说明
Monitor,直译为“监视器”,而操作系统领域一般翻译为“管程”。管程是指管理共享变量以及对共享变量操作的过程,让它们支持并发。在Java 1.5之前,Java语言提供的唯一并发语言就是管程,Java 1.5之后提供的SDK并发包也是以管程为基础的。除了Java之外,C/C++、C#等高级语言也都是支持管程的。synchronized关键字和wait()、notify()、notifyAll()这三个方法是Java中实现管程技术的组成部分。
MESA模型分析
在管程的发展史上,先后出现过三种不同的管程模型,分别是Hasen模型、Hoare模型和 MESA模型。现在正在广泛使用的是MESA模型。下面我们便介绍MESA模型:
管程中引入了条件变量的概念,而且每个条件变量都对应有一个等待队列。条件变量和等待 队列的作用是解决线程之间的同步问题。
分析作用:
入口等待队列:试图要获取锁的线程都必须要进入到这个队列,只有在这个队列里面才能获取锁,而且每次都是获取到锁才会出队。
条件变量等待队列:这个是为已获得锁的成员进入等待阻塞准备的,当需要等待条件满足时,为了更好的利用CPU,让线程进入等待阻塞,而什么时候再次获得锁,也就是当等待的条件满足了,就会从这个队列中出去,进入到入口等待队列中,再次获取锁。
wait()的正确使用姿势
对于MESA管程来说,有一个编程范式:
while(条件不满足) { wait();}
唤醒的时间和获取到锁继续执行的时间是不一致的,被唤醒的线程再次执行时可能条件又不满足了,所以循环检验条件。MESA模型的wait()方法还有一个超时参数,为了避免线程进入等待 队列永久阻塞。
notify()和notifyAll()分别何时使用
满足以下三个条件时,可以使用notify(),其余情况尽量使用notifyAll():
- 所有等待线程拥有相同的等待条件;
- 所有等待线程被唤醒后,执行相同的操作;
- 只需要唤醒一个线程。
要知道notify()是随机唤醒一个,而notifyAll()则是唤醒全部。如果是要唤醒特定的线程,最好用notifyAll() + while(条件不满足)来保证指定线程会被唤醒。
实际案例:Java语言的内置管程synchronized
Java 参考了 MESA 模型,语言内置的管程(synchronized)对 MESA 模型进行了精简。MESA模型中,条件变量可以有多个,Java 语言内置的管程里只有一个条件变量。模型如下图所示:
Monitor机制在Java中的实现
说明
java.lang.Object 类定义了 wait(),notify(),notifyAll() 方法,这些方法的具体实现,依赖于 ObjectMonitor 实现,这是 JVM 内部基于 C++ 实现的一套机制。
所谓ObjectMonitor ,是独立的对象监视器,其中的_object便是用于存储synchronized (lock)中的lock。
ObjectMonitor其主要数据结构如下(hotspot源码ObjectMonitor.hpp):
ObjectMonitor() { _header = NULL; //对象头 markOop _count = 0; _waiters = 0, _recursions = 0; // 锁的重入次数 _object = NULL; //存储锁对象 _owner = NULL; // 标识拥有该monitor的线程(当前获取锁的线程) _WaitSet = NULL; // 等待线程(调用wait)组成的双向循环链表,_WaitSet是第一个节点 _WaitSetLock = 0; _Responsible = NULL ; _succ = NULL ; _cxq = NULL ; //多线程竞争锁会先存到这个单向链表中 (FILO栈结构) FreeNext = NULL ; _EntryList = NULL ; //存放在进入或重新进入时被阻塞(blocked)的线程 (也是存竞争锁失败的线程) _SpinFreq = 0; _SpinClock = 0; OwnerIsThread = 0; _previous_owner_tid = 0;}
图示流程:
说明
在获取锁时,是将当前线程插入到cxq的头部,而释放锁时,默认策略(QMode=0)是:如果EntryList为空,则将cxq中的元素按原有顺序插入到EntryList,并唤醒第一个线程,也就是当EntryList为空时,是后来的线程先获取锁。_EntryList不为空,直接从_EntryList中唤醒线程。
示例演示:
1.情况1,三个线程ABC,分别去获取锁,顺序为A,B,C,如果A业务时间较长,则BC都应该进入到_cxq中(FILO栈结构)【C,B】,由于_EntryList为空,则将cxq中的元素按原有顺序插入到EntryList【B,C】,此时C先获取锁。结果为:
A get lockA release lockC get lockC release lockB get lockB release lock
2.情况2,三个线程ABC,分别去获取锁,顺序为A,B,C,如果A业务时间较短,进入等待状态,进入_WaitSet中等待,则B进入时_cxq和_EntryList为空,B直接获取锁,执行业务时间较长,且C进入到_cxq中,而A也从_WaitSet中满足条件进入到了_EntryList中,当B释放锁时,应该在_EntryList中的A先获取锁,当_EntryList为空时,将_cxq中的C转入到_EntryList,等A释放后,C才能获取锁。结果为:
A get lockB get lockB release lockA release lockC get lockC release lock
3.示例代码展示:
public class SyncQModeDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { SyncQModeDemo demo = new SyncQModeDemo(); demo.startThreadA(); //控制线程执行时间 Thread.sleep(100); demo.startThreadB(); Thread.sleep(100); demo.startThreadC(); } final Object lock = new Object(); public void startThreadA() { new Thread(() -> { synchronized (lock) { log.debug("A get lock"); try { Thread.sleep(300); //对应情况1,模拟业务时间 //lock.wait(300); //对应情况2 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("A release lock"); } }, "thread-A").start(); } public void startThreadB() { new Thread(() -> { synchronized (lock) { try { log.debug("B get lock"); Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } log.debug("B release lock"); } }, "thread-B").start(); } public void startThreadC() { new Thread(() -> { synchronized (lock) { log.debug("C get lock"); } }, "thread-C").start(); }}