面向对象特性封装
- 在程序设计中,封装(Encapsulation)是对具体对象的一种抽象,即将某些部分隐藏起来,在程序外部看不到,其含义是其他程序无法调用。要了解封装,离不开“私有化”,就是将类或者是函数中的某些属性限制在某个区域之内,外部无法调用。
- 封装的作用:
- 1、保护隐私(把不想别人知道的东西封装起来)
- 2、隔离复杂度(比如:电视机,我们看见的就是一个黑匣子,其实里面有很多电器元件,对于用户来说,我们不需要清楚里面都有些元件,电视机把那些电器元件封装在黑匣子里,提供给用户的只是个按钮接口,通过按钮就能实现对电视机的操作。)
- 封装其实分为两个层面,但无论哪种层面的封装,都要对外界提供好访问你内部隐藏内容的接口(接口可以理解为入口,有了这个入口,使用者无需且不能够直接访问到内部隐藏的细节,只能走接口,并且我们可以在接口的实现上附加更多的处理逻辑,从而严格控制使用者的访问)
- 第一个层面的封装(什么都不用做):创建类和对象会分别创建二者的名称空间,我们只能用类名.或者obj.的方式去访问里面的名字,这本身就是一种封装。
- 第二个层面的封装:类中把某些属性和方法隐藏起来(或者说定义成私有的),只在类的内部使用、外部无法访问,或者留下少量接口(函数)供外部访问。
class Person: def __init__(self, name, age): self.__name = name self.age = age # 私有方法 def __getname(self): # print(self.__name) print(f'{self.__name}') # 实例方法 def printinfo(self): print(f'{self.__name},{self.age}')p = Person('zhangsan', 18)p.printinfo()
继承
- 继承是面向对象程序设计的重要特征,也是实现代码复用的重要手段,如果一个新类继承自一个设计好的类,就直接具备了已有类的特征,就大大降低了工作难度。已有的类,我们称为父类或者基类,新的类,我们称为子类或者派生类。
单继承
单继承指的是子类只继承一个父类 当对象调用方法时,查找顺序先从自身类找,如果自身没找到,则去父类找,父类无,再到父类的父类找,直到object类,若还无,则报错。这也称为 深度优先机制。
# 单继承class Grandfather: def __init__(self): print('Grandfather') def sleep(self): print("sleep")class Father(Grandfather): def eat(self): print("eat") def drink(self): print("drink")class Son(Father): def study_python(self): print("python")s = Son()s.study_python()s.eat()s.sleep()
多继承
多继承指的是子类继承了多个父类。并且具有它们的特征。
"""情景1"""class Father1: def run(self): print("father1 run")class Father2: def run(self): print("father2 run")class Son(Father1, Father2): # 拥有相同方法时,左边优先执行 passs = Son()s.run()
"""情景2"""class Grandfather: def sleep(self): print("Grandfather sleep")class Father1(Grandfather): def run(self): print("father1 run")class Father2: def sleep(self): print(" Father2 sleep")class Son(Father1, Father2): # 必须要左边的执行完了,才会执行右边的父类 passs = Son()s.sleep()
"""情景3"""class Grandfather1: def sleep(self): print("sleep 12")class Father1(Grandfather1): def run(self): print("father1 run")class Father2(Grandfather1): def sleep(self): print("sleep 6")class Son(Father1, Father2): # 如果同根的话,根是最后才执行的 passs = Son()s.sleep()print(Son.__mro__) # 通过mro方法可以程序执行或者继承顺序的情况# (, , , , )
方法的重写
当子类与父类拥有同名称的方法时,子类对象调用该方法优先执行自身的方法。那么实际上就是子类的方法覆盖父类的方法,也称为重写。实际的开发中,遵循开放封闭原则。我们并不会完全的重写父类的方法,而是希望同时实现父类的功能。
# 相对而言是我们B的父类class A: # init同时也能够被继承 def __init__(self): print('A') def test(self): print("aaaa")# B继承了A 子类class B(A): def __init__(self): print('B') # A.__init__(self) super(B, self).__init__() # 子类重写父类的同名方法 def test(self): print("bbbb") # 对该方法进行重写,同时实现子类和父类的功能 三个方法都可以 # super(B, self).test() # super().test() # A.test(self) # 通过类名.方法名 强写 不推荐b = B() # 创建了B的对象b.test() # bbbb"""若将test方法里的注释放开,则也会打印A中test方法中的aaaa"""
多态
Python中函数的参数是没有类型限制的,所以多态在python中的体现并不是很严谨。多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。python是弱语言类型。
- 多态(polymorphism):指的是一类事物有多种形态,一个抽象类有多个子类(因而多态的概念依赖于继承),不同的子类对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,多态可以增加代码的灵活度
1、实现多态的步骤:
1)定义一个父类(Base),实现某个方法(比如:run)
2)定义多个子类,在子类中重写父类的方法(run),每个子类run方法实现不同的功能
3)假设我们定义了一个函数,需要一个Base类型的对象的参数,那么调用函数的时候,传入Base类不同的子类对象,那么这个函数就会执行不同的功能,这就是多态的体现。
class Animal(object): """动物类""" def func(self): print('动物发出了声音')class Cat(Animal): """猫类""" def func(self): print('喵 喵 喵')class Dog(Animal): """狗类""" def func(self): print('汪 汪 汪 ')class Hero: def func(self): print('这个是英雄类的方法,不是动物类的对象')def work01(Animal): Animal.func()work01(Dog()) # 传入的对象 结果:汪 汪 汪 work01(Animal()) # 动物发出了声音# 传入不同的对象,产生不同的结果# 调用灵活 更容易编写出通用的代码
多态的意义:
(1)在程序运行过程中展现出动态的特性,在程序编译的时候无法知道调用哪个函数
(2)函数重写必须多态实现,否则没有意义
(3)多态是面向对象组件化程序设计的基础特性
注意点:Python中函数的参数是没有类型限制的,所以多态在python中的体现并不是很严谨。多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。
鸭子类型
- 鸭子类型概念:他并不要求严格的继承体系,关注的不是对象的类型本身,而是它是否具有要调用的方法(行为)
class Duck: def quack(self): print("嘎嘎嘎嘎。。。。。")class Bird: def quack(self): print("bird imitate duck....")class geese: def quack(self): print("geese imitate duck....")def in_the_forest(duck): duck.quack()duck = Duck()bird = Bird()geese = geese()for x in [duck, bird, geese]: in_the_forest(x)"""嘎嘎嘎嘎。。。。。bird imitate duck....geese imitate duck...."""
本文来自博客园,作者:大-锅,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/daguo118/p/17347492.html