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webpack 是什么

Webpack 是一个前端资源加载/打包工具。它将根据模块的依赖关系进行静态分析,然后将这些模块按照指定的规则生成对应的静态资源。

从图中我们可以看出,Webpack 可以将多种静态资源 js、css、less 转换成一个静态文件,减少了页面的请求。

一、webpack的初体验1.1、初始化环境

> npm init

1.2、安装 webpack

#本地目录 安装 webpack 及配套的 webpack-clinpm i webpack webpack-cli -D#全局 安装 webpack 及配套的 webpack-clinpm i webpack webpack-cli -g#本地目录 安装 webpack 及指定版本3.*的 webpack-clinpm i webpack webpack-cli@3 -D

1.3、运行指令1.3.1、创建入口js文件

// index. js: webpack入口起点文件// 路径: ./src/index.jsfunction add(x, y){    return x + y;}console.log(add(1, 2));

1.3.2、开发环境运行

# 开发环境# webpack会以./src/index.js为入口文件开始打包,打包后输出到./build/built.js整体打包环境,是开发环境> webpack ./src/index.js -o./build/built.js--mode-development

1.3.3、生产环境运行

# 生产环境# webpack会以./src/index.js为入口文件开始打包,打包后输出到./build/built.js整体打包环境,是生产环境> webpack ./src/index.js -o ./build/built.js--mode-production
  • 结论:

    1、 webpack能处理js/json资源,不能处理css/img等其他资源

    2、生产环境和开发环境将ES6模块化编译成浏览器能识别的模块化

    3、生产环境比开发环境多一个压缩js代码

二、使用 webpack.config.js 配置执行打包

创建如下初始目录和文件

.├── src│   ├── index.css│   ├── index.html│   ├── index.js│   ├── logo1.png│   ├── logo2.png│   └── logo3.png└── webpack.config.js

2.1、index各文件内容

                webpack 学习    

hello webpack

html中引用图片
/*路径: ./src/index.css*/html,body {  margin: 0;  padding: 0;  height: 100%;  background-color: Dpink;}#title {  color: black;}#box1 {  width: 100px;  height: 100px;  background-image: url('./logo1.png');  background-repeat: no-repeat;  background-size: 100% 100%;}#box2 {  width: 200px;  height: 200px;  background-image: url('https://www.cnblogs.com/eword/archive/2023/04/19/logo2.png');  background-repeat: no-repeat;  background-size: 100% 100%;}#box3 {  width: 300px;  height: 300px;  background-image: url('./logo3.png');  background-repeat: no-repeat;  background-size: 100% 100%;}
/*index.js: webpack入口起点文件路径: ./src/index.js*/// 引入样式资源import './index.css';function add(x, y){    return x + y;}console.log(add(1, 2));

2.2、webpack.config.js 配置文件内容

/*    webpack.config.js webpack的配置文件    作用:指示webpack干哪些活(当你运行webpack指令时,会加载里面的配置)所有构建工具都是基于nodejs平台运行的~模块化默认采用commonjs.    loader: 1.下载 2.使用(配置loader)    plugins: 1.下载2. 引入 3.使用    路径: ./webpack.config.js*/// resolve用来拼接绝对路径的方法const { resolve } = require('path');const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin');module.exports = {    // webpack配置    // 入口起点文件    entry: './src/index.js',    // 输出    output: {        //输出文件名        filename: 'built.js',        //输出路径        //__dirname nodejs的变量,代表当前文件的目录绝对路径        path: resolve(__dirname, 'build')    },    // loader的配置    module: {        rules: [            //打包 css 文件的详细loader配置            {                //匹配哪些文件                test: /\.css$/,                //使用哪些loader进行处理                use: [                    // use数组中loader执行顺序:从右到左,从下到上依次执行                    //创建style标签,将js中的样式资源插入进行,添加到head中生效                    'style-loader',                    //将css文件变成commonjs模块加载js中,里面内容是样式字符串                    'css-loader'                ]            },            {                //问题:默认处理不了 html 中的 img 图片                //处理图片资源                test: /\.(jpg|png|gif)$/,                //使用一个loader                //下载url-loader file-loader                loader: 'url-loader',                options: {                    //图片大小小于8kb,就会被base64处理                    //优点:减少请求数量(减轻服务器压力)                    //缺点:图片体积会更大(文件请求速度更慢)                    limit: 8 * 1024,                    //问题:因为url-loader默认使用es6模块化解析, 而html-loader默认引入图片是commonjs                    //解析时会出问题: [object Module]                    //解决:关闭url-loader的es6模块化,使用commonjs解析                    esModule: false,                    // 给图片进行重命名                    //[hash:10]取图片的hash的前10位                    // [ext]取文件原来扩展名                    name: '[hash:10].[ext]'                }            },            {                test: /\.html$/,                //处理html文件的img图片(负责引入img,从而能被url-loader进行处理)                loader: 'html-loader',                options:                {                    //默认情况下,生成使用ES块语法的Js模块                    //问题:生成的图片显示错误                    //解决: esModule改为false                    esModule: false,                },            }        ]    },    // plugins的配置    plugins: [        //详细的plugins配置        //html-webpack-plugin        //功能:默认会创建一个空的HTML, 自动引入打包输出的所有资源(JS/CSS)        //需求:需要有结构的HTML文件        new HtmlWebpackPlugin({            //复制../src/index.html'文件,并自动引入打包输出的所有资源(JS/CS5)            template: './src/index.html'        })    ],    //模式  development  开发环境,production 生产环境    mode: 'development',    // mode: 'production'}

2.3、安装 loader 和插件

在项目文件夹下打开终端运行以下命令

# 打包css 文件时用到css-loader和style-loader> # 安装 style-loader和css-loader> npm i css-loader style-loader -D# 打包图片文件用到url-loader 和 file-loader# 安装 url-loader 和 file-loader > npm i url-loader file-loader  -D# html 中引用了图片需要用到 html-loader> # 在安装 url-loader 和 file-loader 的基础上安装 html-loader> npm i html-loader -D#打包 html 文件用到html-webpack-plugin 插件# 安装 html-webpack-plugin 插件> npm i html-webpack-plugin -D

2.4、执行打包

在项目文件夹下打开终端运行以下命令

> webpack

2.5、打包完后目录结构

.├── build│   ├── 2bd7a1d86f.png│   ├── be0c215ecf.png│   ├── built.js│   └── index.html├── src│   ├── index.css│   ├── index.html│   ├── index.js│   ├── logo1.png│   ├── logo2.png│   └── logo3.png├── package-lock.json├── package.json└── webpack.config.js

其中 build 文件内的内容就是 webpack打包出来的产物,css 文件和小于8 kb的图片都被打包进入了 built.js 文件