根据CryptoZombies学solidity
Lesson 1 搭建僵尸工厂
生成僵尸的工厂,首先建立一个批量生成僵尸的合约
pragma solidity ^0.4.19;contract ZombieFactory { //建立合约僵尸工厂event NewZombie(uint zombieId, string name, uint dna); // 这里建立事件uint dnaDigits = 16; // 僵尸的DNA包括头部基因;眼部基因;上衣基因;皮肤基因;眼色基因;衣服颜色基因uint dnaModulus = 10 ** dnaDigits;//用于后续取余运算struct Zombie {string name;uint dna;}//建立一个僵尸的结构体,包括僵尸的名字和dnaZombie[] public zombies;//僵尸的数组,将生成的僵尸数据存储到这个数组中function _createZombie(string _name, uint _dna) private {//这里用的是私有函数,只能在合约中被调用,注意私有函数的名字要用_开头uint id = zombies.push(Zombie(_name, _dna)) -1 ;//将生成的新僵尸数据加入数组,push返回加入后数组长度,减一后是为这个新僵尸在数组中的索引NewZombie(id, _name, _dna); // 当将新生成的僵尸加入数组时就会触发事件}function _generateRandomDna(string _str) private view returns (uint) {//这里用到了view,只能调用合约中的变量不能改动,另一个修饰符pure甚至不能调用函数外的数据uint rand = uint(keccak256(_str)); //根据输入的字符生成随机数return rand % dnaModulus; //我们需要的随机数是长度为16的,截取我们需要的返回}function createRandomZombie(string _name) public {uint randDna = _generateRandomDna(_name);//根据僵尸的名字生成随机数作为僵尸的dna_createZombie(_name, randDna);//根据僵尸的名字和dna调用另一个函数生成僵尸}}
javascript实现
当合约完成之后,就需要写一段 JavaScript 前端代码来调用这个合约。
以太坊有一个 JavaScript 库,名为Web3.js。
在后面的课程里,我们会进一步地教你如何安装一个合约,如何设置Web3.js。 但是现在我们通过一段代码来了解 Web3.js 是如何和我们发布的合约交互的吧。
这里JavaScript 所做的就是获取由zombieDetails 产生的数据, 并且利用浏览器里的 JavaScript 神奇功能 (我们用 Vue.js),置换出图像以及使用CSS过滤器。在后面的课程中,就可以看到全部的代码。
// 下面是调用合约的方式:var abi = /* abi是由编译器生成的 */var ZombieFactoryContract = web3.eth.contract(abi)var contractAddress = /* 发布之后在以太坊上生成的合约地址 */var ZombieFactory = ZombieFactoryContract.at(contractAddress)// `ZombieFactory` 能访问公共的函数以及事件// 某个监听文本输入的监听器:$("#ourButton").click(function(e) {var name = $("#nameInput").val()//调用合约的 `createRandomZombie` 函数:ZombieFactory.createRandomZombie(name)})// 监听 `NewZombie` 事件, 并且更新UIvar event = ZombieFactory.NewZombie(function(error, result) {if (error) returngenerateZombie(result.zombieId, result.name, result.dna)})// 获取 Zombie 的 dna, 更新图像function generateZombie(id, name, dna) {let dnaStr = String(dna)// 如果dna少于16位,在它前面用0补上while (dnaStr.length < 16)dnaStr = "0" + dnaStrlet zombieDetails = {// 前两位数构成头部.我们可能有7种头部, 所以 % 7// 得到的数在0-6,再加上1,数的范围变成1-7// 通过这样计算:headChoice: dnaStr.substring(0, 2) % 7 + 1,// 我们得到的图片名称从head1.png 到 head7.png// 接下来的两位数构成眼睛, 眼睛变化就对11取模:eyeChoice: dnaStr.substring(2, 4) % 11 + 1,// 再接下来的两位数构成衣服,衣服变化就对6取模:shirtChoice: dnaStr.substring(4, 6) % 6 + 1,//最后6位控制颜色. 用css选择器: hue-rotate来更新// 360度:skinColorChoice: parseInt(dnaStr.substring(6, 8) / 100 * 360),eyeColorChoice: parseInt(dnaStr.substring(8, 10) / 100 * 360),clothesColorChoice: parseInt(dnaStr.substring(10, 12) / 100 * 360),zombieName: name,zombieDescription: "A Level 1 CryptoZombie",}return zombieDetails}
可以部署这个合约,并输入僵尸的名字,生成一个僵尸
Lesson 2 僵尸攻击人类
这里用到了两个合约,放在两个不同的文件中
首先,ZombieFactory
pragma solidity ^0.4.19;contract ZombieFactory {event NewZombie(uint zombieId, string name, uint dna);uint dnaDigits = 16;uint dnaModulus = 10 ** dnaDigits;struct Zombie {string name;uint dna;}Zombie[] public zombies;mapping (uint => address) public zombieToOwner;//映射,可以通过id访问地址mapping (address => uint) ownerZombieCount;//映射,可以通过地址询问Idfunction _createZombie(string _name, uint _dna) internal {//这里用到了internal,指这个函数是合约内部的函数,只能在合约内部被调用,但是如果一个合约继承于这个合约那么也可以调用这个函数uint id = zombies.push(Zombie(_name, _dna)) - 1;zombieToOwner[id] = msg.sender;//可以通过msg.sender调用得到当前调用者的地址,这里是将地址存入对应id的映射ownerZombieCount[msg.sender]++;//这个地址名下的僵尸数目加一NewZombie(id, _name, _dna);}function _generateRandomDna(string _str) private view returns (uint) {uint rand = uint(keccak256(_str));return rand % dnaModulus;}function createRandomZombie(string _name) public {require(ownerZombieCount[msg.sender] == 0);//这里用到了require来限制()里的语句必须是true,也就是必须没有僵尸才能调用这个函数来创造第一个僵尸uint randDna = _generateRandomDna(_name);randDna = randDna - randDna % 100;_createZombie(_name, randDna);}}
以及一个ZombieFactory的子合约
pragma solidity ^0.4.19;import "./zombiefactory.sol";//讲zombiefactory文件引入,方便下面继承ZombieFactory合约contract KittyInterface {function getKitty(uint256 _id) external view returns (bool isGestating,bool isReady,uint256 cooldownIndex,uint256 nextActionAt,uint256 siringWithId,uint256 birthTime,uint256 matronId,uint256 sireId,uint256 generation,uint256 genes);}//这里是一个接口contract ZombieFeeding is ZombieFactory {//ZombieFeeding合约继承于ZombieFactory合约address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);//指向接口function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna, string _species ) public {require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);//限制只有调用者是这个僵尸的主人才行Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];//storage类型变量是指永久存储在区块链中的变量_targetDna = _targetDna % dnaModulus;uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;//新生成的僵尸的dna应该是两个dna的平均值if (keccak256(_species) == keccak256("kitty")) {//判断一下,如果是kitty的话,dna的最后两位变成99newDna = newDna - newDna % 100 + 99;} _createZombie("NoName", newDna);}function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public {uint kittyDna;(,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);//调用了另一个合约中的函数feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna, "kitty");//}}
JavaScript 实现
我们只用编译和部署 ZombieFeeding,就可以将这个合约部署到以太坊了。我们最终完成的这个合约继承自 ZombieFactory,因此它可以访问自己和父辈合约中的所有 public 方法。
我们来看一个与我们的刚部署的合约进行交互的例子, 这个例子使用了 JavaScript 和 web3.js:
var abi = /* abi generated by the compiler */var ZombieFeedingContract = web3.eth.contract(abi)var contractAddress = /* our contract address on Ethereum after deploying */var ZombieFeeding = ZombieFeedingContract.at(contractAddress)// 假设我们有我们的僵尸ID和要攻击的猫咪IDlet zombieId = 1;let kittyId = 1;// 要拿到猫咪的DNA,我们需要调用它的API。这些数据保存在它们的服务器上而不是区块链上。// 如果一切都在区块链上,我们就不用担心它们的服务器挂了,或者它们修改了API,// 或者因为不喜欢我们的僵尸游戏而封杀了我们let apiUrl = "https://api.cryptokitties.co/kitties/" + kittyId$.get(apiUrl, function(data) {let imgUrl = data.image_url// 一些显示图片的代码})// 当用户点击一只猫咪的时候:$(".kittyImage").click(function(e) {// 调用我们合约的 `feedOnKitty` 函数ZombieFeeding.feedOnKitty(zombieId, kittyId)})// 侦听来自我们合约的新僵尸事件好来处理ZombieFactory.NewZombie(function(error, result) {if (error) return// 这个函数用来显示僵尸:generateZombie(result.zombieId, result.name, result.dna)})