文章目录
- 二叉树的链式结构
- 二叉树的遍历
- 前序遍历(先根遍历)
- 中序遍历(中根遍历)
- 后序遍历(后根遍历)
- 层序遍历
- 二叉树的构建
- 二叉树的节点数
- 二叉树的叶子数
- 二叉树的高度
- 二叉树K层节点数
- 查找值为X的节点
- 判断二叉树是否为完全二叉树
- 二叉树的销毁
二叉树的链式结构
链式二叉树的增删查改是没有意义的,建立在二叉树基础上的搜索二叉树才具备增删查改的意义。但是链式二叉树是基础,就像修房子得先打地基一样。
二叉树的遍历
首先确定一个概念,二叉树分为空树和非空树,只要是非空树就有根节点、根节点的左子树和根节点的右子树。二叉树的定义是递归式的。
二叉树遍历是按照某种特定的规则,依次对二叉树中的节点进行相应的操作,并且每个节点只操作依次。访问节点所做的操作依赖于具体的应用问题,遍历是二叉树上最重要的运算之一,也是二叉树上进行其它运算的基础。
二叉树一共有四种遍历方式,前序遍历(先根遍历)、中序遍历(中根遍历)、后序遍历(后根遍历)和层序遍历。
前序遍历(先根遍历)
访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之前。在遍历时,会不断向下遍历知道遇到空树才停止。
void PrevOrder(BTNode* root){if (NULL == root){printf("NULL ");return;}printf("%d ", root->data);PrevOrder(root->left);PrevOrder(root->right);}
栈帧空间的创建销毁顺序按照下图进行的,向右的箭头表示创建,向左的箭头表示销毁。创建销毁的顺序是橙色->绿色->深蓝色->粉色->金色->紫色->青色。
中序遍历(中根遍历)
访问根节点的操作放生在遍历其左右子树之间。
void InOrder(BTNode* root){if (NULL == root){printf("NULL ");return;}InOrder(root->left);printf("%d ", root->data);InOrder(root->right);}
栈帧空间的创建销毁顺序按照下图进行的,向右的箭头表示创建,向左的箭头表示销毁。创建销毁的顺序是橙色->绿色->蓝色->粉色->深蓝色->金色->青色->紫色。
后序遍历(后根遍历)
访问根节点的操作发生在遍历其左右子树之后。
void PostOrder(BTNode* root){if (NULL == root){printf("NULL ");return;}PostOrder(root->left);PostOrder(root->right);printf("%d ", root->data);}
栈帧空间的创建销毁顺序按照下图进行的,向右的箭头表示创建,向左的箭头表示销毁。创建销毁的顺序是橙色->绿色->蓝色->粉色->深蓝色->金色->青色->紫色。
层序遍历
从第一层开始,每层从左到右,一层一层的走。四种遍历中,只有层序遍历是非递归的,它采用的是队列来实现的。
void LevelOrder(BTNode* root){Queue q;QueueInit(&q);// 先将根节点存入队列if (root)QueuePush(&q, root);// 判空,如果为空就不执行以下语句while (!QueueEmpty(&q)){// 获取队头,打印之后,移出队列BTNode* front = QueueFront(&q);printf("%d ", front->data);QueuePop(&q);if (front->left)QueuePush(&q, front->left);if (front->right)QueuePush(&q, front->right);}printf("\n");QueueDestroy(&q);}
二叉树的构建
二叉树的构建根据三种递归的遍历方式进行构建,可以进行前序、中序、后序构建,我这里使用的是前序构建。
BTNode* CreatBinaryTree(BTDataType* a, int* pi){if (-1 == a[*pi]){(*pi)++;return NULL;}BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));if (NULL == root){perror("malloc fail");exit(-1);}root->data = a[(*pi)++];root->left = CreatBinaryTree(a, pi);root->right = CreatBinaryTree(a, pi);return root;}
二叉树的节点数
int TreeSize(BTNode* root){if (NULL == root){return 0;}return TreeSize(root->left) + TreeSize(root->right) + 1;}
栈帧空间的创建销毁顺序按照下图进行的,向右的箭头表示创建,向左的箭头表示销毁。创建销毁的顺序是橙色->绿色->蓝色->粉色->深蓝色->金色->青色->紫色,最后返回的值是6。
二叉树的叶子数
int TreeLeafSize(BTNode* root){if (NULL == root){return 0;}if (NULL == root->left && NULL == root->right){return 1;}return TreeLeafSize(root->left) + TreeLeafSize(root->right);}
栈帧空间的创建销毁顺序按照下图进行的,向右的箭头表示创建,向左的箭头表示销毁。创建销毁的顺序是橙色->绿色->蓝色->粉色->深蓝色->金色,最后结果为3。
二叉树的高度
int TreeHeight(BTNode* root){if (NULL == root){return 0;}int left = TreeHeight(root->left);int right = TreeHeight(root->right);return(left > right " />: right) + 1;}
栈帧空间的创建销毁顺序按照下图进行的,向右的箭头表示创建,向左的箭头表示销毁。创建销毁的顺序是橙色->绿色->蓝色->粉色->深蓝色->金色,最后结果为3。
二叉树K层节点数
int TreeKLevelSize(BTNode* root, int k){if (NULL == root){return 0;}if (1 == k){return 1;}return TreeKLevelSize(root->left, k - 1) + TreeKLevelSize(root->right, k - 1);}
栈帧空间的创建销毁顺序按照下图进行的,向右的箭头表示创建,向左的箭头表示销毁。创建销毁的顺序是橙色->绿色->蓝色->粉色->深蓝色->金色,最后结果为3。
查找值为X的节点
BTNode* TreeFind(BTNode* root, BTDataType x){if (NULL == root)return NULL;if (x == root->data)return root;BTNode* ret1 = TreeFind(root->left, x);if (ret1)return ret1;BTNode* ret2 = TreeFind(root->right, x);if (ret2)return ret2;return NULL;}
栈帧空间的创建销毁顺序按照下图进行的,向右的箭头表示创建,向左的箭头表示销毁。创建销毁的顺序是橙色->绿色->蓝色->粉色->深蓝色->金色,最后结果为数字5节点的地址。
判断二叉树是否为完全二叉树
bool TreeComplete(BTNode* root){Queue q;QueueInit(&q);if (root)QueuePush(&q, root);// 若队列为空,则不执行while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);// 判断front是否为空,为空则跳出循环if (!front){break;}else{QueuePush(&q, front->left);QueuePush(&q, front->right);}}// 若队列为空,则不执行while (!QueueEmpty(&q)){BTNode* front = QueueFront(&q);QueuePop(&q);if (front){QueueDestroy(&q);return false;}}QueueDestroy(&q);return true;}
二叉树的销毁
// 二叉树销毁void TreeDestory(BTNode* root){if (NULL == root){return;}TreeDestory(root->left);TreeDestory(root->right);free(root);}