快速排序
这里我们直接开始讲相对的最优解 带随机数的三路快排 好了,中间还有很多版本的快排,但是都有一些问题导致在某种极端情况下造成耗费时间极多。
基础快排:在序列本身有序的情况下复杂度为O(n²)
带随机数的快排:在序列本身有序的情况下复杂度为O(nlogn),但是在序列全部元素相同情况下复杂度为O(n²)
带随机数的双路快排:比前者更快一些为O(n),因为前后同时向中间遍历,但是在序列全部元素相同情况下的复杂度问题仍旧未解决
带随机数的三路快排: 解决上述各种问题且时间复杂度最快O(n)
工作原理:
将数组分为三个部分,小于V的,等于V的,大于V的。
首先在数组中选取任意一个下标和最左边的下标互换(选取一个随机下标的目的是,将快排结果最后V左边或右边没有东西的极端情况概率降到最小甚至约等于0,如果出现这种情况将会导致复杂度为n²,这里我们不再深入讨论)
确定需要的变量:因此我们要有2个下标 Lt,Rt 将数组分割成3部分。还需要一个下标 i 指向当前的元素 e 。除此之外,用 l 和 r 确定数组的首尾。
分配当前元素 e 去哪个区域 这里我们又分为3种情况:
e < V 将e和Lt+1处(也就是 ==V 的第一个元素)的位置交换,然后Lt++
e == V 将e直接纳入该区域(也就是不做处理)然后 i++ 即可
e > V 将e和Rt – 1处(也就是 >V 的前一个元素)的位置交换,然后Rt–
无论是哪个情况,无非就是将其和Lt和Rt附近的元素交换位置即可。
那么当全部都排序完毕时,也就是鼠标指的那个点处,i 和 Rt 重合时,退出循环
因为按顺序应该是 小于V ,V,==V,>V ,所以只要将V和 <V 处的最后一个元素交换位置即可
6.最后反复递归调用 V 的区间,从而让两边的区间也都有序。
实现一下吧:
package com.sort;import java.util.Random;/** * @Author: 翰林猿 * @Description: 三路快排 **/public class Quick { public Quick() { } public static <T extends Comparable> void quicksort(T[] arr) { Random random = new Random(); quicksort3ways(arr, 0, arr.length - 1, random); } private static <T extends Comparable> void quicksort3ways(T[] arr, int l, int r, Random random) { if (l >= r) return; int randomInt = random.nextInt(r + 1 - l); //生成一个不超过数组长度的随机数 swap(arr, randomInt, l); //把他和首元素交换位置 //定义需要的变量 int Lt = l; int Rt = r + 1; int i = Lt + 1; while (i < Rt) { if (arr[i].compareTo(arr[l]) 0) { Rt--; //因为应该交换Rt-1处,所以可以直接先--再交换 swap(arr, Rt , i); i++; } } swap(arr,l,Lt); //将V摆到小于V和等于V中间 quicksort3ways(arr,l,Lt-1,random); //反复递归调用 V 的区间,让这两区间也都有序 quicksort3ways(arr,Rt,r,random); } public static void swap(E[] arr, int j, int beforej) { E t = arr[j]; arr[j] = arr[beforej]; arr[beforej] = t; }}