Object > String        //System.out.println(X instanceof Y); //能不能编译通过!        Object object = new Student();        System.out.println(object instanceof Student); //true        System.out.println(object instanceof Person); //true        System.out.println(object instanceof Object); //true        System.out.println(object instanceof Teacher); //false        System.out.println(object instanceof String); //false        System.out.println("====================");        Person person = new Student();        System.out.println(person instanceof Student); //true        System.out.println(person instanceof Person); //true        System.out.println(person instanceof Object); //true        System.out.println(person instanceof Teacher); //false        //System.out.println(person instanceof String); //编译报错!        System.out.println("====================");        Student student = new Student();        System.out.println(student instanceof Student); //true        System.out.println(student instanceof Person); //true        System.out.println(student instanceof Object); //true        //System.out.println(student instanceof Teacher); //编译报错!        //System.out.println(student instanceof String); //编译报错!    } *//*    public static void main(String[] args) {        //类型之间的转化:父     子//        //高                  低//        Person obj = new Student();////        //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使川Student类型的方法了!//        Student student = (Student) obj;//        student.go();//        //((Student) obj).go();        //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!        Student student = new Student();        student.go();        Person person = student;    } *//*1. 父类引用指向子类的对象2. 把子类转换为父类,向上转型;3. 把父类转换为子类,向下转型; 强制转换4. 方便方法的调用,减少重复的代码!简介封装、继承、多态!   抽象类,接口 */
package com.oop.demo06;public class Student extends Person {    public void go(){        System.out.println("go");    }}
package com.oop.demo06;public class Teacher extends Person {}

面向对象14:static关键字详解

package com.oop.demo07;//staticpublic class Student {    private static int age; //静态的变量     多线程!    private double score; //非静态的变量    public void run(){    }    public static void go(){    }    public static void main(String[] args) {//        Student s1 = new Student();////        System.out.println(Student.age);//        //System.out.println(Student.score);//        System.out.println(s1.age);//        System.out.println(s1.score);        //run();        go();    }}
package com.oop.demo07;public class Person {    //2:赋初值~    {        //代码块(匿名代码块)        System.out.println("匿名代码块");    }    //1:只执行一次~    static {        //静态代码块        System.out.println("静态代码块");    }    //3    public Person() {        System.out.println("构造方法");    }    public static void main(String[] args) {        Person person1 = new Person();        System.out.println("====================");        Person person2 = new Person();    }}静态代码块匿名代码块构造方法====================匿名代码块构造方法
package com.oop.demo07;//静态导入包~import static java.lang.Math.random;import static java.lang.Math.PI;public class Test {    public static void main(String[] args) {        System.out.println(random());        System.out.println(PI);    }}

面向对象15:抽象类抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类。
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类。
  • 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的。
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的。
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类。
package com.oop.demo08;//abstract 抽象类:类 extends    单继承~    (接口可以多继承)public abstract class Action {    //约束~有人帮我们实现~    //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!    public abstract void doSomething();    //1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!    //2. 抽象类中可以写普通的方法~    //3. 抽象方法必须在抽象类中~    //抽象的抽象:约束~    //思考题?    //new,存在构造器么? (存在)    //抽象类存在的意义      抽象出来~       提高开发效率}
package com.oop.demo08;//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法~ 除非子类也是抽象的(abstract)~public class A extends Action {    @Override    public void doSomething() {    }}

面向对象16:接口的定义与实现接口

  • 普通类:只有具体实现
  • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
  • 接口:只有规范!自己无法写方法专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

作用:    1. 约束    2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 10 ---> 1    3. public abstract    4. public static final    5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~    6. implements可以实现多个接口    7. 必须要重写接口中的方法~    8. 总结博客~
package com.oop.demo09;//抽象的思维~ Java 架构师~//interface 定义的关键字 , 接口都需要有实现类public interface UserService {    //常量~ public static final    int AGE = 99;    //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract    void add(String name);    void delete(String name);    void update(String name);    void query(String name);}
package com.oop.demo09;//抽象类:extends~//类 可以实现接口 implements 接口//父现了接口的类,就需要重写接口中的方法~//多继承~利用接口实现多继承~public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {    @Override    public void add(String name) {    }    @Override    public void delete(String name) {    }    @Override    public void update(String name) {    }    @Override    public void query(String name) {    }    @Override    public void timer() {    }}
package com.oop.demo09;public interface TimeService {    void timer();}

面向对象17:N种内部类内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
  • 1.成员内部类
  • 2.静态内部类
  • 3.局部内部类
  • 4.匿名内部类
package com.oop.demo10;public class Outer {    private int id=10;    public void out(){        System.out.println("这是外部类的方法");    }    public class Inner{        public void in(){            System.out.println("这是内部类的方法");        }        //获得外部类的私有属性~        public void getID(){            System.out.println(id);        }    }    //局部内部类    public void method(){        class Inner{            public void in(){            }        }    }}//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public classclass A{    public static void main(String[] args) {    }}/*    public static void main(String[] args) {        //new        Outer outer = new Outer();        //通过这个外部类来实例化内部类~        Outer.Inner inner = outer.new Inner();        inner.in();        inner.getID();    } */
package com.oop.demo10;public class Test {    public static void main(String[] args) {        //没有名字初始化类,不用将实例保存到变量中~        new Apple().eat();        UserService userService = new UserService() {            @Override            public void hello() {            }        };    }}class Apple{    public void eat(){        System.out.println("1");    }}interface UserService{    void hello();}

【【狂神说Java】Java零基础学习视频通俗易懂】https://www.bilibili.com/video/BV12J41137hu?p=60&vd_source=fd5defd6aaa826e3b6e0c06073353e32

本文来自博客园,作者:黎明の微笑,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/Ge-sun-smile/p/17637272.html