1、创建Flutter项目

 flutter create DemoName

2、运行项目

flutter run -d ‘iPhone 14 Pro Max’

注: 当运用Android Studio时、选择安卓模拟器运行项目、如果项目路径有中文名称: 那么运行报错、如果直接在项目路径下,采用终端运行安卓模拟器、可执行如下命令

flutter run -d ‘Android SDK built for x86’No supported devices found with name or id matching 'Android SDK built for x86'.The following devices were found:

此时会输出相应的设备名称及设备标识、比如选择当前USB连接的小米设备标识“46ffd0ad”执行

flutter run -d ‘46ffd0ad’

则会运行到当前手机上

3、当对当前项目做了修改时、在当前运行情况下输入 r、即可执行热重载刷新界面

4、当创建Flutter项目时,FlutterPlugin和Flutter Package的区别在于、

FlutterPlugin插件适用于针对iOS原生或Android原生的Dart三方包、

FlutterPackage适用于纯Dart语言应用的三方包、形如一个新的widget

FlutterModule适用于混合开发

5、当项目运行卡死时、

  • 采用Command + Q强制结束项目、那么下一次使用Android Studio,会读取之前的缓存文件、如果缓存找回来了就会回到之前的工程、在找回来之前会影响新工程的开启、造成卡死现象.这个时候需要删除缓存文件
rm ~/opt/flutter/bin/cache/lockfile 

6、MaterialApp初使用

  1. material.dart 相当于iOS中的UIKit
  2. runApp相当于UIApplication
  3. Center是一个位置控件
  4. child相当于子控件
  5. 在flutter中,如果内部只有一行代码、可以用箭头符号简写: void main() => runApp(MyWidget());
  6. 在Flutter中所有的Widget小部件分为两大类:有状态的Stateful和无状态的Stateless、无状态为不可变样式;有状态本质上也是无状态部件,但是它会将状态保留下来。
  7. 如何将一个部件显示到界面上?
    • 需要一个渲染方法:build方法,它会将小部件放到小部件渲染树中去,从第一个开始逐步渲染。在build方法中返回渲染样式。
  1. 在点击Text进入其中可以看到参数实现
    1. 其中的参数都为可选参数、也可以为其设置默认值。
    2. final表示不可变参数、var表示可变参数
  1. 重定义一个文字类型 final _textStyle = TextStyle();
  2. 代码块简写 stl 会创建一个 StatelessWidget代码块, stful会创建一个StatefulWidget代码块
  3. MaterialApp封装好一系列的便于开发的组件
  4. Scaffold具备导航条属性的界面,相当于NavigationController
import 'package:flutter/material.dart';//1.相当于iOS中的UIKit// 以下都属于Dart语法、// void main(){// //2.runApp相当于UIApplication// // runApp(// // //3.Center是一个位置控件// // Center(// // //4.child相当于子控件// // child: MyWidget(),// // )// // );// //上边代码可以改为// runApp(MyWidget());// }//2、在flutter中,如果内部只有一行代码、可以简写为如下:// void main() => runApp(MyWidget());void main() => runApp(App());// 也就是 => 代表了 {}// Command + S保存后可以实现热更新/*5.在Flutter中所有的Widget小部件分为两大类:有状态的Stateful和无状态的Stateless、无状态为不可变样式;有状态本质上也是无状态部件,但是它会将状态保留下来。*///6.创建一个Widget,也就是一个类: MyWidget继承于 StatelessWidget无状态部件class MyWidget extends StatelessWidget{/*7.如何将一个部件显示到界面上?需要一个渲染方法:build方法,它会将小部件放到小部件渲染树中去,从第一个开始逐步渲染。在build方法中返回渲染样式。*/@overrideWidget build(BuildContext context) {//9.重定义一个文字类型final _textStyle = TextStyle(color: Colors.cyan,//文字颜色fontSize: 30,//文字大小fontWeight: FontWeight.bold,);return Center(child: Text('Hello My Flutter',textDirection: TextDirection.ltr,style: _textStyle,),);}Widget func() {return Text('Hello My Flutter', textDirection: TextDirection.ltr,);}}//8. 在点击Text进入其中可以看到参数实现/** 其中的参数都为可选参数、也可以为其设置默认值。* final表示不可变参数、var表示可变参数* *///10.代码块简写 stl 会创建一个 StatelessWidget代码块, stful会创建一个StatefulWidget代码块class App extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {// 10.1 MaterialApp封装好一系列的便于开发的组件return MaterialApp(//11. Scaffold具备导航条属性的界面,相当于NavigationControllerhome: Scaffold(appBar: AppBar( // 导航条title: Text('Flutter Demo'),//导航条名称foregroundColor: Colors.red,),body: MyWidget(), //导航条之外的body),theme: ThemeData( //主题//Flutter 2.5之后废弃primaryColor,采用colorScheme// primaryColor: Colors.black,colorScheme: ColorScheme.light().copyWith(primary: Colors.black),),);}}

7、ListView使用及总结

  • ListView相当于TableView、需要填充的是 ListView.builder 协议内容
  • 其中的itemCount相当于numOfRows、在Flutter中没有Section概念
  • 其中的itemBuilder(BuildContext context,int index){} 相当于cellForRow方法
  • SizedBox()是一个边距占位方法
  • Image.network() 是加载网络图片的方法
  • Container中的child在设置时有三种类型:
    • Column 纵向布局、
    • Row横向布局、
    • Stack层级布局
import 'package:flutter/material.dart';//1.相当于iOS中的UIKitimport 'model/car.dart'; //导入头文件//2、在flutter中,如果内部只有一行代码、可以简写为如下:// void main() => runApp(MyWidget());void main() => runApp(App());class App extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(debugShowCheckedModeBanner: false,home: Home(),theme: ThemeData(colorScheme: ColorScheme.light().copyWith(primary: Colors.cyan),),);}}
  • 创建一个无状态的组件
// 12.创建一个无状态的Widgetclass Home extends StatelessWidget {// _ 表示私有方法Widget _cellForRow(BuildContext context,int index){// Container相当于前端中的divreturn Container(color: Colors.white,//背景色// height: 20,// 给高度、默认填充全屏margin: EdgeInsets.all(10),// Image.network加载网络图片// child: Image.network(datas[index].imageUrl),child: Column( //Column 纵向布局、Row横向布局、Stack层级布局children: [Image.network(datas[index].imageUrl),//文字和图片的空白距离SizedBox(height: 10,),Text(datas[index].name,style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.w800,fontSize: 18.0,//字体大小fontStyle: FontStyle.values[1],//斜体),),],),// 边距设置为底部5// margin: EdgeInsets.only(bottom: 5),);}@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(backgroundColor: Colors.grey[100],appBar: AppBar(title: Text('FlutterDemo'),),body: ListView.builder( // ListView相当于TableView、itemCount: datas.length, // numberOfItem, 在Flutter中没有Section概念//相当于 cellForRowitemBuilder: _cellForRow,),);}}

8、运行Flutter项目报错 dump failed because resource AndroidManifest.xml not found

  • 此时回到项目根目录下、终端执行
$flutter clean
  • 清楚缓存的build文件、然后再执行
$flutter create .
  • 重新生成编译文件

9、对上述的ListView使用进行再度封装、创建一个 listview_demo.dart文件

import 'package:flutter/material.dart';import 'car.dart';class ListViewDemo extends StatelessWidget {Widget _cellForRow(BuildContext context,int index){// Container相当于前端中的divreturn Container(color: Colors.white,//背景色// height: 20,// 给高度、默认填充全屏margin: EdgeInsets.all(10),// Image.network加载网络图片// child: Image.network(datas[index].imageUrl),child: Column( //Column 纵向布局、Row横向布局、Stack层级布局children: [Image.network(datas[index].imageUrl),//文字和图片的空白距离SizedBox(height: 10,),Text(datas[index].name,style: TextStyle(fontWeight: FontWeight.w800,fontSize: 18.0,//字体大小fontStyle: FontStyle.values[1],//斜体),),],),);}@overrideWidget build(BuildContext context) {return ListView.builder( // ListView相当于TableView、itemCount: datas.length, // numberOfItem, 在Flutter中没有Section概念//相当于 cellForRowitemBuilder: _cellForRow,);}}
  • 此时main.dart文件的调用为
import 'package:flutter/material.dart';import 'model/listview_demo.dart';//widgetvoid main() => runApp(App());class App extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return MaterialApp(debugShowCheckedModeBanner: false,home: Home(),theme: ThemeData(primaryColor: Colors.yellow,),);}}class Home extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return Scaffold(backgroundColor: Colors.grey[100],appBar: AppBar(title: Text('FlutterDemo'),),body: ListViewDemo(),);}}

10、Text文本使用

  • 文本赋值可以通过字符串插值的方式: ${_title}
  • 可自定义TextStyle
  • Text最大行数: maxLines
  • 文字溢出样式:overflow
class TextDemo extends StatelessWidget {final TextStyle _textStyle = TextStyle(fontSize: 16.0, //文字大小);final String _title = 'iOS 性能优化';final String _teacher = 'Holothurian';@overrideWidget build(BuildContext context) {//1、文本赋值return Text('《${_title}》---$_teacher 效率主要是指代码的执行效率、动画的流畅度、应用的冷启动时间和热启动时间、网络通信的阻塞时间等等;消耗主要是指内存的消耗、有没有内存泄漏、CPU的占用率、耗电与应用程序包大小等等;',textAlign: TextAlign.center,style: _textStyle,maxLines: 4,//文字行数overflow: TextOverflow.ellipsis,//文字溢出样式:省略号);}}

11.富文本RichText

  • RichText表示富文本
  • TextStyle表示文本样式
  • TextSpan表示指定文本片段的风格及手势交互
class RichTextDemo extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {// 2.RichText 富文本return RichText(text: TextSpan(text: '《iOS 性能优化》',style: TextStyle(fontSize: 30,color: Colors.red),children: [TextSpan(text: 'Holothurian',style: TextStyle(fontSize: 25,color: Colors.cyan),),TextSpan(text: '效率主要是指代码的执行效率、动画的流畅度、应用的冷启动时间和热启动时间、网络通信的阻塞时间等等;消耗主要是指内存的消耗、有没有内存泄漏、CPU的占用率、耗电与应用程序包大小等等;',style: TextStyle(fontSize: 20,color: Colors.black),)],));}}
  • 效果图

12. Container使用补充

  • margin表示外边距
  • padding表示内边距
  • 当Container子控件没有child内容时、不会显示
class BaseWidgetDemo extends StatelessWidget {@overrideWidget build(BuildContext context) {return Container(color: Colors.yellow,child: Row(//横向布局children: [// 当Container子控件没有child内容时、不会显示Container(// 外边距margin: EdgeInsets.only(top: 20),// 内边距padding: EdgeInsets.only(left: 10,right: 10,top: 10,bottom: 10),color: Colors.red,child: Icon(Icons.add),// height: 40,),Container(color: Colors.red,child: Icon(Icons.add_a_photo),),],),);}}
  • 效果图