异常处理(try-catch)错误的种类

一般来讲,程序出现错误的时候,大致情况有三种:

  1. 语法错误
  2. 运行时错误,指的是各程序运行的时候,出现的一些没有想到的问题,比如除数为0,比如数组下标越界等等
  3. 逻辑错误,运行结果和与其结果不一致,俗称bug

⭐Java中的异常处理机制主要用于处理运行时错误

异常的定义

​运行时发生的错误,叫做异常,处理这些异常的代码叫做异常处理,一旦发生异常,程序将会中止在异常发生的地方,之后的代码都不会被运行

public static void main(String[] args) {    // 这句输出会抛出异常    System.out.println(1/0);    // 这句输出就不会被执行    System.out.println("tmp_text");}

异常的处理方式

​Java使用面向对象的方法来处理异常,在方法的执行过程中,如果出现了异常,该方法就会自动创建一个代表该异常的一个对象,将其交给运行时的系统,运行时系统自动查找对应的代码来处理这个异常,在这个过程中,生成异常,并且将其交给运行时系统的过程叫做抛出异常(throw),运行时系统,找到能处理该异常的对象的过程叫做捕获异常(catch)

异常类(Throwable类)

​根据javac对异常处理的要求,把异常分为两类

  1. 非检查异常-运行时异常(RunTImeException):程序本身问题导致的异常,运行时异常并不一定需要做异常处理,不做异常处理,代码也可以通过编译
  2. 检查时异常(ChackedException):检查时异常,可能产生检查时异常的代码,不管是否产生了异常,都必须进行异常处理,负责无法通过编译,检查时异常大部分情况下和开发者无关,只和代码之外的环境有关

处理异常的方法(Try–Catch)

​Try 负责存放可能会产生异常的代码,catch 负责捕捉异常

​异常处理在很多的时候,只能保证哪怕发生了异常,代码整体也可以正常的运行,但是不能解决异常的问题,还是需要有开发者自己修改代码,从根源上解决问题

// 运行时异常// 除数为0异常是个典型的运行时异常,运行时异常并不一定需要做异常处理,不做异常处理,代码也可以通过编译public void test(){    try{        // 会产生除数为0的异常        System.out.println(1/0);    }catch (Exception e){        // 打印异常相关的堆栈信息,但是并不是一定要写        e.printStackTrace();    }    System.out.println("异常被处理了之后,程序依旧可以往下运行!");}// 检查时异常// 不管代码是否发生异常,都需要进行异常处理,负责无法通过编译,检查时异常大部分情况下和开发者无关,只和代码之外的环境有关public void test(){    try {        // 检查时异常,必须使用try——catch进行处理        Class.forName("com.test");    } catch (ClassNotFoundException e) {        e.printStackTrace();    }    System.out.println("异常被处理了之后,程序依旧可以往下运行!");}// 如果有多条可能发生异常的语句,最好每一个语句单独处理,多条语句同时进行异常处理,会出现代码少运行的问题

finally关键字

​确保在异常发生的时候,所有的收尾工作可以正常的完成,无论是否发生异常,finally代码块中的语句都会执行

⭐如果在catch代码块中出现了return,那么也必须先执行finally中的代码之后,再return退出

// 发生异常时: try -> catch -> finally// 没有发生异常时:try -> finallypublic void test(int tmp) {    try {        System.out.println("test -> try()");        tmp = 1 / tmp;    } catch (ArithmeticException e) {        System.out.println("test -> catch()");    } finally {        System.out.println("test -> finally()");    }}// tmp = 1:// test -> try()// test -> finally()// tmp = 0:// test -> try()// test -> catch()// test -> finally()

throw关键字

​可以借助throw关键字,主动抛出一个指定类型的异常

public void test(){    try {        // 主动抛出一个空指针异常        throw new NullPointerException();    }catch (NullPointerException e){        System.out.println("捕获了异常");    }}

throws关键字

​如果某个方法不想处理异常,可以使用throws向上抛出异常,让上层的调用者进行异常处理

public class Test04 {    // test01负责抛出异常    public void test01(){        throw new NullPointerException();    }    // test02运行test01时触发异常,但是并没有处理,使用throws向上抛出了此异常    public void test02() throws NullPointerException{        test01();    }    // test03处理test02向上抛出的异常    public void test03(){        try {            test02();        }catch (NullPointerException e){            System.out.println("捕获了异常");        }    }}

throw 和throws 的区别

  1. throw时语句抛出一个异常,throws是方法抛出一个异常
  2. throws可以单独使用,但是throw后面必须跟一个明确的异常对象
  3. throws出现方法的头,throw出现再方法体
  4. throws表现的是出现异常的一种可能性,并不代表以后一定会出现异常,但是throw一定会抛出异常
  5. 两种都是异常处理的消极方式,最终还是需要使用try_catch进行异常处理

常见异常类型

  1. RuntimeException:所有运行时异常的父类
  2. ArithmeticException:算数错误异常
  3. IllegalAccessError:方法接收到非法参数异常
  4. ArrayIndexOutOfBoundsException:数组下标越界异常
  5. NullPointerException:空指针异常
  6. ClassNotFoundException:找不到类异常
  7. IOException:IO流异常
  8. FileNotFoundException:找不到文件异常
  9. EOFException:数据流相关异常
  10. NoSuchMethodError:找不到方法异常
  11. NumberFormatException:数字转换异常

自定义异常

​自定义异常类,必须是Throwable类的子类,我们需要在某一个固定场景下,通过throw去抛出这个异常

// 自定义异常 TestExceptionpublic class TestException extends Throwable{    public TestException(String tmp){        super(tmp);    }}// test中使用自定义异常public void test(String name){    try {        throw new TestException(name);    } catch (TestException e){        e.printStackTrace();    }}

集合两大类集合

  1. Collection 单列集合:本身是一个接口
  2. Map 双列集合(以后再说)

Collection接口

​该接口定义的是所有单列集合所具有的共性方法

public void test(){    // 使用多态的方法新建ArrayList集合    Collection c01 = new ArrayList();    Collection c02 = new ArrayList();    // 往集合里添加数据    for (int i = 0; i < 5; i++) {        c01.add("robot0" + i);    }    for (int i = 6; i < 10; i++) {        c02.add("robot0" + i);    }    // 删除集合内元素    c01.remove("robot01");    // 判断集合是否为空    System.out.println(c01.isEmpty());    // 输出集合内元素个数    System.out.println(c01.size());    // 合并两个集合    c01.addAll(c02);    // 遍历集合    for (Object o : c01) {        System.out.print(o + "\t");    }    System.out.println();    // 判断c01中是否含有c02中的所有元素    System.out.println(c01.containsAll(c02));    // 判断c01中是否有"robot03"这个元素    System.out.println(c01.contains("robot03"));    // 从c01中移除所有c02中的元素    c01.removeAll(c02);    // 重新遍历集合    for (Object o : c01) {        System.out.print(o + "\t");    }}

集合的泛型

​泛型大部分情况下适用于集合,泛型的作用,在使用的时候去限制数据的类型范围

public class Dog {    private String name;    private String type;}public class Student {    private int sno;    private String name;}// 创建一个集合,这个集合只能存储dog类的对象的地址public void test(){    List dogList = new ArrayList();    Dog dog01 = new Dog("001","Dog01");    Dog dog02 = new Dog("002","Dog02");    Dog dog03 = new Dog("003","Dog03");    // 这个dogList只能存储Dog类型的对象,因此集合使用泛型,可以限制集合中存储的数据类型    dogList.add(dog01);    dogList.add(dog02);    dogList.add(dog03);}// 创建一个集合,这个集合只能存储dog类和Student类的对象的地址// 扩展集合类型,需要使用接口的概念public class Student implements Animal{    private int sno;    private String name;}public class Dog implements Animal{    private String name;    private String type;}//两个类同时继承同一个接口类public void test(){    List animalList = new ArrayList();    Dog dog01 = new Dog("001","Dog01");    Dog dog02 = new Dog("002","Dog02");    Dog dog03 = new Dog("003","Dog03");    Student student01 = new Student(1001,"Robot01");    // 这个dogList只能存储Dog类型的对象,因此集合使用泛型,可以限制集合中存储的数据类型    animalList.add(dog01);    animalList.add(dog02);    animalList.add(dog03);    animalList.add(student01);}

List接口常用实现类

list接口相对于collection额外多了一些get,set方法

三个常用实现类:ArrayList(不保证线程安全,性能稍好),LinkedList(底层是链表),Vector(已经弃用)

List特点:

1. 有序集合:存储元素的顺序和读取元素的顺序一致1. 允许存储重复的元素1. 有索引,可以使用普通的for循环进行遍历
public void test(){    List list01 = new ArrayList();    // list添加元素    for (int i = 0; i < 5; i++) {        list01.add("robot0 " + i);    }    // 遍历list    System.out.println(list01);    // 指定位置改变    list01.set(1,"ROBOT");    System.out.println(list01);    // 指定位置插入    list01.add(5,"robot pro");    System.out.println(list01);}

List的遍历方式

// 1. for循环遍历for(int i = 0 ; i<list.size();i++){    System.Out.Print(list.get(i) + "\t");}// 2. 增强for循环遍历for (Object o : list) {    System.out.print(o + "\t");}// 3.迭代器遍历(游标)// 获取集合对应的迭代器对象Iterator iterator = list.iterator();// 只要集合没有遍历完,循环就一致执行下去while(iterator.hasNext()){    // 调用迭代器的next方法,从集合中取出下一个元素    Object tmp = iterator.next();    System.out.print(tmp + "\t");}// 4.直接输出遍历,遍历原理见toString源码分析System.out.println(list);// 迭代器删除陷阱:// 使用迭代器进行数据删除的时候,必须使用迭代器自己的remove方法while(iterator.hasNext()){    Object tmp = iterator.next();    if (tmp.equals("robot 03")){    //list.remove(tmp);         // 不能使用原集合自身的remove方法,会报错!!!        // 需要使用迭代器提供的remove方法        iterator.remove();    }}

toString源码分析

public String toString() {    Iterator it = iterator();  // 获取集合对应的迭代器    if (! it.hasNext())  // 如果没有下一个元素,直接返回[]        return "[]";    StringBuilder sb = new StringBuilder();  // 定义了一个StringBuilder对象    sb.append('[');    for (;;) {        E e = it.next();  // 取出集合的下一个元素        sb.append(e == this ? "(this Collection)" : e);  // 判断集合所存储的元素是否是集合自己的内存地址,如果不是,进行元素拼接        if (! it.hasNext())  // 发现遍历结束            return sb.append(']').toString();  // 拼接结束符号,然后返回拼接结果        sb.append(',').append(' ');    }}

Set接口常用实现类

三个常用实现类:TreeSet(基于Java红黑树,底层map),HashSet(哈希表,底层map),LinkedHashSet()

Set特点:

  1. 不允许存储重复元素
  2. 没有索引,不能通过普通for循环遍历
  3. 不保证有序:存储顺序有可能和读取顺序不一致

Collections工具类

public void test(){    List list = new ArrayList();    // 打乱顺序    Collections.shuffle(list);    // 将a位置和b位置交换    Collections.swap(list,a,b);    // 倒序排列    Collections.reverse(list);    // 向后位移n位    Collections.rotate(list,n);    // 将指定集合转换位一个线程安全的类    Collections.synchronizedList(list);    // 排序,需要提供比较器(Comparable 或 Comparator)    Collections.sort(list);}