一、基本使用

useState是 react 提供的一个定义响应式变量的 hook 函数,基本语法如下:

const [count, setCount] = useState(initialCount)
  • 它返回一个状态和一个修改状态的方法,状态需要通过这个方法来进行修改;
  • initialCount 是我们传入的一个初始状态,它是惰性的,我们可以通过传一个函数来返回一个值当作初始状态,并且这个函数只会在初始渲染时执行一次;
const [count, setCount] = useState(() => {const initialCount = someExpensiveComputation();return initialCount})

接下来把定义好的状态运用到页面:

import { useState } from 'react'function App() {const [count, setCount] = useState(0)const handleClick = () => {setCount(count + 1)// 传入一个函数,更新的值是基于之前的值来执行// setCount(count => count + 1)}return (

count: {count}

)}

页面渲染完成后,我们可以看到 count的值是 0,当我们点击按钮时,会将 count的值加 1,页面也同时更新;

了解完基础用法后,我们可以思考几个问题;

  • setCount修改值时它是同步还是异步?
  • 连续调用 setCount会发生什么?

第一个问题:setCount修改值时它是同步还是异步?

const handleClick = () => {console.log("value1: ", count)setCount(count => count + 1)console.log("value2: ", count)}

从图中我们可以看出,页面的值是更新了,但是控制台打印的是之前的值,这是不是也表示 setCount是异步的呢?我们换一种方法,用异步来修改状态;

const handleClick = () => {console.log("value1: ", count)setTimeout(() => {setCount(count => count + 1)console.log("value2: ", count)}, 0)}

显然,异步修改状态跟同步修改状态的结果是一致的,这也表明了 setCount 是异步更新的;那我们要怎么拿到更新后的值呢,我们可以用另外一个 hook 函数 useRef,代码如下:

function App() {const [count, setCount] = useState(0)const countRef = useRef(count)countRef.current = countconst handleClick = () => {setCount(count => count + 1)console.log("value3: ", count)setTimeout(() => {console.log(countRef.current)}, 0)}return (

count: {count}

)}

从图中我们可以看出,我们已经拿到了更新之后的值,useRef不仅可以用于访问 DOM 节点,也可以用来表示一个容器,current属性可以保存任何值,而且useRef返回的对象会在整个生命周期内保持;

第二个问题:连续调用 setCount会发生什么?

(1)传入一个基于状态的值

const handleClick = () => {console.log("value1: ", count)setCount(count + 1)console.log("value2: ", count)setCount(count + 1)console.log("value3: ", count)}

从图片可以看出,如果我们传入的是一个普通值,他只会进行最后一次更新;

(2)传入一个函数

const handleClick = () => {console.log("value1: ", count)setCount(count => count + 1)console.log("value2: ", count)setCount(count => count + 1)console.log("value3: ", count)}

可以看出,传入一个函数的话,它会进行两次赋值,因为它更新的值是基于之前的值来执行,所以在开发中推荐使用函数传入的形式进行修改;

二、注意事项

1、复杂变量的修改

对于复杂类型的变量我们修改时需要重新定义,在原来数据的基础上修改不会引起组件的重新渲染,因为 React 组件的更新机制只进行浅对比,也就是更新某个复杂类型数据时只要它的引用地址没变,就不会重新渲染组件;举个例子

function App() {const [arr, setArr] = useState([1])const pushData = () => {arr.push(4)setArr(arr)}return (

{arr.join("-")}

)}

上面的代码在点击按钮时,视图不会发生变化,但是 arr的值是变化了,如果想修改这个数组,需要重新定义一个数组来修改,在原数组上的修改不会引起组件的重新渲染,React 组件的更新机制对只进行浅对比,也就是更新某个复杂类型数据时只要它的引用地址没变,就不会重新渲染组件;

const pushData = () => {setArr([...arr, 4])}

2、异步操作获取更新的值

在类组件里面,修改值时异步操作可以拿到更新后的值,但是在函数组件,异步获取是拿不到更新后的值的,举个例子对比一下:

类组件

class App extends React.Component {constructor() {super()this.state = {count: 0}}handleClick = () => {this.setState({count: this.state.count + 1})console.log(this.state.count)setTimeout(() => {console.log(this.state.count)})}render() {return (

count: {this.state.count}

);}}

函数组件

function App() {const [count, setCount] = useState(0)const handleClick = () => {setCount(count => count + 1)console.log("value1: ", count)setTimeout(() => {console.log("value2: ", count)})}return (

count: {count}

)}

显然,在函数组件中是不能通过异步来获取更新的值,我们可以通过 useRef来获取;

const countRef = useRef(count)countRef.current = countconst handleClick = () => {setCount(count => count + 1)console.log("value1: ", countRef.current)setTimeout(() => {console.log("value2: ", countRef.current)})}