进程调度概述
一、操作系统的调度时机
1、什么时候进行进程调度?
主动放弃(进程正常终止、运行过程中发生异常而终止、进程主动请求阻塞)
被动放弃(分给进程的时间片用完、有更紧急的事需要处理、有更高优先级的进程进入就绪队列)
2、什么时候不能进行进程调度?
(1)处理中断;
(2)访问临界区(临界区:在操作系统内核中,临界区是指一个程序段,它需要独占地访问某个共享资源,例如硬件设备或共享数据结构,以避免并发访问所导致的不一致性和错误。当一个进程进入临界区时,其他进程必须等待该进程退出临界区才能访问共享资源);
(3)原语的执行过程之中;
3、进程的切换需要做的事情?
(1)对原来运行进程各种数据的保存;
(2)对新进程的数据环境的恢复;
二、进程调度的联系和对比
三、进程调度的方式
非剥夺调度方式(非抢占式):只允许进程主动放弃处理机
剥夺调度方式(抢占式):进程被动放弃,可以优先处理紧急任务,适合分时操作系统、实时操作系统
四、闲逛进程
闲逛进程的存在是为了防止出现所有进程均处于阻塞态导致cpu无进程可以运行的情况出现。当系统中除闲逛进程外的所有进程均阻塞,就会调度闲逛进程运行,并在运行过程中一直测试中断。闲逛进程的优先级最低,一旦有其他进程从阻塞态进入就绪态,就暂停闲逛进程,调度该进程运行。目的相当于需要定时器去一直监听是否存在需要处理的进程;
五、调度算法的评价指标
1、CPU利用率
CPU利用率=CPU忙碌的时间/总时间
2、系统吞吐量
=总共完成了多少道作业/总共画了多少时间
3、周转时间
周转时间(提交作业到完成作业花费的时间)、平均周转时间(各作业周转时间之和/作业数)
带权周转时间(作业周转时间/作业实际运行的时间)、平均带权周转时间(各作业带权周转时间/作业数)
4、等待时间
进程或作业等待处理机状态时间的和
进程:等待被服务的时间之和
作业:建立后的等待时间+作业在外存后备队列中等待的时间
5、响应时间
从用户提交请求到首次产生响应所用的时间
进程调度算法
1、先来先服务(FCFS)
先到达先进行服务
作业-后备队列;进程-就绪队列
非抢占式
公平、算法简单
对长作业有利、对短作业不利、不会饥饿
2、短作业优先(SJF,shortest job first)
最短(服务时间最短)的作业优先得到服务,时间相同,先到达的先被服务
非抢占式(SJF):选最短需要时间的作业先进入运行态
抢占式(SRTN):有新作业进入就绪队列或有作业完成了,考察队列中的最小需要时间的作业
在所有进程都几乎同时到达时,采用SJP调度算法的平均等待时间、平均周转时间最少
若无红色前提,抢占式的短作业/进程的平均时间最少
优点:“最短的”平均等待时间,平均周转时间
缺点:对短作业有利,对长作业不利,可能产生饥饿现象
3、高响应比优先(HRRN)
要综合考虑作业/进程的等待时间和要求服务的时间
在每次调度时先计算各个作业/进程的响应比,选择响应比最高的作业/进程为其服务
响应比=(等待时间+要求服务时间)/要求服务时间
非抢占式
进程主动放弃CPU时,需要该算法选取就绪队列的作业
不会饥饿
2.2_5 时间片轮转、优先级调度、多级反馈队列(适合交互式系统)
1、时间片轮转算法(RR)
算法思想:公平轮流地位各个进程服务,让每个进程在一定时间间隔内都可以得到响应
算法规则:按照各进程到达就绪队列的顺序,轮流让各个进程执行一个时间片(如100ms)。若进程未在一个时间片内执行完,则剥夺处理机,将进程重新放到就绪队列对位重新排队。
只能用于进程调度
抢占式
优点:响应块,适用于分时操作系统
缺点:由于高频率的进程切换,因此有一定的开销;不区分任务的紧急程度
不会饥饿
2、优先级调度算法
算法思想:根据任务的紧急程度来决定处理顺序
算法规则:每个进程/作业有各自的优先级,调度时选择优先级最高的作业/进程
适用:作业/进程/IO
抢占式/不可抢占均有
静态优先级:不变
动态优先级:可以变
通常:系统进程优先级高于用户进程,前台进程优先级高于后台进程,操作系统更偏好I/O进程
可以从追求公平、提升资源利用率等角度考虑改变优先级
可能会饥饿
3、多级反馈队列调度算法
算法思想:对其它算法调度的这种权衡
算法实现:设置多级就绪队列,各级队列优先级从高到低,时间片从小到大。新进程到达时先进入第一级队列,按照FCFS原则排队等待被分配时间片。若用完时间片进程还未结束,则进程进入下一级队列对位。如果此时已经在最下级的队列,则重新放回最下级队列末尾。啊只有第K级队头的进程为空时,才会为K+1级对头的进程分配时间片,被抢占处理机的进程重新放回原队列队尾。
优点:对各个进程相对公平(FCFS的优点),每个新到达的进程都可以很快就得到响应(RR的优点);短进程只用较少的时间就可以完成(SPF的优点);不必实现估计进程的运行时间(避免用户作假);可灵活地调整对各类进程的偏好程度,比如CPU密集型进程、IO密集型进程
默认抢占式,会饥饿