一、函数指针

1.概念

函数指针:首先它是一个指针,一个指向函数的指针,在内存空间中存放的是函数的地址;

请看示例:

int main(){int a = 10;int*pa = &a;char ch = 'c';char* pc = &ch;int arr[10] = {0};int (*parr)[10] = &arr;//取出数组的地址return 0;

解析:parr是一个指向数组的指针,存放的是数组的地址;

所以:

  • 数组指针 —存放数组地址的指针;
  • &数组名 —得到的就是数组的地址;

那么我们可以不可以这么认为:

  • 函数指针 —存放函数地址的指针;
  • &函数名 —得到的就是一个函数的地址;

是这样吗?我们来测试一下,请看下面事例:

int Add(int x,int y){return x+y; }int main(){printf("%p\n",&Add);//打印一下函数Add()的地址printf("%p\n",Add);//数组名等于数组首元素地址,那函数名是等于函数地址吗?return 0;}

请看结果:


哦!原来,函数名是等于函数地址的!

1.2函数指针的使用方法

函数指针的定义: 函数的返回值类型(*指针名)(函数的参数列表类型)

int Add(int x, int y){return x+y;}int main(){ int (*pf)(int, int) = &Add;//函数指针定义,返回值类型和参数类型与函数Add()相同}

1.3练习巩固

void test(char* str){}int main (){(" />)pt =&test;return 0;}请问①语句应该怎么完善呢?

答案:void ( * pt)(char*) = &test;

怎么使用函数指针去调用函数呢?
还是上面的例子:

void Add(int x, int y){return x+y;}int main(){int (*pf)(int,int)=&Add;int ret=(*pf)(3,5);

解析:
int ret=(*pf)(3,5),此时就相当于通过函数名调用: int ret=Add(3,5);},我们又知道:函数名是等于&函数名的,所以int (*pf)(int,int)=&Add,可改成:int (*pf)(int,int)=Add;此时Add等价于pf,所以:int ret=(*pf)(3,5);语句可改成:int ret=pf(3,5);等价于int ret=Add(3,5),故我们知道了对于:int ret=(*pf)(3,5);语句来说,*是没有意义的,有一个或多个或者没有都不影响;

1.4小结一下

  • 数组名 (arr) != &数组名(&arr)
  • 函数名(Add) = &函数名(&Add)

二、阅读两段有趣的代码

注:来源于《c陷阱和缺陷》;

1.( *(void( *)( ))0 )( )

解析:
这段代码的含义是:

  1. 调用0地址处的函数
  2. 该函数无参数,返回值是void
  3. 拆分:
    ●void()() 表示函数指针类型
    ●( void(
    )() )0 表示对0进行强制类型转换,把0强制类型转换成一个函数的地址;如(int)3.14
    ●* ( void()() )0 表示对0地址处的函数进行了解引用操作
    ●(
    ( void(*)() )0)() 则表示调用0地址处的函数
  4. 请看图解:

2.void (* signal(int,void( * )( int ) ) )(int)

解析:

  1. signal和()先结合,说明signal是一个函数名
  2. signal函数第一个参数的类型为int,第二个参数的类型为函数指针,该函数指针指向一个参数为int,返回值为void的函数;
  3. signal 函数的返回类型也是一个函数指针,该函数指针,指向一个参数为int,返回值为void函数
    4.请看图解:

综上,signal是一个函数声明