目的1. 掌握Runnable接口实现多线程的方法2. 掌握Thread类实现多线程的用法3. 掌握Java语言中多线程编程的基本方法1. 线程接力(45分)

要求:编写一个应用程序,除了主线程外,还有三个线程:first、second和third。
first负责模拟一个红色的按钮从坐标(10,60)运动到(100,60);
second负责模拟一个绿色的按钮从坐标(100,60)运动到(200,60);
third线程负责模拟一个蓝色的按钮从坐标(200,60)运动到(300,60)。

2. 线程的控制(45分)

要求:编写一个程序,动画显示文本域中的字符串。在窗体的南面添加三个按钮,为程序添加线程控制功能。

点击开始按钮(startBtn),线程开始启动,文字逐个显示,并且将按钮状态改变为禁用(因为线程不能重复启动)
点击暂停按钮(pauseBtn),线程暂停,文字显示停止
点击恢复按钮(resumeBtn),线程恢复运行,文字继续显示
当线程执行完毕后,恢复开始按钮的状态为可用。

线程接力

import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class MoveButton extends Frame implements Runnable, ActionListener {    // 用Thread类声明first,second,third三个线程对象Thread first,second,third;    Button redButton, greenButton, blueButton, startButton;    int distance = 10;    MoveButton() {        //分别创建first,second,third三个线程,用当前窗口做为该线程的目标对象        first =new Thread(this);        second = new Thread(this);        third = new Thread(this);        redButton = new Button();        greenButton = new Button();        blueButton = new Button();        redButton.setBackground(Color.red);        greenButton.setBackground(Color.green);        blueButton.setBackground(Color.blue);        startButton = new Button("start");        startButton.addActionListener(this);        setLayout(null);        add(redButton);        redButton.setBounds(10, 60, 15, 15);        add(greenButton);        greenButton.setBounds(100, 60, 15, 15);        add(blueButton);        blueButton.setBounds(200, 60, 15, 15);        add(startButton);        startButton.setBounds(10, 100, 30, 30);        JLabel label1 = new JLabel("your name   不啦不啦不啊咯");        add(label1);        label1.setBounds(50, 105, 150, 25);        setTitle("线程接力");        setBounds(0, 0, 400, 200);        setVisible(true);        validate();        addWindowListener(new WindowAdapter() {            public void windowClosing(WindowEvent e) {System.exit(0);            }        });    }    public void actionPerformed(ActionEvent e) {        try {            // 分别启动三个线程            first.start();            second.start();            third.start();        } catch (Exception exp) {        }    }    public void run() {        while (true) {            // 判断当前占有CPU资源的线程是否是first            if (Thread.currentThread()==first) {                moveComponent(redButton);                try {                    Thread.sleep(20);                } catch (Exception exp) {                }            }// 判断当前占有CPU资源的线程是否是second            if (Thread.currentThread()==second) {                moveComponent(greenButton);                try {                    Thread.sleep(10);                } catch (Exception exp) {                }            }// 判断当前占有CPU资源的线程是否是third            if (Thread.currentThread()==third) {                moveComponent(blueButton);                try {                    Thread.sleep(20);                } catch (Exception e) {                }            }        }    }    public synchronized void moveComponent(Component b) {        if (Thread.currentThread() == first) {            while (distance > 100 && distance = 100) {                b.setLocation(10, 60);                notifyAll();            }        }        if (Thread.currentThread() == second) {            while ((distance>10 && distance200 && distance 200) {                b.setLocation(100, 60);                notifyAll();            }        }        if (Thread.currentThread() == third) {            while (distance 300) {                distance = 10;                b.setLocation(200, 60);                notifyAll();            }        }    }    public static void main(String[] args) {        new MoveButton().setLocationRelativeTo(null);    }}

程序运行截图

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实验总结

“线程接力”体现了Java多线程编程的线程切换特性,通过三个线程对一个组件进行移动,实现了多个线程间的协同作用。

线程的控制

import java.awt.*;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.*;import javax.swing.border.BevelBorder;public class RunnableDemo extends JFrame implements Runnable, ActionListener {    private JTextArea textArea; // 文本域组件    JLabel label;    Button startBtn, pauseBtn, resumeBtn;    Panel panel;    Thread thread;    boolean move = false;    // 动画显示的文本字符串    private String introduction = "现在大家已经对计算机很熟悉了,如今计算机的操作"            + "系统可以同时执行多个任务,在听歌的同时能够打字、下载文件,在聊天窗口打"            + "字的时候,对方同时还能通过视频看到你;听到你。这一切都是使用多任务实现"            + "的,Java语言使用多线程实现一个程序中的多个任务同时运行。程序员可以在程"            + "序中执行多个线程,每一个线程完成一个功能,并与其他线程并发执行,这种机"            + "制被称为多线程。";    public static void main(String args[]) {        new RunnableDemo().setLocationRelativeTo(null); // 创建本类实例对象    }    public RunnableDemo() {        setTitle("线程的控制");        label = new JLabel("多线程简介: your name   不啦不啦不啊咯"); // 标签组件        getContentPane().add(label, BorderLayout.NORTH);// 添加标签到窗体        textArea = new JTextArea("\t"); // 初始化文本域组件        textArea.setBorder(new BevelBorder(BevelBorder.LOWERED));// 设置边框        textArea.setLineWrap(true); // 设置自动折行        getContentPane().add(textArea, BorderLayout.CENTER);// 添加文本域组件到文本框        startBtn = new Button("开始");        pauseBtn = new Button("暂停");        resumeBtn = new Button("恢复");        startBtn.addActionListener(this);        pauseBtn.addActionListener(this);        resumeBtn.addActionListener(this);        panel = new Panel();        panel.add(startBtn);        panel.add(pauseBtn);        panel.add(resumeBtn);        getContentPane().add(panel, BorderLayout.SOUTH);        setBounds(0, 0, 383, 225); // 设置窗体大小位置        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);        setVisible(true); // 显示窗体    }    /**     * Runnable接口方法,是线程的执行方法     */    @Override    public void run() {        textArea.setText("\t");        String[] intros = introduction.split(""); // 将字符串分割为数组        for (String ch : intros) { // ForEach遍历字符串数组            while (!move) {                try {                    synchronized (this) {                        wait();                    }                } catch (InterruptedException e) {                    e.printStackTrace();                }            }            textArea.append(ch); // 添加一个字符到文本域            try {                Thread.sleep(100); // 线程休眠0.1秒            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        startBtn.setEnabled(true);    }    @Override    public void actionPerformed(ActionEvent e) {        if (e.getSource() == startBtn) {        thread =new Thread(this);thread.start();move=true;startBtn.setEnabled(false);        } else if (e.getSource() == pauseBtn) {        move=false;        } else if (e.getSource() == resumeBtn) {        move=true;        synchronized (this) {notifyAll();}        }    }}

程序运行截图

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实验总结

这个实例体现了Java多线程编程的线程控制特性,通过线程的控制实现了动画效果的实时调整。
Java多线程编程非常重要,能够提高程序运行效率,但同时也需要注意线程之间的协作和控制,避免死锁。