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专栏:《是C++,不是C艹》

前言:

在认识了C++的来历之后,我们就要开始正式学习C++了,系好安全带,准备出发!

注:

你最好是学完了C语言,并学过一些初阶的数据结构。


Part1:给C++打个招呼

1.Hello,cpp!

从创建项目开始,添加项的时候终于不用删pp

我上来就是!!!一个左正蹬…,额不,一个C++程序:

#includeusing namespace std;int main(){cout << "Hello,cpp!" << endl;return 0;}

唱跳rap篮球 + F5:

你乍一看这代码,好像熟悉又陌生… …

说熟悉吧,int main() return 0;是明白的,跟C语言的一模一样;

说陌生,是啥?using… ” />

输出相同:

既然结果相同,那两种写法每个语句之间是不是有一些微妙的关系?
欸,继续向下看,你会找到答案。

2.关键字

C++总计63个关键字,C语言32个关键字

下面是C++关键字的汇总表,你大体见见模样即可:

C++的关键字的丰富感有没有?

Part2:命名空间(namespace)

1.为何而来?

不知道大家在C语言中有没有这样的经历:
不小心把自己的变量名设置成C语言的关键字/函数名了,导致命名冲突;

上一个例子恶心你:

#include #include int rand = 114514;int main(){printf("%d\n", rand); // stdlib.h 里的 rand 还是 全局中定义的 rand " />

命名空间基本上就是为了解决这个问题的:

使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化 ,以 避免命名冲突或名字 污染。

知道 namespace 对C语言的改善作用了吧。

2.命名空间的定义

一图就懂:

那命名空间的成员可以是什么?

可以定义变量/函数/类型

如:

namespace Claffic{// 定义变量int x = 10;// 定义函数int Add(int left, int right){return left + right;}// 定义结构体类型struct Node{int val;struct Node* next;};}

你以为到这就结束了?

不,命名空间还可以嵌套

// 命名空间可以嵌套// Test.cppnamespace N1{int a;int b;int Add(int x, int y){return x + y;}namespace N2 // 被N1嵌套在内{int c;int d;int Sub(int x, int y){return x - y;}}}

而且而且,

同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中

// Test.hnamespace N1{int Mul(int x, int y){return x * y;}}

ps:一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个

3.命名空间的使用

这里定义一个命名空间:

namespace Claffic{int a = 0;int b = 1;int Add(int x, int y){return x + y;}struct Node{int val;struct Node* next;};}

如果我们想全局变量那样直接使用,会出现错误:

打开方式不对... ...

命名空间的使用呢,有三种方式:

加命名空间名称及作用域限定符

命名空间名称 :: 要使用成员
int main(){printf("%d\n", Claffic::a);return 0;}

使用using将命名空间中某个成员引入

using 命名空间名称 :: 要使用成员
using Claffic::a;int main(){printf("%d\n", a);return 0;}

• 使用using namespace 命名空间名称引入

using namespace 命名空间名称
using namespace Claffic;int main(){printf("%d\n", a);printf("%d\n", b);Add(2, 3);return 0;}

这种用法可以使用命名空间中的所有成员;

看到这里,是不是觉得似曾相识?

在跟C++打招呼的时候,开头就用了这种命名空间使用,std 就是标准库中的一个命名空间,

包含了相应的头文件并且引用了它,就可以使用其中的 cout endl

不卖关子了,直接告诉你吧,endl 就相当于 \n ,换行符;

至于 cout 嘛,嘿嘿,下面讲的就是它:

Part3:C++输入和输出

1.标准输入输出

cout // 标准输出cin// 标准输入

使用上述两个东东时,必须包含头文件以及按命名空间使用方法使用std;endl是特殊的C++符号,表示换行输出,他们都包含在包含头文件中。

有了这些还不够,还有两个像大于/小于号的东西:

<<是流插入运算符,>>是流提取运算符:

int a = 0;cin >> a;cout << "abcdef" << a << endl;

二者是这样配合使用的。

与C语言相比,是不是输入输出更加方便了?

因为它不需要像 printf/scanf 输入输出时那样,需要手动控制格式; C++ 的输入输出可以自动识别变量类型。

2.std 命名空间的使用惯例

stdC++标准库的命名空间,如何展开std使用更合理呢?

using namespace std 就是一种使用方式,

这种使用方式就很方便,适合日常的练习。

但是在项目开发中,代码多,规模大,就容易出现命名冲突的问题,

所以在这种情况下,建议指定使用的命名空间

using std::cin;using std::cout;

Part4:溯源

“溯源”大题小用

其实就是再看篇头那段代码:

#includeusing namespace std;int main(){cout << "Hello,cpp!" << endl;return 0;}

到这里,我相信你已经能够解读这一段代码了:

#include // 引用头文件using namespace std; // 展开std命名空间// 二者配合使用,可用cout,endl关键字
cout << "Hello,cpp!";// 标准输出,配合 << (流提取运算符)使用
endl 相当于C语言中的 '\n' 换行符

总结:

这期博客,以 Hello cpp 起,Hello cpp 收,带大家写下了第一个C++程序,并向大家解释了命名空间和输入输出等重要知识内容,你学的怎么样呢?

码文不易

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