关于Android项目架构也是一个老生常谈的话题了,网上关于Android架构的文章不胜枚举,但是通过Google检索关键字,首页的热门文章多数是对于MVC、MVP及MVVM等架构的概念介绍,概念性的文章对于不了解Android架构的同学来说并不一定能起到很好的帮助。本篇文章其实源自笔者在公司内部的技术分享,稍作修改后作为文章发布出来。文章内容涉及从
MVC、MVP 到 MVVM 的演化,同时为便于理解,每种架构都做了代码演示,最后基于 Jetpack 提供的组件封装了 MVVM
架构。文章内容比较基础,几乎没有晦涩难懂的知识,对于想要了解Android架构的同学会有很大的帮助。
一、Android 项目架构的演化
首先,我们应该明白一点,对于架构而言并不分平台。不管MVC、MVP 还是 MVVM
都不是Android平台独有的,甚至由于Android平台起步较晚,Android项目的架构或多或少的参考了前端的架构实现。
对于前端或者Android端项目而言代码可以分为三部分,分别为UI部分、业务逻辑部分以及数据控制部分。这三部分流转的起点来自于用户输入,即用户通过操作UI调起对应的业务逻辑获取数据,并最终将数据反馈到UI界面上,其流转图如下图所示。
根据这三部分内容,我们可以将代码分为三层,即最初的MVC架构分层。但是随着项目的业务逐渐复杂,MVC架构的弊端显露,不能够支撑已有的业务。于是在此背景下衍生出了MVP架构来弥补MVC的不足。甚至后来谷歌官方推出的部分Jetpack组件来专门解决Android架构问题,从主推MVVM,到如今主推的MVI架构。但是不管架构如何演变,都脱离不了上述提到的三层逻辑,只不过新的架构在已有的基础上弥补了老架构的不足,让项目代码更容易维护。
接下来的内容我们主要探讨Android项目架构从MVC到MVVM的演化。
MVC 简介
基于上面提到的三层逻辑,最初的Android项目采用的是MVC架构。MVC是 Model-View-Controller
的简称。简单来说MVC是用户操作View,View调用Controller去操作Model层,然后Model层将数据返回给View层展示。
- 模型层(Model) 负责与数据库和网络层通信,并获取和存储应用的数据;
- 视图层(View) 负责将 Model 层的数据做可视化的处理,同时处理与用户的交互;
- 控制层(Controller) 用于建立Model层与View层的联系,负责处理主要的业务逻辑,并根据用户操作更新 Model 层数据。
MVC 的结构图如下图所示。
在 Android 项目的 MVC 架构中由于 Activity 同时充当了 View 层与 Controller 层两个角色,所以 Android 中的 MVC 更像下面的这种结构:
基于上图,我们可以以APP的登录流程为例实现 Android 中 MVC 架构的代码。
(1)Model 层代码实现
Model 层用于处理登录请求并从服务器获取登录相关数据,成功后通知 View 层更新界面。代码如下:
public class LoginModel {public void login(String username, String password, LoginListener listener) {RetrofitManager.getApiService().login(username, password).enqueue(new Callback<User>() {@Overridepublic void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {listener.onSuccess(response.data);}@Overridepublic void onFailed(Exception e) {listener.onFailed(e.getMessage());}});}}
上述代码通过 LoginListener 来通知 View 层更新UI,LoginListener 是一个接口,如下:
public interface LoginListener {void onSuccess(User data);void onFailed(String msg);}
(2)Controller/View 代码实现
由于 Android 的 MVC 架构中 Controller 与 View 层都是由 Activity 负责的,因此 Activity 需要实现 LoginListener 用来更新
UI。其代码如下:
public class MainActivity extends AppCompactActivity implements LoginListener {private LoginModel loginModel;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);model = new LoginModel();findViewbyId(R.id.btn_fetch_data).setOnClickListener(view -> {String username = findViewById(R.id.et_username).getText().toString();String password = findViewById(R.id.et_password).getText().toString();loginModel.login(username, password, this);});}@Overridepublic void onSuccess(User data) {// Update UI}@Overridepublic void onFailed(String msg) {// Update UI}}
从上述代码中可以看到,Android中的MVC代码对于分层并不明确,导致了Controller层与View层混为一体。与此同时,大家在写Android代码的时候一般不会刻意的再去抽出一个Model层,而是将
Model 层的代码也一股脑的塞到 Activity 中实现,
public class MainActivity extends AppCompactActivity implements LoginListener, View.OnClickListener {private LoginModel loginModel;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);model = new LoginModel();findViewbyId(R.id.btn_fetch_data).setOnClickListener(view -> {showLoading();String username = findViewById(R.id.et_username).getText().toString();String password = findViewById(R.id.et_password).getText().toString();RetrofitManager.getApiService().login(username, password).enqueue(new Callback<User>() {@Overridepublic void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {onSuccess(response.data);}@Overridepublic void onFailed(Exception e) {listener.onFailed(e.getMessage());}});});}@Overridepublic void onSuccess(User data) {dismissLoading();// Update UI}@Overridepublic void onFailed(String msg) {dismissLoading();// Update UI}public void showLoading() {// ...}public void dismissLoading() {// ...}}
这样的代码分层变得更加模糊,同时也使得代码的结构层次更加混乱。致使一些业务比较复杂的页面 Activity 中的代码可能多达数千行。由此可以看出 Android 项目中的 MVC
架构是存在很多问题的。总结主要有如下几点:
- Activity/Fragment 同时承担了 View 层与 Controller 层的工作,违背了单一职责;
- Model 层与 View 层存在耦合,存在相互依赖关系;
- 开发时不注重分层,Model层代码也被塞进了Activity/Fragment,使得代码层次更加混乱。
MVP 简介
针对以上MVC架构中存在的问题,我们可以在MVC的基础上进行优化解决。即从Activity中剥离出控制层的逻辑,并阻断Model层与View层的耦合,Model层不直接与View通信,而是在数据改变时让
Model通知控制控制层,控制层再通知View层去做界面更新,这就是MVP的架构思想。MVP 是 Model-View-Presenter 的简称。 简单来说 MVP 就是将 MVC 的
Controller 改为 Presenter,即把逻辑层的代码从 Activity 中抽离到了 Presenter 中,这样代码层次变得更加清晰,其次 Model 层不再持有 View
层,代码更加解耦。
- 模型层(Model) 与MVC中的一致,同样是负责与数据库和网络层通信,并获取和存储应用的数据,区别在于Model层不再与View层直接通信,而是与Presenter层通信。
- 视图层(View) 负责将 Model 层的数据做可视化的处理,同时与Presenter层交互。跟MVC相比,MVP的View层与Model层不再耦合。
- 控制层(Presenter) 主要负责处理业务逻辑,并监听Model层数据改变,然后调用View层刷新UI。
MVP 的结构图如下图所示。
从上图中可以看出,View直接与Presenter层通信,当View层接收到用户操作后会调用
Presenter层去处理业务逻辑。接着Presenter层通过Model去获取数据,Model层获取到数据后又将最新的数据传回 Presenter。
由于Presenter层又持有View层的引用,进而将数据传给View
层进行展示。
下面我们我们仍然以登录为例通过代码来演示MVP架构的实现。
(1)Model 层代码实现
MVP中的Model层与MVC中的Model层是一致的,代码如下:
public class LoginModel {public void login(String username, String password, LoginListener listener) {RetrofitManager.getApiService().login(username, password).enqueue(new Callback<User>() {@Overridepublic void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {listener.onSuccess(response.data);}@Overridepublic void onFailed(Exception e) {listener.onFailed(e.getMessage());}});}}
在登录接口返回结果后通过 LoginListener 将结果回调出来。
public interface LoginListener {void onSuccess(User user);void onFailed(String errorInfo);}
(2)Presenter 层代码实现
由于 Presenter 需要通知 View 层更新UI,因此需要持有View,这里可以抽象出一个 View 接口。如下:
public interface ILoginView {void showLoading();void dismissLoading();void loginSuccess(User data);void loginFailer(String errorMsg);}
另外,Presenter也需要与Model层通信,因此Presenter层也会持有Model层,在用户触发登录操作后,调用Presenter的登录逻辑,Presenter通过Model进行登录操作,登录成功后再将结果反馈给View层更新界面。代码实现如下:
public class LoginPresenter {// Model 层 private LoginModel model;// View 层 private ILoginView view;public LoginPresenter(LoginView view) {this.model = new LoginModel();this.view = view;}public void login(String username, String password) {view.showLoading();model.login(username, password, new LoginListener() {@Overridepublic void onSuccess(User user) {view.loginSuccess(user);view.dismissLoading();}@Overridepublic void onFailed(String msg) {view.loginFailer(msg);view.dismissLoading();}});}@Overridepublic void onDestory() {// recycle instance.}}
(3)View 层代码实现
Activity作为View层需要实现上述ILoginView接口,且View层需要持有Presenter来处理业务逻辑。View层的代码实现就变得非常简单了。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements ILoginView {private LoginPresenter presenter;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);presenter = new LoginPresenter(this);findViewById(R.id.button).setOnClickListener(v -> {String username = findViewById(R.id.et_username).getText().toString();String password = findViewById(R.id.et_password).getText().toString();presenter.login(username, password);});}@Overridepublic void loginSuccess(User user) {// Update UI.}@Overridepublic void loginFailer(String msg) {// Update UI.}@Overrideprotected void onDestroy() {super.onDestroy();presenter.onDestroy();}@Overridepublic void showLoading() {}@Overridepublic void dismissLoading() {}}
MVP的本质是面向接口编程,实现依赖倒置原则。可以看得出来MVP架构在分层上相比 MVC更加清晰明确,且解耦了Model层与View层。但MVP也存在一些弊端,列举如下:
- 引入大量的 IView、IPresenter接口实现类,增加项目的复杂度。
- View 层与 Presenter 相互持有,存在耦合。
MVVM 简介
MVP相比于MVC无疑有很多优点,但其自身也并非无懈可击,再加之MVP也并非Google官方推荐的架构,因此也只能算得上程序员对于Android项目架构优化的野路子。从2015年开始,Google官方开始对Android项目架构做出指导,随后推出DataBinding组件以及后边一系列的Jetpack组件来帮助开发者优化项目架构。Google官方给出的这一套指导架构就是MVVM。MVVM是 **
Model-View-ViewModel** 的简称。这一架构在一定程度上解决了MVP架构中存在的问题。虽然近期官方的指导架构由MVVM变为了MVI,但MVVM依然是目前Android项目的主流架构。
- 模型层(Model) 与MVP中的Model层一致,负责与数据库和网络层通信,获取并存储数据。与MVP的区别在于Model层不再通过回调通知业务逻辑层数据改变,而是通过观察者模式实现。
- 视图(View) 负责将Model层的数据做可视化的处理,同时与ViewModel层交互。
- 视图模型(ViewModel) 主要负责业务逻辑的处理,同时与 Model 层 和 View层交互。与MVP的Presenter相比,ViewModel不再依赖View,使得解耦更加彻底。
MVVM 架构的结构图如下。
MVVM架构的本质是数据驱动,它的最大的特点是单向依赖。MVVM架构通过观察者模式让ViewModel与View解耦,实现了View依赖ViewModel,ViewModel依赖Model的单向依赖。
接下来我们仍然以登录为例,通过观察者模式来实现MVVM的架构代码。
(1)观察者模式
由于 MVVM 架构需要将 ViewModel 与 View 解耦。因此,这里可以使用观察者模式来实现。下面实现观察者模式的代码。
- 实现观察者接口
public interface Observer<T> {// 成功的回调void onSuccess(T data);// 失败的回调void onFailed(String msg);}
- 抽象被观察者
public abstract class Observable<T> {// 注册观察者void register(Observer observer);// 取消注册void unregister(Observer observer);// 数据改变(设置成功数据)protected void setValue(T data) {}// 失败,设置失败原因void onFailed(String msg);}
这里我们需要注意被观察者Observable中的setValue方法被设置成了protect。意味着如果View层拿到的是Observable实例,则无法调用setValue来设置数据,以此来保证代码的安全性。
- 被观察者具体实现
public class LoginObservable implements Observable<User> {private final List<Observer<User>> list = new ArrayList<>();private User user;@Overridepublic void register(Observer<User> observer) {list.add(observer);}@Overridepublic void unregister(Observer<User> observer) {liset.remove(observer);}@Overridepublic void setValue(User user) {this.user = user;for (Observer observer : list) {observer.onSuccess(user);}}@Overridepublic void onFailed(String msg) {for (Observer observer : list) {observer.onFailed(msg);}}}
在被观察者的实现类中setValue方法被设置为了public,意味着如果是LoginObservable,那么可以通过setValue来对其设置数据。
(2)Model 层代码实现
Model层代码与MVP/MVC的实现基本一致,如下:
public class LoginModel {public void login(String username, String password, LoginObservable observable) {RetrofitManager.getApiService().login(username, password).enqueue(new Callback<User>() {@Overridepublic void onResponse(Call<User> call, Response<User> response) {observable.setValue(response.data);}@Overridepublic void onFailed(Exception e) {observable.onFailed(e.getMessage());}});}}
需要注意的是LoginModel的login方法中接收的是LoginObservable类型,因此这里可以通过setValue来设置数据。
(3)ViewModel 层实现
ViewModel层需要持有Model层,并且ViewModel层持有一个LoginObservable,并开放一个getObservable的方法供View层使用。代码如下:
public class LoginViewModel {private LoginObservable observable;private LoginModel loginModel;public LoginViewModel() {loginModel = new LoginModel();observable = new LoginObservable();}public void login(String username, String password) {loginModel.login(username, password, observable);}// 这里返回值是父类Observable,即View层得到的Observable无法调用setValuepublic Observable getObservable() {return observable;}}
这里需要注意的是getObservable方法的返回值是Observable,意味着View层只能调用register方法来观察数据改变,而无法通过setValue来设置数据。
(4)View 层代码实现
View层持有ViewModel,用户触发登录事件通过View层交给Model处理,Model层在登录成后将数据交给ViewModel中的观察者。因此,View层只需要获取到ViewModel层的观察者并观察到数据改变后更新UI即可。代码如下:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements Observer<User> {private LoginViewModel viewModel;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);viewModel = new LoginViewModel();viewModel.getObservable().register(this);findViewById(R.id.button).setOnClickListener(v -> {String username = findViewById(R.id.et_username).getText().toString();String password = findViewById(R.id.et_password).getText().toString();viewModel.login(username, password);});}@Overridepublic void onDestroy() {super.onDestory();viewModel.getObservable().unregister(this);}@Overridepublic void onSuccess(User user) {// fetch data success,update UI.}@Overridepublic void onFailed(String message) {// fetch data failed,update UI.}}
可以看到我们通过观察者模式实现了View->ViewModel->
Model的单向依赖。相比于MVP,MVVM解耦的更加纯粹。但是,上边的观察者模式是我们自己实现的,如果直接用到项目中肯定是不稳妥的。上面我们提到Google已经为我们提供了一套Jetpack组件来帮助开发者实现MVVM架构。那接下来我们就来认识一下通过Jetpack实现的MVVM架构。
二、使用 Jetpack 组件封装 MVVM 架构
如果你已经看到这里了,相信你对项目架构已经有了一定的认识。这里需要再强调一点架构是一种思想,它与我们使用什么工具来实现没有关系。就像上一章中我们通过自己写的观察者模式来实现MVVM一样,只要遵循了这个架构思想,那它就属于这一架构。Google官方推出的这些组件可以更高效的帮助我们来实现MVVM。
1. Jetpack MVVM 简介
MVVM 是 Google 官方推荐的框架。为此,Google 提供了一系列实现 MVVM 的工具,这些工具都被包含在Jetpack 组件中,例如 LiveData、ViewModel以及
DataBinding 等。下面是官方给的一个通过Jetpack组件实现的 MVVM 架构图。
这张图与我们上一章的MVVM结构图是一致的,只不过这里融入了Jetpack组件。可以看到图中的箭头都是单向的,View层指向了ViewModel层,表示View层持有ViewModel层的引用,但ViewModel层不持有View层。ViewModel层持有Repository层,但Repository层不会持有ViewModel。这张图与MVVM的对应关系如下:
- 视图(View) 对应图中的Activity/Fragment,包含了布局文件等于界面相关的东西;
- 视图模型(ViewModel) 对应图中的Jetpack ViewModel
与LiveData,用于持有与UI相关的数据,且能保证在旋转屏幕后不丢失数据。另外还提供了给View层调用的接口以及和Repository通信的接口; - 模型层(Model) 对应图中的 Repository,包含本地数据与服务端数据。
2. MVVM 框架代码封装
在了解了Jetpack MVVM后,为了更加高效的开发我们通常会做一些基础封装。例如如何结合网络请求与数据库来获取数据、Loading的显示逻辑等。本章内容要求读者对Jetpack
ViewModel、LiveData等组件有一定的了解。
2.1 网络层封装
针对服务器返回的数据进行封装,可以抽出来一个带有泛型的Response基类。如下:
class BaseResponse<T>(var errorCode: Int = -1,var errorMsg: String" />= null,var data: T? = null,var dataState: DataState? = null,var exception: Throwable? = null,) {companion object {const val ERROR_CODE_SUCCESS = 0}val success: Booleanget() = errorCode == ERROR_CODE_SUCCESS}/** * 网络请求状态 */enum class DataState {STATE_LOADING, // 开始请求STATE_SUCCESS, // 服务器请求成功STATE_EMPTY, // 服务器返回数据为nullSTATE_FAILED, // 接口请求成功但是服务器返回errorSTATE_ERROR, // 请求失败STATE_FINISH, // 请求结束}
对应网络请求的异常情况一般我们都会进行统一处理。这里我们可以放在Observer中进行。 对LiveData 的 Observer进行封装,从而实现Response与异常的统一处理。
abstract class ResponseObserver<T> : Observer<BaseResponse<T>> {final override fun onChanged(response: BaseResponse<T>?) {response?.let {when (response.dataState) {DataState.STATE_SUCCESS, DataState.STATE_EMPTY -> {onSuccess(response.data)}DataState.STATE_FAILED -> {onFailure(response.errorMsg, response.errorCode)}DataState.STATE_ERROR -> {onException(response.exception)}else -> {}}}}private fun onException(exception: Throwable?) {ToastUtils.showToast(exception.toString())}/** * 请求成功 *@paramdata 请求数据 */abstract fun onSuccess(data: T?)/** * 请求失败 *@paramerrorCode 错误码 *@paramerrorMsg 错误信息 */open fun onFailure(errorMsg: String?, errorCode: Int) {ToastUtils.showToast("Login Failed,errorCode:$errorCode,errorMsg:$errorMsg")}}
封装 RetrofitCreator 用来创建 API Service。
object RetrofitCreator {private val mOkClient = OkHttpClient.Builder().callTimeout(Config.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS).connectTimeout(Config.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS).readTimeout(Config.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS).writeTimeout(Config.DEFAULT_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS).retryOnConnectionFailure(true).followRedirects(false).addInterceptor(HttpHeaderInterceptor()).addInterceptor(LogInterceptor()).build()private fun getRetrofitBuilder(baseUrl: String): Retrofit.Builder {return Retrofit.Builder().baseUrl(baseUrl).client(mOkClient).addConverterFactory(GsonConverterFactory.create())}/** * Create Api service *@paramcls Api Service *@parambaseUrl Base Url */fun <T> getApiService(cls: Class<T>, baseUrl: String): T {val retrofit = getRetrofitBuilder(baseUrl).build()return retrofit.create(cls)}}
2.2 Model 层封装
官方代码中的 Model 层是通过Repository实现的,为了减少模板代码,我们可以封装 BaseRepository 来处理网络请求。
open class BaseRepository {// Loading 状态的 LiveDataval loadingStateLiveData: MutableLiveData<LoadingState> by lazy {MutableLiveData<LoadingState>()}/** * 发起请求 *@paramblock 真正执行的函数回调 *@param responseLiveData 观察请求结果的LiveData */suspend fun <T : Any> executeRequest(block: suspend () -> BaseResponse<T>,responseLiveData: ResponseMutableLiveData<T>,showLoading: Boolean = true,loadingMsg: String? = null,) {var response = BaseResponse<T>()try {if (showLoading) {loadingStateLiveData.postValue(LoadingState(loadingMsg, DataState.STATE_LOADING))}response = block.invoke()if (response.errorCode == BaseResponse.ERROR_CODE_SUCCESS) {if (isEmptyData(response.data)) {response.dataState = DataState.STATE_EMPTY} else {response.dataState = DataState.STATE_SUCCESS}} else {response.dataState = DataState.STATE_FAILED// throw ServerResponseException(response.errorCode, response.errorMsg)}} catch (e: Exception) {response.dataState = DataState.STATE_ERRORresponse.exception = e} finally {responseLiveData.postValue(response)if (showLoading) {loadingStateLiveData.postValue(LoadingState(loadingMsg, DataState.STATE_FINISH))}}}private fun <T> isEmptyData(data: T?): Boolean {return data == null || data is List<*> && (data as List<*>).isEmpty()}}
2.3 ViewModel 层封装
如果不做封装,ViewModel层也会有模板代码。这里将通用代码在 BaseViewModel 中完成。BaseViewModel 需要持有 Repository。
abstract class BaseViewModel<T : BaseRepository> : ViewModel() {val repository: T by lazy {createRepository()}val loadingDataState: LiveData<LoadingState> by lazy {repository.loadingStateLiveData}/** * 创建Repository */@Suppress("UNCHECKED_CAST")open fun createRepository(): T {val baseRepository = findActualGenericsClass<T>(BaseRepository::class.java)?: throw NullPointerException("Can not find a BaseRepository Generics in ${javaClass.simpleName}")return baseRepository.newInstance()}}
2.4 View 层封装
BaseActivity/BaseFragment 中持有 ViewModel,同时根据 LoadingState 处理 Loading 的显示与隐藏。
abstract class BaseActivity<VM : BaseViewModel<*>, VB : ViewBinding> : AppCompatActivity() {protected val viewModel by lazy {createViewModel()}protected val binding by lazy {createViewBinding()}override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(binding.root)viewModel.loadingDataState.observe(this) {when (it.state) {DataState.STATE_LOADING ->showLoading(it.msg)else ->dismissLoading()}}onActivityCreated(savedInstanceState)}/** * Activity content view created. *@paramsavedInstanceState savedInstanceState */abstract fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?)/** * 显示Loading */open fun showLoading(msg: String? = null) {ToastUtils.showToast("showLoading")}/** * 隐藏Loading */open fun dismissLoading() {ToastUtils.showToast("hideLoading")}/** * Create ViewBinding */@Suppress("UNCHECKED_CAST")open fun createViewBinding(): VB {val actualGenericsClass = findActualGenericsClass<VB>(ViewBinding::class.java)?: throw NullPointerException("Can not find a ViewBinding Generics in ${javaClass.simpleName}")try {val inflate = actualGenericsClass.getDeclaredMethod("inflate", LayoutInflater::class.java)return inflate.invoke(null, layoutInflater) as VB} catch (e: NoSuchMethodException) {e.printStackTrace()} catch (e: IllegalAccessException) {e.printStackTrace()} catch (e: InvocationTargetException) {e.printStackTrace()}}/** * Create ViewModel *@returnViewModel */@Suppress("UNCHECKED_CAST")open fun createViewModel(): VM {val actualGenericsClass = findActualGenericsClass<VM>(BaseViewModel::class.java)?: throw NullPointerException("Can not find a ViewModel Generics in ${javaClass.simpleName}")if (Modifier.isAbstract(actualGenericsClass.modifiers)) {throw IllegalStateException("$actualGenericsClass is an abstract class,abstract ViewModel class can not create a instance!")}// 判断如果是 BaseAndroidViewModel,则使用 AppViewModelFactory 来生成if (BaseAndroidViewModel::class.java.isAssignableFrom(actualGenericsClass)) {return ViewModelProvider(this, AppViewModelFactory(application))[actualGenericsClass]}return ViewModelProvider(this)[actualGenericsClass]}}
创建 ViewModel 的过程是在 BaseActivity 中根据子类的泛型自动生成的。这里使用了反射的方式来实现。如果觉得影响性能可以在子类中重写createViewModel
函数来自行生成
ViewModel。
另外,如果需要使用带有 Application 的ViewModel,可以继承 BaseAndroidViewModel,它的实现参照了 AndroidViewModel。
abstract class BaseAndroidViewModel<T : BaseRepository>(@field:SuppressLint("StaticFieldLeak") var application: Application) : BaseViewModel<T>()
这里创建 BaseAndroidViewModel 需要用到 AppViewModelFactory。
class AppViewModelFactory(private val application: Application) : ViewModelProvider.NewInstanceFactory() {override fun <T : ViewModel> create(modelClass: Class<T>): T {return if (BaseAndroidViewModel::class.java.isAssignableFrom(modelClass)) {try {modelClass.getConstructor(Application::class.java).newInstance(application)} catch (e: NoSuchMethodException) {throw IllegalStateException("Cannot create an instance of $modelClass", e)} catch (e: IllegalAccessException) {throw IllegalStateException("Cannot create an instance of $modelClass", e)} catch (e: InstantiationException) {throw IllegalStateException("Cannot create an instance of $modelClass", e)} catch (e: InvocationTargetException) {throw IllegalStateException("Cannot create an instance of $modelClass", e)}} else super.create(modelClass)}}
假如 LoginViewModel 实现了 BaseAndroidViewModel ,那么使用 ViewModelProvider 创建 LoginViewModel 时必须传入
AppViewModelFactory 参数,而不是Jetpack ViewModel 库中的 AndroidViewModelFactory。
ViewModelProvider(this, AppViewModelFactory(application))[LoginViewModel::class.java]
3. MVVM 封装后的实例应用
在完成上述封装后,我们来看下如何实现登录的逻辑。
3.1 实现 Repository
class LoginRepository : BaseRepository() {/** * Login *@paramusername 用户名 *@parampassword 密码 */suspend fun login(username: String, password: String, responseLiveData: ResponseMutableLiveData<LoginResponse>, showLoading: Boolean = true) {executeRequest({RetrofitManager.apiService.login(username, password)}, responseLiveData, showLoading)}}
RetrofitManager 用来创建管理 API Service:
object RetrofitManager {private const val BASE_URL = "https://www.wanandroid.com/"val apiService: ApiService by lazy {RetrofitCreator.createApiService(ApiService::class.java, BASE_URL)}}
3.2 ViewModel 实例
class LoginViewModel : BaseViewModel<LoginRepository>() {// 提供给Model层设置数据private val _loginLiveData: ResponseMutableLiveData<LoginResponse> = ResponseMutableLiveData()// 提供给View层观察数据val loginLiveData: ResponseLiveData<LoginResponse> = _loginLiveData/** * Login *@paramusername 用户名 *@parampassword 密码 */fun login(username: String, password: String) {viewModelScope.launch {repository.login(username, password, _loginLiveData)}}}
3.3 Activity/Fragment 实例
class LoginActivity : BaseActivity<LoginViewModel, ActivityBizAMainBinding>() {override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {binding.tvLogin.setOnClickListener {viewModel.login("110120", "123456")}viewModel.loginLiveData.observe(this, object : ResponseObserver<LoginResponse>() {override fun onSuccess(data: LoginResponse?) {// Update UI}})}}
这里需要注意的是,在Activity里边需要使用不可变的 LiveData,防止开发时候在View层通过 LiveData
来setValue/postValue,造成错误的UI更新问题。因此,这里对LiveData做了一些改动,如下:
abstract class ResponseLiveData<T> : LiveData<BaseResponse<T>> {/** * Creates a MutableLiveData initialized with the given `value`. * *@paramvalue initial value */constructor(value: BaseResponse<T>?) : super(value)/** * Creates a MutableLiveData with no value assigned to it. */constructor() : super()/** * Adds the given observer to the observers list within the lifespan of the given owner. * The events are dispatched on the main thread. If LiveData already has data set, it * will be delivered to the observer. */fun observe(owner: LifecycleOwner, observer: ResponseObserver<T>) {super.observe(owner, observer)}}
ResponseLiveData 继承自 LiveData,因此ResponseLiveData是不可变的。除此之外还定义了一个 ResponseMutableLiveData ,这是一个可变的
LiveData,代码如下:
class ResponseMutableLiveData<T> : ResponseLiveData<T> {/** * Creates a MutableLiveData initialized with the given `value`. * *@paramvalue initial value */constructor(value: BaseResponse<T>?) : super(value)/** * Creates a MutableLiveData with no value assigned to it. */constructor() : super()public override fun postValue(value: BaseResponse<T>?) {super.postValue(value)}public override fun setValue(value: BaseResponse<T>?) {super.setValue(value)}}
至此关于Jetpack MVVM的封装及使用就结束了。
总结
本篇文章比较详细的讲解了Android项目架构从MVC、MVP到MVVM的演化,对三种架构都列举了详细的实现例子。同时针对目前主流的Jetpack
MVVM架构进行了封装。当然,由于每个人对于架构的理解并不一定相同,所有文章中避免不了会有与读者理解不一致的地方,欢迎留言讨论。