文章目录

  • 一、什么是cmake?
  • 二、cmake快速使用例子
  • 三、CMake关键字介绍
    • project关键字
    • set关键字
    • message关键字
    • add_executable关键字
    • target_include_directories关键字
    • 链接库target_link_libraries
    • add_subdirectory 指令
    • 更改二进制的保存路径
    • 安装
    • 静态库和动态库的构建任务:
    • find_package包含第三方库
  • 三、CMake语法
    • 1.语法的基本原则
    • 2.语法注意事项
    • 3.内部构建和外部构建
  • 四、CMake构建级别

一、什么是cmake?

cmake的定义是什么 ?—–⾼级编译配置⼯具
cmake就是将多个cpp、hpp文件组合构建为一个大工程的语言。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,所有操作都是通过编译CMakeLists.txt来完成。

二、cmake快速使用例子

1.步骤⼀,写⼀个HelloWord

#main.cpp#include int main(){std::cout << "hello word" << std::endl; }

2、步骤二,写CMakeLists.txt

#CMakeLists.txtproject (HELLO)set(SRC_LIST main.cpp)message(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})message(STATUS "This is SOURCE dir "${HELLO_SOURCE_DIR})add_executable(hello ${SRC_LIST})

3、步骤三、使用cmake,生成makefile文件

cmake .输出:[root@localhost cmake]# cmake .CMake Warning (dev) in CMakeLists.txt:  Syntax Warning in cmake code at    /root/cmake/CMakeLists.txt:7:37  Argument not separated from preceding token by whitespace.This warning is for project developers.  Use -Wno-dev to suppress it.-- The C compiler identification is GNU 10.2.1-- The CXX compiler identification is GNU 10.2.1-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc-- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works-- Detecting C compiler ABI info-- Detecting C compiler ABI info - done-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++-- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works-- Detecting CXX compiler ABI info-- Detecting CXX compiler ABI info - done-- This is BINARY dir /root/cmake-- This is SOURCE dir /root/cmake-- Configuring done-- Generating done-- Build files have been written to: /root/cmake

目录下就生成了这些文件-CMakeFiles, CMakeCache.txt, cmake_install.cmake 等文件,并且生成了Makefile.
现在不需要理会这些文件的作用,以后你也可以不去理会。最关键的是,它自动生成了Makefile.

4、使用make命令编译

root@localhost cmake]# makeScanning dependencies of target hello[100%] Building CXX object CMakeFiles/hello.dir/main.cpp.oLinking CXX executable hello[100%] Built target hello

5、最终生成了Hello的可执行程序

三、CMake关键字介绍

project关键字

可以用来指定工程的名字和支持的语言,默认支持所有语言

project (HELLO)   指定了工程的名字,并且支持所有语言

上面的命令会自动生成一些变量,如生成了PROJECT_BINARY_DIR和PROJECT_SOURCE_DIR,这两个变量和
_BINARY_DIR,本例中是 HELLO_BINARY_DIR 和_SOURCE_DIR,本例中是 HELLO_SOURCE_DIR 是一致的

set关键字

用来显示的指定变量的

set(SRC_LIST main.cpp)    #SRC_LIST变量就包含了main.cppset(SOURCES    src/Hello.cpp    src/main.cpp)#创建一个变量,名字叫SOURCE。它包含了所有的cpp文件。

message关键字

向终端输出用户自定义的信息

主要包含三种信息:

  • SEND_ERROR,产生错误,生成过程被跳过。
  • SATUS,输出前缀为—的信息。
  • FATAL_ERROR,立即终止所有 cmake 过程.

add_executable关键字

生成可执行文件

add_executable(hello_code ${SRC_LIST})     #生成的可执行文件名是hello_code,源文件读取变量SRC_LIST中的内容

也可以直接写 add_executable(hello_code main.cpp)

target_include_directories关键字

当您有其他需要包含的文件夹(文件夹里有头文件)时,可以使用以下命令使编译器知道它们: target_include_directories()。 编译此目标时,这将使用-I标志将这些目录添加到编译器中,例如 -I /目录/路径

设置这个可执行文件hello_code需要包含的库的路径

target_include_directories(hello_code PRIVATE  ${PROJECT_SOURCE_DIR}/include)

链接库target_link_libraries

创建将使用这个库的可执行文件时,必须告知编译器需要用到这个库。 可以使用target_link_library()函数完成此操作。add_executable()连接源文件,target_link_libraries()连接库文件。

add_executable(hello_binary src/main.cpp)target_link_libraries( hello_binary PRIVATE hello_library)

这告诉CMake在链接期间将hello_library链接到hello_binary可执行文件。 同时,这个被链接的库如果有INTERFACE或者PUBLIC属性的包含目录,那么,这个包含目录也会被传递( propagate )给这个可执行文件。

add_subdirectory 指令

add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])

  • 这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置

  • EXCLUDE_FROM_ALL函数是将写的目录从编译中排除

  • add_subdirectory(src bin)
    将 src 子目录加入工程并指定编译输出(包含编译中间结果)路径为bin 目录
    如果不进行 bin 目录的指定,那么编译结果(包括中间结果)都将存放在build/src 目录
    示例: 每个目录下都要有一个CMakeLists.txt说明

    //目录结构[root@localhost cmake]# tree.├── build├── CMakeLists.txt└── src    ├── CMakeLists.txt    └── main.cpp//外层CMakeLists.txtproject(HELLO)add_subdirectory(src bin)//src下的CMakeLists.txtadd_executable(hello main.cpp)

更改二进制的保存路径

set 指令重新定义 EXECUTABLE_OUTPUT_PATH 和 LIBRARY_OUTPUT_PATH 变量 来指定最终的目标二进制的位置

set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)  

CMake语法指定了许多变量如下:

安装

install(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)
FILES:文件
DESTINATION:路径
1、写绝对路径
2、可以写相对路径,相对路径实际路径是:${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/
CMAKE_INSTALL_PREFIX 默认是在 /usr/local/
cmake -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr 在cmake的时候指定CMAKE_INSTALL_PREFIX变量的路径

install的安装可以包括:二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等

# 目录树结构[root@localhost cmake]# tree.├── build├── CMakeLists.txt├── COPYRIGHT├── doc│   └── hello.txt├── README├── runhello.sh└── src    ├── CMakeLists.txt    └── main.cpp# 安装文件COPYRIGHT和READMEinstall(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)# 安装脚本runhello.sh#PROGRAMS:非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)install(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)# 安装 doc 中的 hello.txtinstall(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake)

静态库和动态库的构建任务:

命令:ADD_LIBRARY
add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})

  • hello:就是正常的库名,生成的名字前面会加上lib,最终产生的文件是libhello.so
  • SHARED,动态库 STATIC,静态库
  • ${LIBHELLO_SRC} :源文件

静态库和动态库的区别

  • 静态库的扩展名一般为“.a”或“.lib”;动态库的扩展名一般为“.so”或“.dll”。
  • 静态库在编译时会直接整合到目标程序中,编译成功的可执行文件可独立运行
  • 动态库在编译时不会放到连接的目标程序中,即可执行文件无法单独运行。
    例子:
[root@localhost cmake2]# tree.├── build├── CMakeLists.txt└── lib    ├── CMakeLists.txt    ├── hello.cpp    └── hello.h#项目中的cmake内容project(HELLO)add_subdirectory(lib bin)#lib中CMakeLists.txt中的内容set(LIBHELLO_SRC hello.cpp)add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})#同时构建静态和动态库SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)add_library(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})#对hello_static的重名为helloSET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES  OUTPUT_NAME "hello")#cmake 在构建一个新的target 时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,因为,在构建 libhello.so 时, 就会清理掉 libhello.aSET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)add_library(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES  OUTPUT_NAME "hello")SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

find_package包含第三方库

find_package()函数将从CMAKE_MODULE_PATH中的文件夹列表中搜索“ FindXXX.cmake”中的CMake模块。 find_package参数的确切格式取决于要查找的模块。 这通常记录在FindXXX.cmake文件的顶部。

find_package(Boost 1.46.1 REQUIRED COMPONENTS filesystem system)

Boost-库名称。 这是用于查找模块文件FindBoost.cmake的一部分

1.46.1 – 需要的boost库最低版本

REQUIRED – 告诉模块这是必需的,如果找不到会报错

COMPONENTS – 要查找的库列表。从后面的参数代表的库里找boost
示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)# Set the project nameproject (third_party_include)# find a boost install with the libraries filesystem and system#使用库文件系统和系统查找boost installfind_package(Boost 1.46.1 REQUIRED COMPONENTS filesystem system)#这是第三方库,而不是自己生成的静态动态库# check if boost was foundif(Boost_FOUND)    message ("boost found")else()    message (FATAL_ERROR "Cannot find Boost")endif()# Add an executableadd_executable(third_party_include main.cpp)# link against the boost librariestarget_link_libraries( third_party_include    PRIVATE        Boost::filesystem)

找到包后,它会自动导出变量,这些变量可以通知用户在哪里可以找到库,头文件或可执行文件。 与XXX_FOUND变量类似,它们与包绑定在一起,通常记录在FindXXX.cmake文件的顶部。如Boost_INCLUDE_DIRS – boost头文件的路径

三、CMake语法

1.语法的基本原则

  • 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名
  • 指令(参数 1 参数 2…) 参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开。 以上面的 add_executable 指令为例,如果存在另外一个 func.cpp 源文件
    就要写成:add_executable(hello main.cpp func.cpp)或者add_executable(hello main.cpp;func.cpp)
  • 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的

2.语法注意事项

  • set(SRC_LIST main.cpp) 可以写成 set(SRC_LIST “main.cpp”),如果源文件名中含有空格,就必须要加双引号
  • add_executable(hello main) 后缀可以不写,他会自动去找.c和.cpp,最好不要这样写,可能会有这两个文件main.cpp和main

3.内部构建和外部构建

  • 内部构建,他生产的临时文件特别多,不方便清理
  • 外部构建,就会把生成的临时文件放在build目录下,不会对源文件有任何影响,强烈使用外部构建方式
    1、建立一个build目录,可以在任何地方,建议在当前目录下
    2、进入build,运行cmake … 当然…表示上一级目录,你可以写CMakeLists.txt所在的绝对路径,生产的文件都在build目录下了
    3、在build目录下,运行make来构建工程

四、CMake构建级别

CMake具有许多内置的构建配置,可用于编译工程。 这些配置指定了代码优化的级别,以及调试信息是否包含在二进制文件中。这些优化级别,主要有:

  • Release —— 不可以打断点调试,程序开发完成后发行使用的版本,占的体积小。 它对代码做了优化,因此速度会非常快,在编译器中使用命令: -O3 -DNDEBUG 可选择此版本。
  • Debug ——调试的版本,体积大。在编译器中使用命令: -g 可选择此版本。
  • MinSizeRel——最小体积版本。在编译器中使用命令:-Os -DNDEBUG可选择此版本。
  • RelWithDebInfo—— 既优化又能调试。在编译器中使用命令:-O2 -g -DNDEBUG可选择此版本。

在命令行运行CMake的时候, 使用cmake命令行的-D选项配置编译类型

 cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release

示例:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)#如果没有指定则设置默认编译方式if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE AND NOT CMAKE_CONFIGURATION_TYPES)  #在命令行中输出message里的信息  message("Setting build type to 'RelWithDebInfo' as none was specified.")  #不管CACHE里有没有设置过CMAKE_BUILD_TYPE这个变量,都强制赋值这个值为RelWithDebInfo  set(CMAKE_BUILD_TYPE RelWithDebInfo CACHE STRING "Choose the type of build." FORCE)  # 当使用cmake-gui的时候,设置构建级别的四个可选项  set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS "Debug" "Release"    "MinSizeRel" "RelWithDebInfo")endif()project (build_type)add_executable(cmake_examples_build_type main.cpp)