1. 使用箭头函数简化函数定义

// 传统函数定义function add(a, b) { return a + b; }   // 箭头函数简化 const add = (a, b) => a + b;

2. 使用解构赋值简化变量声明

// 传统变量声明const firstName = person.firstName;const lastName = person.lastName;// 解构赋值简化const { firstName, lastName } = person;

3. 使用模板字面量进行字符串拼接

// 传统字符串拼接const greeting = 'Hello, ' + name + '!';// 模板字面量简化const greeting = `Hello, ${name}!`;

4. 使用展开运算符进行数组和对象操作

// 合并数组const combined = [...array1, ...array2];// 复制对象const clone = { ...original };

5. 使用数组的高阶方法简化循环和数据操作

// 遍历数组并返回新数组const doubled = numbers.map(num => num * 2);// 过滤数组const evens = numbers.filter(num => num % 2 === 0);

6. 使用条件运算符简化条件判断

// 传统条件判断let message;if (isSuccess) { message = 'Operation successful';} else { message = 'Operation failed';}// 条件运算符简化const message = isSuccess ? 'Operation successful' : 'Operation failed';

7. 使用对象解构和默认参数简化函数参数

// 传统参数设置默认值function greet(name) { const finalName = name || 'Guest'; console.log(`Hello, ${finalName}!`); }   // 对象解构和默认参数简化 function greet({ name = 'Guest' }) { console.log(`Hello, ${name}!`); }

8. 使用函数式编程概念如纯函数和函数组合

// 纯函数function add(a, b) { return a + b; }   // 函数组合 const multiplyByTwo = value => value * 2; const addFive = value => value + 5; const result = addFive(multiplyByTwo(3));

9. 使用对象字面量简化对象的创建和定义

// 传统对象创建const person = { firstName: 'John', lastName: 'Doe', age: 30, };   // 对象字面量简化 const firstName = 'John'; const lastName = 'Doe'; const age = 30; const person = { firstName, lastName, age };

10. 使用适当的命名和注释来提高代码可读性

// 不好的const x = 10; // 设置x的值为10function a(b) { return b * 2; // 返回b的两倍}// 好的const speed = 10; // 设置速度为10function double(value) { return value * 2; // 返回输入值的两倍

11. 优雅的写条件判断代码

简单的条件判断逻辑用if else 或者 三元运算符, 一眼看过去还能知道说的啥,但是大量的if else和叠加在一起的三元运算符就是接盘侠的噩梦~~~

给大家上一个三元运算符叠加的案例,我是真实在项目中遇到过,cpu直接干爆~~~

{{status===1?'成功': status===2 ? '失败' : status===3 ? '进行中' : '未开始' }}

大概是这样的,具体的项目代码不好放在这里,小伙伴们意会就行。

复杂逻辑推荐使用对象Map写法,符合人脑的逻辑,可读性高,看着舒服~~~

1,普通的if else

let txt = '';if (falg) { txt = "成功"} else { txt = "失败"}

2,三元运算符

let txt = flag ? "成功" : "失败";

3,多个if else

// param {status} status 活动状态:1:成功 2:失败 3:进行中 4:未开始let txt = '';if (status == 1) { txt = "成功";} else if (status == 2) { txt = "失败";} else if (status == 3) { txt = "进行中";} else { txt = "未开始";}

4,switch case

let txt = '';switch (status) { case 1: txt = "成功"; break; case 2: txt = "成功"; break; case 3: txt = "进行中"; break; default: txt = "未开始";}

5,对象写法

const statusMap = { 1: "成功", 2: "失败", 3: "进行中", 4: "未开始"}//调用直接 statusMapp[status]

5,Map写法

const actions = new Map([ [1, "成功"], [2, "失败"], [3, "进行中"], [4, "未开始"]])// 调用直接 actions.get(status)

12. 封装条件语句

同上,if里的条件越多越不利于接盘侠的维护,不利于人脑的理解,一眼看过去又是一堆逻辑。多个逻辑应该化零为整

大脑:'别来碰我,让我静静'// 不好的if (fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode)) { // ...}// 好的shouldShowSpinner(fsm, listNode){ return fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode)}if(shouldShowSpinner(fsm, listNode)){ //...doSomething}

13. 函数应该只做一件事

函数式写法推崇柯里化, 一个函数一个功能,可拆分可组装。

// 不好的function createFile(name, temp) { if (temp) {   fs.create(`./temp/${name}`); } else {   fs.create(name); }}// 好的function createFile(name) { fs.create(name);}function createTempFile(name) { createFile(`./temp/${name}`)}

再来一个栗子

函数要做的事情如下:

  • 遍历clients数组
  • 遍历过程中,通过lookup函数得到一个新的对象clientRecord
  • 判断clientRecord对象中isActive函数返回的是不是true,
    • isActive函数返回true,执行email函数并把当前成员带过去
// 不好的function emailClients(clients) { clients.forEach((client) => {   const clientRecord = database.lookup(client);   if (clientRecord.isActive()) {     email(client);   } });}// 好的function emailClients(clients) { clients   .filter(isClientRecord)   .forEach(email)}function isClientRecord(client) { const clientRecord = database.lookup(client); return clientRecord.isActive()}

上面不好的栗子一眼看过去是不是感觉一堆代码在那,一时半会甚至不想去看了。

好的栗子,是不是逻辑很清晰,易读。

  • 巧用filter函数,把filter的回调单开一个函数进行条件处理,返回符合条件的数据
  • 符合条件的数据再巧用forEach,执行email函数

14. Object.assign给默认对象赋默认值

// 不好的const menuConfig = { title: null, body: 'Bar', buttonText: null, cancellable: true};function createMenu(config) { config.title = config.title || 'Foo'; config.body = config.body || 'Bar'; config.buttonText = config.buttonText || 'Baz'; config.cancellable = config.cancellable === undefined ? config.cancellable : true;}createMenu(menuConfig);// 好的const menuConfig = { title: 'Order', buttonText: 'Send', cancellable: true};function createMenu(config) { Object.assign({   title: 'Foo',   body: 'Bar',   buttonText: 'Baz',   cancellable: true  }, config)}createMenu(menuConfig);

15. 函数参数两个以下最好

说一千道一万,就是为了优雅,就是为了可读性好。

// 不好的function createMenu(title, body, buttonText, cancellable) { // ...}// 好的const menuConfig = { title: 'Foo', body: 'Bar', buttonText: 'Baz', cancellable: true};function createMenu(config){ // ...}createMenu(menuConfig)

16. 使用解释性的变量

省流,用了扩展运算符,为了可读性(saveCityZipCode(city, zipCode)可读性很好,知道参数是干嘛的)

// 不好的const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;saveCityZipCode(address.match(cityZipCodeRegex)[1], address.match(cityZipCodeRegex)[2]);// 好的const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;cosnt [, city, zipCode] = address.match(cityZipCodeRegex) || [];saveCityZipCode(city, zipCode)

想对类中的属性进行更多自定义取/增/改的操作时,使用set/get

第一次见这个写法,不知道是啥意思的小伙伴,把他当成vue2中的defineProperty

Object.defineProperty(data1,'age',{ set:function(newAge){   console.log(this.name+'现在'+newAge+'岁') }, get:function(){   return 18; }})

是一个意思,赋值的时候set会被触发,取值的时候get会被触发。

巧用自带属性,提升性能。

class BankAccount { constructor(balance = 1000) {   this._balance = balance; } // It doesn't have to be prefixed with `get` or `set` to be a //getter/setter set balance(amount) {   console.log('set')   if (verifyIfAmountCanBeSetted(amount)) {     this._balance = amount;   } } get balance() {   console.log('get')   return this._balance; } verifyIfAmountCanBeSetted(val) {   // ... }}const bankAccount = new BankAccount();// Buy shoes...bankAccount.balance -= 100;// Get balancelet balance = bankAccount.balance;

17. 让对象拥有私有成员-通过闭包来实现

闭包天生就是做私有化的

// 不好的const Employee = function(name) { this.name = name;};Employee.prototype.getName = function getName() { return this.name;};const employee = new Employee('John Doe');console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doedelete employee.name;console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: undefined// 好的const Employee = function(name){ this.getName = function(){   return name }}const employee = new Employee('John Doe');console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doedelete employee.name;console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: undefined

第一个示例

优点:

  • 通过原型链共享方法,节省了内存空间。所有实例对象共享同一个 getName 方法,而不是每个实例对象都创建一个独立的方法。

缺点:

  • 在构造函数中无法直接定义私有属性或方法,所有属性和方法都会被暴露在原型链上

第二个示例

优点:

  • 可以在构造函数内部定义私有属性和方法,不会暴露在对象的原型链上,提供了更好的封装性。

缺点:

  • 每次创建实例对象时,都会创建一个独立的方法,每个实例对象都有自己的 getName 方法,占用更多的内存空间。

18. 使用方法链

链式写法也是代码优雅之道的重头戏。

ps:发明这个的程序员肯定是后端出身的,这种写法在PHP的CI框架中见过。

// 不好的class Car { constructor() {   this.make = 'Honda';   this.model = 'Accord';   this.color = 'white'; } setMake(make) {   this.make = make; } save() {   console.log(this.make, this.model, this.color); }}const car = new Car();car.setMake('Ford');car.save();// 好的class Car { constructor() {   this.make = 'Honda';   this.model = 'Accord';   this.color = 'white'; } setMake(make) {   this.make = make;   // NOTE: return this是为了用链式写法   return this; } save() {   console.log(this.make, this.model, this.color);   // NOTE:return this是为了用链式写法   return this; }}const car = new Car() .setMake('Ford') .save();

看完上面的这么多栗子,小伙伴的思路是不是清晰了很多,在你们的项目里练练手吧。