大家好,我是室节上!今天我来教大家如何用Python编写一个用户登录窗口。
窗口的样子:
首先,我们可以想一下,一个用户登录窗口通常包含哪些东西。是不是包含有这些东西:
1.文本:
一个窗口如果没有文本,那么用户就不知道这是什么窗口。因此,这个窗口应包含有“账号”和“密码”两个文本。
2.输入框:
这个窗口如果没有输入框,那么用户就无法输入“账号”和“密码”,程序也就无法获取用户的“账号”和“密码”。因此,在这两个文本后面各添上一个单行输入框。
3.按钮:
这个窗口如果没有按钮,那么这个程序就无法了解用户是否已完成输入。因此,我们要在它们的下面添上一个按钮:登录。
程序的逻辑:
然后,我们思考一下这个程序的流程是怎样的。
是不是这样的?
安装PySimpleGUI库:
再接着,安装PySimpleGUI库(用于GUI设计):
1.同时按住Win+ R,在弹出的窗口输入“cmd”,再按enter键。
2.在弹出的小黑框(学名叫命令提示符) 里输入“pip install PySimpleGUI -i https://pypi.douban.com/simple/”,并按enter,再等一会儿,PySimpleGUI就安装好了。
(注意:对于PySimpleGUI这个库怎么用,请参考这篇文章)
写代码:
接着,我们就可以正式进入到写代码环节了。
1.导入库
既然我们要使用这个库,我们就先把这个库导入:
import PySimpleGUI as sg # as sg的意思是把PySimpleGUI的用法重命名为sg,然后代码中如果出现PySimpleGUI,就会报错。
2.确定好正确的用户名和密码
# 用字典镶嵌列表的方式把用户名和它们各自的密码定好User1 = {'用户名': 'fggf', '密码': '123'}User2 = {'用户名': 'ghh23456', '密码': '456'}User_List = [User1, User2]
3.设定窗口的内容
# 把这个窗口里的内容设定好(layout也是一个变量)layout = [[sg.T('用户名', size=6), sg.In('', font=20, key='user')],[sg.T('密码', size=6), sg.In('', font=20, key='pwd')],[sg.B('确认'), sg.B('取消')]]
4.设定窗口的参数
# 给窗口起个名(就是它的标题),再定一下它的参数(窗口的内容为刚刚设好的变量layout,字体就用微软雅黑,20号大小的字)window = sg.Window('登录窗口', layout, font=("微软雅黑", 20))
5.实现功能
接下来就是功能部分了,功能部分是重中之重:
# 为了实现监听用户的动作的效果,所以就重复地获取窗口的事件和值,重复地判断此时应该干什么while True:# event记录着这个窗口一切的事件(如:用户点击按钮),values记录着这个窗口中输入框的值(即用户输入的内容)event, values = window.read()# 如果用户点击了“确认”这个按钮,我们的这个程序就应该开始判断用户输入的内容是否正确,并通过弹窗的方式告诉用户if event == "确认":# 在User_List遍历user这个变量for user in User_List:# values['user']指的是第一个输入框的值(用户输入的用户名),user['用户名'](user在遍历的时候是个字典)指的是正确的用户名# values['pwd']指的是第二个输入框的值(用户输入的密码),user['密码']指的是正确的密码if values['user'] == user['用户名'] and values['pwd'] == user['密码']:a = "输入正确"else:b = "输入错误"# 如果输入错误,则a会未命名,而发生名称错误(NameError),所以要捕捉名称错误try:if a == "输入正确":sg.Popup(a)# 用户既然输入正确,那就行了,可以退出循环(break)并结束进程了breakexcept NameError:sg.Popup(b)# 用户输入错误,我们应该继续让用户输入内容,而并非是结束进程# 如果用户点击了x号(WINDOW_CLOSED指的是窗口右上角的x号,它是一个常量)或点击了“取消”,就退出循环体,而之后又没有代码,就结束进程if event == sg.WINDOW_CLOSED or event == '取消':break
6.运行测试
最后,运行一下试试,是不是看到了这样的一个窗口:
随便输入一下,看看会怎样:
再认认真真地输入一下,看看会怎样:
7.遇到问题,完善细节
好了,这个程序基本上就编写好了,但还一个问题:密码不应该会变成*吗?
于是,我就给密码的这个输入框加了一个参数:
[sg.T('密码', size=6), sg.In('', font=20, key='pwd', password_char='*')],
就变成了这样:
尽管用户在第二个输入框中所输入的内容会变成*,但程序依然可以判断用户输入的内容是否正确。
完整代码:
import PySimpleGUI as sg# as sg的意思是把PySimpleGUI的用法重命名为sg,然后代码中如果出现PySimpleGUI,就会报错。# 用字典镶嵌列表的方式把用户名和它们各自的密码定好User1 = {'用户名': 'fggf', '密码': '123'}User2 = {'用户名': 'ghh23456', '密码': '456'}User_List = [User1, User2]# 把这个窗口里的内容设定好(layout也是一个变量)layout = [[sg.T('用户名', size=6), sg.In('', font=20, key='user')],[sg.T('密码', size=6), sg.In('', font=20, key='pwd', password_char='*')],[sg.B('确认'), sg.B('取消')]]# 给窗口起个名(就是它的标题),再定一下它的参数(窗口的内容为刚刚设好的变量layout,字体就用微软雅黑,20号大小的字)window = sg.Window('登录窗口', layout, font=("微软雅黑", 20))# 为了实现监听用户的动作的效果,所以就重复地获取窗口的事件和值,重复地判断此时应该干什么while True:# event记录着这个窗口一切的事件(如:用户点击按钮),values记录着这个窗口中输入框的值(即用户输入的内容)event, values = window.read()# 如果用户点击了“确认”这个按钮,我们的这个程序就应该开始判断用户输入的内容是否正确,并通过弹窗的方式告诉用户if event == "确认":# 在User_List遍历user这个变量for user in User_List:# values['user']指的是第一个输入框的值(用户输入的用户名),user['用户名'](user在遍历的时候是个字典)指的是正确的用户名# values['pwd']指的是第二个输入框的值(用户输入的密码),user['密码']指的是正确的密码if values['user'] == user['用户名'] and values['pwd'] == user['密码']:a = "输入正确"else:b = "输入错误"# 如果输入错误,则a会未命名,而发生名称错误(NameError),所以要捕捉名称错误try:if a == "输入正确":sg.Popup(a)# 用户既然输入正确,那就行了,可以退出循环(break)并结束进程了breakexcept NameError:sg.Popup(b)# 用户输入错误,我们应该继续让用户输入内容,而并非是结束进程# 如果用户点击了x号(WINDOW_CLOSED指的是窗口右上角的x号,它是一个常量)或点击了“取消”,就退出循环体,而之后又没有代码,就结束进程if event == sg.WINDOW_CLOSED or event == '取消':break
这是小编的第一篇文章,如有不足之处请指出,谢谢!