文章目录
- 一、什么是cmake?
- 二、cmake快速使用例子
- 三、CMake关键字介绍
- project关键字
- set关键字
- message关键字
- add_executable关键字
- target_include_directories关键字
- 链接库target_link_libraries
- add_subdirectory 指令
- 更改二进制的保存路径
- 安装
- 静态库和动态库的构建任务:
- find_package包含第三方库
- 三、CMake语法
- 1.语法的基本原则
- 2.语法注意事项
- 3.内部构建和外部构建
- 四、CMake构建级别
一、什么是cmake?
cmake的定义是什么 ?—–⾼级编译配置⼯具
cmake就是将多个cpp、hpp文件组合构建为一个大工程的语言。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,所有操作都是通过编译CMakeLists.txt来完成。
二、cmake快速使用例子
1.步骤⼀,写⼀个HelloWord
#main.cpp#include int main(){std::cout << "hello word" << std::endl; }
2、步骤二,写CMakeLists.txt
#CMakeLists.txtproject (HELLO)set(SRC_LIST main.cpp)message(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})message(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})add_executable(hello ${SRC_LIST})
3、步骤三、使用cmake,生成makefile文件
cmake .输出:[root@localhost cmake]# cmake .CMake Warning (dev) in CMakeLists.txt: Syntax Warning in cmake code at /root/cmake/CMakeLists.txt:7:37 Argument not separated from preceding token by whitespace.This warning is for project developers. Use -Wno-dev to suppress it.-- The C compiler identification is GNU 10.2.1-- The CXX compiler identification is GNU 10.2.1-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works-- Detecting C compiler ABI info-- Detecting C compiler ABI info - done-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works-- Detecting CXX compiler ABI info-- Detecting CXX compiler ABI info - done-- This is BINARY dir /root/cmake-- This is SOURCE dir /root/cmake-- Configuring done-- Generating done-- Build files have been written to: /root/cmake
目录下就生成了这些文件-CMakeFiles, CMakeCache.txt, cmake_install.cmake 等文件,并且生成了Makefile.
现在不需要理会这些文件的作用,以后你也可以不去理会。最关键的是,它自动生成了Makefile.
4、使用make命令编译
root@localhost cmake]# makeScanning dependencies of target hello[100%] Building CXX object CMakeFiles/hello.dir/main.cpp.oLinking CXX executable hello[100%] Built target hello
5、最终生成了Hello的可执行程序
三、CMake关键字介绍
project关键字
可以用来指定工程的名字和支持的语言,默认支持所有语言
project (HELLO) 指定了工程的名字,并且支持所有语言
上面的命令会自动生成一些变量,如生成了PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR,这两个变量和
_BINARY_DIR,本例中是 HELLO_BINARY_DIR 和_SOURCE_DIR,本例中是 HELLO_SOURCE_DIR 是一致的
set关键字
用来显示的指定变量的
set(SRC_LIST main.cpp) #SRC_LIST变量就包含了main.cppset(SOURCES src/Hello.cpp src/main.cpp)#创建一个变量,名字叫SOURCE。它包含了所有的cpp文件。
message关键字
向终端输出用户自定义的信息
主要包含三种信息:
- SEND_ERROR,产生错误,生成过程被跳过。
- SATUS,输出前缀为—的信息。
- FATAL_ERROR,立即终止所有 cmake 过程.
add_executable关键字
生成可执行文件
add_executable(hello_code ${SRC_LIST}) #生成的可执行文件名是hello_code,源文件读取变量SRC_LIST中的内容
也可以直接写 add_executable(hello_code main.cpp)
target_include_directories关键字
当您有其他需要包含的文件夹(文件夹里有头文件)时,可以使用以下命令使编译器知道它们: target_include_directories()。 编译此目标时,这将使用-I标志将这些目录添加到编译器中,例如 -I /目录/路径
设置这个可执行文件hello_code需要包含的库的路径
target_include_directories(hello_code PRIVATE ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)
链接库target_link_libraries
创建将使用这个库的可执行文件时,必须告知编译器需要用到这个库。 可以使用target_link_library()函数完成此操作。add_executable()连接源文件,target_link_libraries()连接库文件。
add_executable(hello_binary src/main.cpp)target_link_libraries( hello_binary PRIVATE hello_library)
这告诉CMake在链接期间将hello_library链接到hello_binary可执行文件。 同时,这个被链接的库如果有INTERFACE或者PUBLIC属性的包含目录,那么,这个包含目录也会被传递( propagate )给这个可执行文件。
add_subdirectory 指令
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置
EXCLUDE_FROM_ALL函数是将写的目录从编译中排除
add_subdirectory(src bin)
将 src 子目录加入工程并指定编译输出(包含编译中间结果)路径为bin 目录
如果不进行 bin 目录的指定,那么编译结果(包括中间结果)都将存放在build/src 目录
示例: 每个目录下都要有一个CMakeLists.txt说明//目录结构[root@localhost cmake]# tree.├── build├── CMakeLists.txt└── src ├── CMakeLists.txt └── main.cpp//外层CMakeLists.txtproject(HELLO)add_subdirectory(src bin)//src下的CMakeLists.txtadd_executable(hello main.cpp)
更改二进制的保存路径
set 指令重新定义 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH 变量 来指定最终的目标二进制的位置
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
CMake语法指定了许多变量如下:
安装
install(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)
FILES:文件
DESTINATION:路径
1、写绝对路径
2、可以写相对路径,相对路径实际路径是:${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/
CMAKE_INSTALL_PREFIX 默认是在 /usr/local/
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr 在cmake的时候指定CMAKE_INSTALL_PREFIX变量的路径
install的安装可以包括:二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等
# 目录树结构[root@localhost cmake]# tree.├── build├── CMakeLists.txt├── COPYRIGHT├── doc│ └── hello.txt├── README├── runhello.sh└── src ├── CMakeLists.txt └── main.cpp# 安装文件COPYRIGHT和READMEinstall(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)# 安装脚本runhello.sh#PROGRAMS:非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)install(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)# 安装 doc 中的 hello.txtinstall(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake)
静态库和动态库的构建任务:
命令:ADD_LIBRARY
add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
- hello:就是正常的库名,生成的名字前面会加上lib,最终产生的文件是libhello.so
- SHARED,动态库 STATIC,静态库
- ${LIBHELLO_SRC} :源文件
静态库和动态库的区别
- 静态库的扩展名一般为“.a”或“.lib”;动态库的扩展名一般为“.so”或“.dll”。
- 静态库在编译时会直接整合到目标程序中,编译成功的可执行文件可独立运行
- 动态库在编译时不会放到连接的目标程序中,即可执行文件无法单独运行。
例子:
[root@localhost cmake2]# tree.├── build├── CMakeLists.txt└── lib ├── CMakeLists.txt ├── hello.cpp └── hello.h#项目中的cmake内容project(HELLO)add_subdirectory(lib bin)#lib中CMakeLists.txt中的内容set(LIBHELLO_SRC hello.cpp)add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})#同时构建静态和动态库SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)add_library(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})#对hello_static的重名为helloSET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")#cmake 在构建一个新的target 时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,因为,在构建 libhello.so 时, 就会清理掉 libhello.aSET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello")SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)
find_package包含第三方库
find_package()函数将从CMAKE_MODULE_PATH中的文件夹列表中搜索“ FindXXX.cmake”中的CMake模块。 find_package参数的确切格式取决于要查找的模块。 这通常记录在FindXXX.cmake文件的顶部。
find_package(Boost 1.46.1 REQUIRED COMPONENTS filesystem system)
Boost-库名称。 这是用于查找模块文件FindBoost.cmake的一部分
1.46.1 – 需要的boost库最低版本
REQUIRED – 告诉模块这是必需的,如果找不到会报错
COMPONENTS – 要查找的库列表。从后面的参数代表的库里找boost
示例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)# Set the project nameproject (third_party_include)# find a boost install with the libraries filesystem and system#使用库文件系统和系统查找boost installfind_package(Boost 1.46.1 REQUIRED COMPONENTS filesystem system)#这是第三方库,而不是自己生成的静态动态库# check if boost was foundif(Boost_FOUND) message ("boost found")else() message (FATAL_ERROR "Cannot find Boost")endif()# Add an executableadd_executable(third_party_include main.cpp)# link against the boost librariestarget_link_libraries( third_party_include PRIVATE Boost::filesystem)
找到包后,它会自动导出变量,这些变量可以通知用户在哪里可以找到库,头文件或可执行文件。 与XXX_FOUND变量类似,它们与包绑定在一起,通常记录在FindXXX.cmake文件的顶部。如Boost_INCLUDE_DIRS – boost头文件的路径
三、CMake语法
1.语法的基本原则
- 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名
- 指令(参数 1 参数 2…) 参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开。 以上面的 add_executable 指令为例,如果存在另外一个 func.cpp 源文件
就要写成:add_executable(hello main.cpp func.cpp)或者add_executable(hello main.cpp;func.cpp) - 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的
2.语法注意事项
- set(SRC_LIST main.cpp) 可以写成 set(SRC_LIST “main.cpp”),如果源文件名中含有空格,就必须要加双引号
- add_executable(hello main) 后缀可以不写,他会自动去找.c和.cpp,最好不要这样写,可能会有这两个文件main.cpp和main
3.内部构建和外部构建
- 内部构建,他生产的临时文件特别多,不方便清理
- 外部构建,就会把生成的临时文件放在build目录下,不会对源文件有任何影响,强烈使用外部构建方式
1、建立一个build目录,可以在任何地方,建议在当前目录下
2、进入build,运行cmake … 当然…表示上一级目录,你可以写CMakeLists.txt所在的绝对路径,生产的文件都在build目录下了
3、在build目录下,运行make来构建工程
四、CMake构建级别
CMake具有许多内置的构建配置,可用于编译工程。 这些配置指定了代码优化的级别,以及调试信息是否包含在二进制文件中。这些优化级别,主要有:
- Release —— 不可以打断点调试,程序开发完成后发行使用的版本,占的体积小。 它对代码做了优化,因此速度会非常快,在编译器中使用命令: -O3 -DNDEBUG 可选择此版本。
- Debug ——调试的版本,体积大。在编译器中使用命令: -g 可选择此版本。
- MinSizeRel——最小体积版本。在编译器中使用命令:-Os -DNDEBUG可选择此版本。
- RelWithDebInfo—— 既优化又能调试。在编译器中使用命令:-O2 -g -DNDEBUG可选择此版本。
在命令行运行CMake的时候, 使用cmake命令行的-D选项配置编译类型
cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
示例:
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)#如果没有指定则设置默认编译方式if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES) #在命令行中输出message里的信息 message("Setting build type to 'RelWithDebInfo' as none was specified.") #不管CACHE里有没有设置过CMAKE_BUILD_TYPE这个变量,都强制赋值这个值为RelWithDebInfo set(CMAKE_BUILD_TYPE RelWithDebInfo CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE) # 当使用cmake-gui的时候,设置构建级别的四个可选项 set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS "Debug" "Release" "MinSizeRel" "RelWithDebInfo")endif()project (build_type)add_executable(cmake_examples_build_type main.cpp)