方案一:使用 scale-box 组件
属性:
width
宽度 默认1920
height
高度 默认1080
bgc
背景颜色 默认"transparent"
delay
自适应缩放防抖延迟时间(ms) 默认100
vue2版本:vue2大屏适配缩放组件(vue2-scale-box – npm)
npm install vue2-scale-box
或者
yarn add vue2-scale-box
使用方法:
import ScaleBox from "vue2-scale-box";export default {components: { ScaleBox },};body {margin: 0;padding: 0;background: url("@/assets/bg.jpg");}
vue3版本:vue3大屏适配缩放组件(vue3-scale-box – npm)
npm install vue3-scale-box
或者
yarn add vue3-scale-box
使用方法:
import ScaleBox from "vue3-scale-box";body {margin: 0;padding: 0;background: url("@/assets/bg.jpg");}
方案二:设置设备像素比例(设备像素比)
在项目的 utils 下新建 devicePixelRatio.js 文件
class devicePixelRatio {/* 获取系统类型 */getSystem() {const agent = navigator.userAgent.toLowerCase();const isMac = /macintosh|mac os x/i.test(navigator.userAgent);if (isMac) return false;// 目前只针对 win 处理,其它系统暂无该情况,需要则继续在此添加即可if (agent.indexOf("windows") >= 0) return true;}/* 监听方法兼容写法 */addHandler(element, type, handler) {if (element.addEventListener) {element.addEventListener(type, handler, false);} else if (element.attachEvent) {element.attachEvent("on" + type, handler);} else {element["on" + type] = handler;}}/* 校正浏览器缩放比例 */correct() {// 页面devicePixelRatio(设备像素比例)变化后,计算页面body标签zoom修改其大小,来抵消devicePixelRatio带来的变化document.getElementsByTagName("body")[0].style.zoom =1 / window.devicePixelRatio;}/* 监听页面缩放 */watch() {const that = this;// 注意: 这个方法是解决全局有两个window.resizethat.addHandler(window, "resize", function () {that.correct(); // 重新校正浏览器缩放比例});}/* 初始化页面比例 */init() {const that = this;// 判断设备,只在 win 系统下校正浏览器缩放比例if (that.getSystem()) {that.correct(); // 校正浏览器缩放比例that.watch(); // 监听页面缩放}}}export default devicePixelRatio;
在App.vue 中引入并使用即可
import devPixelRatio from "@/utils/devicePixelRatio.js";export default {created() {new devPixelRatio().init(); // 初始化页面比例},};body {margin: 0;padding: 0;}
方案三:通过 JS 设置 zoom 属性调整缩放比例
在项目的 utils 下新建 monitorZoom.js 文件
export const monitorZoom = () => {let ratio = 0,screen = window.screen,ua = navigator.userAgent.toLowerCase();if (window.devicePixelRatio !== undefined) {ratio = window.devicePixelRatio;} else if (~ua.indexOf("msie")) {if (screen.deviceXDPI && screen.logicalXDPI) {ratio = screen.deviceXDPI / screen.logicalXDPI;}} else if (window.outerWidth !== undefined &&window.innerWidth !== undefined) {ratio = window.outerWidth / window.innerWidth;}if (ratio) {ratio = Math.round(ratio * 100);}return ratio;};
在main.js 中引入并使用即可
import { monitorZoom } from "@/utils/monitorZoom.js";const m = monitorZoom();if (window.screen.width * window.devicePixelRatio >= 3840) {document.body.style.zoom = 100 / (Number(m) / 2); // 屏幕为 4k 时} else {document.body.style.zoom = 100 / Number(m);}
完整代码
import Vue from "vue";import App from "./App.vue";import router from "./router";/* 调整缩放比例 start */import { monitorZoom } from "@/utils/monitorZoom.js";const m = monitorZoom();if (window.screen.width * window.devicePixelRatio >= 3840) {document.body.style.zoom = 100 / (Number(m) / 2); // 屏幕为 4k 时} else {document.body.style.zoom = 100 / Number(m);}/* 调整缩放比例 end */Vue.config.productionTip = false;new Vue({router,render: (h) => h(App),}).$mount("#app");
获取屏幕的分辨率
获取屏幕的宽:
window.screen.width *window.devicePixelRatio
获取屏幕的高:
window.screen.height * window.devicePixelRatio
移动端适配(使用 postcss-px-to-viewport 插件)
官网:https://github.com/evrone/postcss-px-to-viewport
npm install postcss-px-to-viewport --save-dev
或者
yarn add -D postcss-px-to-viewport
配置适配插件的参数(在项目根目录创建 .postcssrc.js 文件[与 src 目录平级])粘贴以下代码即可
module.exports = {plugins: {autoprefixer: {}, // 用来给不同的浏览器自动添加相应前缀,如-webkit-,-moz-等等"postcss-px-to-viewport": {unitToConvert: "px", // 需要转换的单位,默认为"px"viewportWidth: 390, // UI设计稿的宽度unitPrecision: 6, // 转换后的精度,即小数点位数propList: ["*"], // 指定转换的css属性的单位,*代表全部css属性的单位都进行转换viewportUnit: "vw", // 指定需要转换成的视窗单位,默认vwfontViewportUnit: "vw", // 指定字体需要转换成的视窗单位,默认vwselectorBlackList: ["wrap"], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位minPixelValue: 1, // 默认值1,小于或等于1px则不进行转换mediaQuery: false, // 是否在媒体查询的css代码中也进行转换,默认falsereplace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性exclude: [/node_modules/], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,用正则做目录名匹配,例如 'node_modules' 下的文件landscape: false, // 是否处理横屏情况landscapeUnit: "vw", // 横屏时使用的视窗单位,默认vwlandscapeWidth: 2048 // 横屏时使用的视口宽度}}};