文章目录

    • 线程池(重点)
      • 线程池介绍
      • 实现线程池的方式
        • 方式一: 实现类ThreadPoolExecutor
          • ThreadPoolExecutor构造器的参数
          • 线程池处理Runnable任务
          • 线程池处理Callable任务
        • 方式二: Executors工具类创建线程池

线程池(重点)

线程池介绍

什么是线程池?

线程池就是一个可以复用线程的技术。

不使用线程池的问题:

如果用户每发起一个请求,后台就创建一个新线程来处理,下次新任务来了又要创建新线程,而创建新线程的开销是很大的,这样会严重影响系统的性能。

线程池工作原理:

例如线程池中最多可以允许创建三个工作线程, 也叫核心线程, 前面三个任务来的时候会给前面三个任务单独创建三个线程; 但是后面任务再来的时候, 因为创建的工作线程已达到最大数, 那么后面的任务就会进入任务队列中排队等待; 等前面的任务执行完成, 有空闲的线程的时候使用空闲的线程依次执行任务队列中的任务

实现线程池的方式

谁代表线程池” />方式一: 实现类ThreadPoolExecutor

ThreadPoolExecutor构造器的参数

ThreadPoolExecutor的构造器有如下参数

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,long keepAliveTime,TimeUnit unit,BlockingQueue<Runnable> workQueue,ThreadFactory threadFactory,RejectedExecutionHandler handler) 

参数介绍:

  • 参数一:指定线程池的线程数量(核心线程): corePoolSize —-> 不能小于0
  • 参数二:指定线程池可支持的最大线程数: maximumPoolSize —-> 最大数量 >= 核心线程数量
  • 参数三:指定临时线程的最大存活时间: keepAliveTime —-> 不能小于0
  • 参数四:指定存活时间的单位(秒、分、时、天): unit —-> 时间单位
  • 参数五:指定任务队列: workQueue —-> 不能为null
  • 参数六:指定用哪个线程工厂创建线程: threadFactory —-> 不能为null
  • 参数七:指定线程忙,任务满的时候,新任务拒绝策略: handler —-> 不能为null

新任务拒绝策略:

策略详解
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。是默认的策略
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy丢弃任务,但是不抛出异常 这是不推荐的做法
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy抛弃队列中等待最久的任务 然后把当前任务加入队列中
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy由主线程负责调用任务的run()方法从而绕过线程池直接执行

ThreadPoolExecutor创建线程池对象示例:

ExecutorService pools = new ThreadPoolExecutor(3,5,8,TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQueue<>(6),Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

思考:

临时线程什么时候创建啊?

  • 新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。

什么时候会开始拒绝任务?

  • 核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会开始任务拒绝。

线程池处理Runnable任务

ExecutorService的常用方法:

方法名称说明
execute(Runnable command)执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行 Runnable 任务
shutdown()等任务执行完毕后关闭线程池(一般不会关闭线程池)
shutdownNow()立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务(一般不会关闭线程池)

演示代码:

创建一个Runnable任务线程类

public class MyRunnable implements Runnable{@Overridepublic void run() {for (int i = 0; i < 5; i++) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行输出: " + i);}// 为了测试, 我们让每个线程睡眠3秒try {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程进入休眠");Thread.sleep(3000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行完成");} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}

在主类中, 创建一个线程池对象并创建Runnable任务交给线程池处理

  • 如果只有三个任务, 那么会被三个核心线程同时执行
public static void main(String[] args) {// 1. 创建一个线程池对象 核心线程为5, 最大线程数5, 临时线程存活6秒, 任务队列最大为5ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 6,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 2. Runnable任务交给任务线程池处理Runnable target = new MyRunnable();// 三个Runnable任务会被核心线程执行es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);}
  • 打印结果如下
pool-1-thread-1线程执行输出: 0pool-1-thread-2线程执行输出: 0pool-1-thread-3线程执行输出: 0pool-1-thread-2线程执行输出: 1pool-1-thread-2线程执行输出: 2pool-1-thread-2线程执行输出: 3pool-1-thread-1线程执行输出: 1pool-1-thread-2线程执行输出: 4pool-1-thread-3线程执行输出: 1pool-1-thread-3线程执行输出: 2pool-1-thread-3线程执行输出: 3pool-1-thread-1线程执行输出: 2pool-1-thread-3线程执行输出: 4pool-1-thread-1线程执行输出: 3pool-1-thread-1线程执行输出: 4pool-1-thread-2线程进入休眠pool-1-thread-3线程进入休眠pool-1-thread-1线程进入休眠pool-1-thread-3线程执行完成pool-1-thread-1线程执行完成pool-1-thread-2线程执行完成
  • 如果核心线程全部被占用, 那么后面的任务会进入任务队列中排队等待有空闲的核心线程; 由于我们设置的任务队列数是5, 所以进入任务队列的任务数量小于等于5时, 不会创建临时线程
public static void main(String[] args) {// 1. 创建一个线程池对象 核心线程为5, 最大线程数5, 临时线程存活6秒, 任务队列最大为5ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 6,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 2. Runnable任务交给任务线程池处理Runnable target = new MyRunnable();// 三个Runnable任务会被核心线程执行es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);// 三个核心线程被占满, 会进入任务队列排队等待有空闲的核心线程es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);}
  • 由于核心线程都在忙, 任务队列也满了, 这时候我们再继续添加任务时, 就会创建临时线程; 因为我们设置的核心线程数是3个, 最大线程数是5个, 所以临时线程最多只会创建两个
public static void main(String[] args) {// 1. 创建一个线程池对象 核心线程为5, 最大线程数5, 临时线程存活6秒, 任务队列最大为5ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 6,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 2. Runnable任务交给任务线程池处理Runnable target = new MyRunnable();// 三个Runnable任务会被核心线程执行es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);// 三个核心线程被占满, 会进入任务队列排队等待有空闲的核心线程(我们设置的任务队列最大允许排队5个任务)es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);// 三个核心线程都在忙, 任务队列满, 创建临时线程es.execute(target);es.execute(target);}
  • 核心线程都忙, 任务队列满, 临时线程忙, 此时再继续添加任务就会触发拒绝任务策略
public static void main(String[] args) {// 1. 创建一个线程池对象 核心线程为5, 最大线程数5, 临时线程存活6秒, 任务队列最大为5ExecutorService es = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 6,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 2. Runnable任务交给任务线程池处理Runnable target = new MyRunnable();// 三个Runnable任务会被核心线程执行es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);// 三个核心线程被占满, 会进入任务队列排队等待有空闲的核心线程(我们设置的任务队列最大允许排队5个任务)es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);es.execute(target);// 三个核心线程都在忙, 任务队列满, 创建临时线程es.execute(target);es.execute(target);// 后续任务拒绝任务会被拒绝es.execute(target);}
线程池处理Callable任务

ExecutorService常用方法:

方法名称说明
submit(Callable task) 执行Callable任务,返回未来任务对象(FutureTask)获取线程结果
shutdown()等任务执行完毕后关闭线程池
shutdownNow()立刻关闭,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务

注意: submit方法返回的是Future对象, Future对象是FutureTask对象继承的父类

演示代码:

定义一个Callable任务类, 用于计算1到n的和返回

package com.chenyq.d4_threadpool2;import java.util.concurrent.Callable;public class MyCallable implements Callable<String> {private int n;public MyCallable(int n) {this.n = n;}@Overridepublic String call() throws Exception {int sum = 0;for (int i = 1; i <= n ; i++) {sum += i;}// 为了测试, 让每一个线程任务睡眠3秒System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程进入睡眠");Thread.sleep(3000);System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行完成");return Thread.currentThread().getName() + "执行1-" + n + "结果是: " + sum;}}

线程池处理Callable任务时的细节和处理Callable的一样, 这里不再一一赘述, 代码如下

public static void main(String[] args) {// 1. 创建一个线程池对象 核心线程为5, 最大线程数5, 临时线程存活6秒, 任务队列最大为5ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 6,TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(5), Executors.defaultThreadFactory(),new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 2. 创建Callable任务, 调用submit方法, 交给任务线程池处理, 返回未来线程对象// 三个Runnable任务会被核心线程执行Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(10));Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(20));Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(30));// 三个核心线程被占满, 会进入任务队列排队等待有空闲的核心线程(我们设置的任务队列最大允许排队5个任务)Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(30));Future<String> f5 = pool.submit(new MyCallable(40));Future<String> f6 = pool.submit(new MyCallable(50));Future<String> f7 = pool.submit(new MyCallable(40));Future<String> f8 = pool.submit(new MyCallable(50));// 三个核心线程都在忙, 任务队列满, 创建临时线程Future<String> f9 = pool.submit(new MyCallable(80));Future<String> f10 = pool.submit(new MyCallable(60));// 后续任务拒绝任务会被拒绝Future<String> f11 = pool.submit(new MyCallable(30));// 3. 互获取未来线程的返回结果try { // 正常的结果System.out.println(f1.get());System.out.println(f2.get());System.out.println(f3.get());System.out.println(f4.get());System.out.println(f5.get());System.out.println(f6.get());System.out.println(f7.get());System.out.println(f8.get());System.out.println(f9.get());System.out.println(f10.get());System.out.println(f11.get());} catch (Exception e) { // 异常的结果e.printStackTrace();}}

方式二: Executors工具类创建线程池

Executors得到线程池对象的常用方法如下(工具类的方法基本都是静态方法):

Executors:线程池的工具类通过调用方法返回不同类型的线程池对象。

方法名称说明
ExecutorService newCachedThreadPool()线程数量随着任务增加而增加,如果线程任务执行完毕且空闲了一段时间则会被回收掉。
ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)创建固定线程数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程替代它(保证线程存活数量)。
ExecutorService newSingleThreadExecutor ()创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务,或者定期执行任务。

注意:Executors的底层其实也是基于线程池的实现类ThreadPoolExecutor创建线程池对象的。

例如下面代码当我们通过newFixedThreadPool方法创建线程池对象时

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);

它的源码是创建了一个核心线程3, 最大线程3, 意味着没有临时线程, 所以临时线程存活时间也为0, 源码如下

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue<Runnable>());}

演示代码:

我们演示使用newFixedThreadPool(int nThreads)方法创建线程池.

在主类中创建Runnable任务提交到线程池

public static void main(String[] args) {// 1. 创建线程池对象ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);// 2. 提交Runnable任务到线程池pool.execute(new MyRunnable());pool.execute(new MyRunnable());pool.execute(new MyRunnable());// 提交第四个任务就已经没有多余线程了, 会被拒绝pool.execute(new MyRunnable());}

Executors执行Callable任务

public static void main(String[] args) throws Exception {// 1. 创建线程池对象ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);// 2. 提交Callable任务Future f1 = pool.submit(new MyCallable(10));Future f2 = pool.submit(new MyCallable(20));Future f3 = pool.submit(new MyCallable(30));// 获取任务返回结果System.out.println(f1.get());System.out.println(f2.get());System.out.println(f3.get());}

Executors使用可能存在的陷阱

大型并发系统环境中使用Executors如果不注意可能会出现系统风险。

方法名称存在问题
ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)允许创建的线程是固定的, 但是线程允许请求的任务队列长度是无穷大的(Integer.MAX_VALUE),可能出现OOM内存溢出错误(java.lang.OutOfMemoryError )
ExecutorService newSingleThreadExecutor()允许创建的线程是固定的, 允许请求的任务队列长度是无穷大的(Integer.MAX_VALUE),可能出现OOM内存溢出错误(java.lang.OutOfMemoryError )
ExecutorService newCachedThreadPool()创建的线程数量最大上限是无穷大(Integer.MAX_VALUE), 线程数可能会随着任务1:1增长,也可能出现OOM内存溢出错误 ( java.lang.OutOfMemoryError )
ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)创建的线程数量最大上限是无穷大(Integer.MAX_VALUE), 线程数可能会随着任务1:1增长,也可能出现OOM内存溢出错误 ( java.lang.OutOfMemoryError )

阿里巴巴开发手册中明确说明, 不允许Executors创建线程池