文章目录
- 一、多态是什么?
- 二、多态的必要条件
- 2.1 初始多态
- 2.2 多态的优缺点
- 2.3 重写
- 三、转型
- 3.1 向上转型
- 3.2 向下转型
- 3.3 避免在构造方法中调用重写方法.
一、多态是什么?
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示:
二、多态的必要条件
2.1 初始多态
要实现多态,以下三大条件缺一不可:
- 必须在继承体系下
- 子类必须要对父类中方法进行重写
- 通过父类的引用调用重写的方法
class Shape {void draw() {}}class Square extends Shape {@Overridevoid draw() {System.out.println("画Square!");}}class Circle extends Shape {@Overridevoid draw() {System.out.println("画Circle!");}}class Triangle extends Shape {@Overridevoid draw() {System.out.println("画Triangle!");}}public class Test {public static void draw(Shape shape) {shape.draw();}public static void main(String[] args) {Circle circle = new Circle();Square square = new Square();draw(circle);draw(square);}}
在这里实现了同一个方法同一引用,因为传入对象的不同,产生了不同的效果,这种不同的体现就是多态的体现.
2.2 多态的优缺点
优点:
- 消除类型之间的耦合关系
- 可替换性
- 可扩充性
- 接口性
- 灵活性
- 简化性
缺点:
1.属性没有多态性
当父类和子类属性同名时,只能访问父类的
2.构造方法没有多态性.
2.3 重写
重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
在重写的时候可以加上@Override关键字,系统会默认帮我们检查重写的方法是否正确,如果父类没有此类方法,就会编译报错.
区别 | 重写 | 重载 |
---|---|---|
方法名 | 不能修改 | 不能修改 |
参数列表 | 一定不能修改 | 必须修改 |
返回类型 | 不能修改或者构成父子关系 | 可以修改 |
访问限定符 | 不能增强限制 | 可以修改 |
对于已经投入使用的类,尽量不要进行修改。最好的方式是:重新定义一个新的类,来重复利用其中共性的内容,
并且添加或者改动新的内容。
静态绑定:也称为前期绑定(早绑定),即在编译时,根据用户所传递实参类型就确定了具体调用那个方法。典型代表函数重载。
动态绑定:也称为后期绑定(晚绑定),即在编译时,不能确定方法的行为,需要等到程序运行时,才能够确定具体调用那个类的方法。
三、转型
3.1 向上转型
Shape shape = new Circle();
向上转型就是new 一个子类对象,让父类对象来使用
class Animal {String neme;int age;public Animal(String neme, int age) {this.neme = neme;this.age = age;}public void eat(){ }}class Cat extends Animal {public Cat(String neme, int age) {super(neme, age);}public void eat() {System.out.println("吃鱼");}public void work() {System.out.println("抓老鼠");}}class Dog extends Animal {public Dog(String neme, int age) {super(neme, age);}public void eat() {System.out.println("吃骨头");}public void work() {System.out.println("看家");}}
1.直接赋值:
public static void main(String[] args) {Animal cat = new Cat("咪咪",18);//直接将子类对象赋值给父类对象}
2.方法传参:
public static void eat(Animal animal) {//方法传参:形参为父类引用,可以接受子类对象animal.eat();}
3.方法返回:
public static Animal reAnimal(String type) {//返回一个子类对象if("狗".equals(type)) {return new Dog("旺财",18);}else if("猫".equals(type)) {return new Cat("咪咪",18);}else {return null;}}
向上转型可以让代码变得更加简单灵活,但无法访问子类特有的属性方法.
3.2 向下转型
在进行向上转型后,无法调用子类的方法,但有时可能需要调用子类方法,此时在还原为子类对象,成为向下转型.
放下转型具有不安全性
向下转型用的比较少,而且不安全,万一转换失败,运行时就会抛异常。Java中为了提高向下转型的安全性,引入了 instanceof ,如果该表达式为true,则可以安全转换。
public static void main(String[] args) {Animal animal = new Dog("旺财",18);if(animal instanceof Cat) {Cat cat = (Cat)animal;}else if(animal instanceof Dog) {Dog dog = (Dog)animal;}}
通过向下转型后就可以正常的调用子类方法.
3.3 避免在构造方法中调用重写方法.
class A {public A() {fun();}public void fun() {System.out.println("A:fun");}}class B extends A {int count = 10;@Overridepublic void fun() {System.out.println("B:fun"+count);}public static void main(String[] args) {B b = new B();}}
这样的代码会出现很多问题.它先执行父类的构造方法,然后在构造方法中执行子类的重写方法,但因为子类还没有执行构造方法,子类的属性还没有被加载,所以这里输出的count不是10,而是默认值0.
结论: “用尽量简单的方式使对象进入可工作状态”, 尽量不要在构造器中调用方法(如果这个方法被子类重写, 就会触发动态绑定, 但是此时子类对象还没构造完成), 可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题.