最近AIGC 简直是杀疯了,领导动不动就让我们在APP 里引入大语言模型,引入AI画图……说搞就搞!本期基于最近在app 里引入AI画图小程序的操作,给大家做一波实践分享。

Scribble Diffusion 是一个简单的在线服务,它使用 AI 将粗略的草图转换为精致的图像,每一张图像都是不同的(而且没有版权困扰)。简单来说,我们只需要「用画笔描绘一张草图,在输入描述后稍等片刻」,随后就会为你生成一幅画。这幅画可以多次生成,每次生成的结果也都大不相同。

Scribble Diffusion 的能力大概是这样的(左边是我画的,右边是 TA 画的)

a photo of grassland with cloud(有云朵的草地)

the sun setting behind the mountains(山后落日)

A lovely kitten(小猫咪呀)

我发现 Scribble Diffusion 作画的能力非常出乎意料,而且可以根据你的描述来定义不同的照片风格(比如照片,油画,素描等等),于是就产生了把这个AI 画图小程序内嵌到公司App中的想法。另外把小程序内嵌App是通过 FinClip 容器技术实现的。(毕竟开箱即用,也不需要做什么配置)。

调研官网之后发现官网中的元素非常简单,正因如此,我觉得把「Scribble Diffusion」搬运到小程序里大概要分这样几步:

  1. 使用 canvas 实现画板,能够在小程序中进行绘画;
  2. 提供输入框与生成按钮,能够补充图片的描述和生成的按钮;
  3. 获取生成的图片链接进行展示;

像那些如何写代码,账号注册和创建小程序的流程,各位看官可以看这里:从零到一,我也能写小程序

看了这篇文章,即使让我现在就从头写一个能够正常运行的小程序,也没有原本想象中的那么难了。

使用小程序实现画板

我们可以使用小程序来实现一个画板,使用 canvas 标签实现画笔功能。用户可以在画板上绘制画作,也可以选择清空画板操作。

下面是一个示例代码:

          清空画板
Page({  data: {    isProcessing: false,    prompt: '',    scribble: null,    pen : 2, //画笔粗细默认值    color : '#000000', // 画笔颜色默认值    result: null,    text: ''  },  startX: 0, //保存X坐标轴变量  startY: 0, //保存X坐标轴变量  onLoad(params) {    wx.createSelectorQuery().select('#myCanvas').context((res) => {      this.context = res.context    }).exec()  },  //手指触摸动作开始  touchStart: function (e) {      //得到触摸点的坐标      this.startX = e.changedTouches[0].x      this.startY = e.changedTouches[0].y      // this.context = wx.createContext()      this.context.setStrokeStyle(this.data.color)      this.context.setLineWidth(this.data.pen)      this.context.setLineCap('round') // 让线条圆润       this.context.beginPath()  },  //手指触摸后移动  touchMove: function (e) {      var startX1 = e.changedTouches[0].x      var startY1 = e.changedTouches[0].y      this.context.moveTo(this.startX, this.startY)      this.context.lineTo(startX1, startY1)      this.context.stroke()      this.startX = startX1;      this.startY = startY1;                    //只是一个记录方法调用的容器,用于生成记录绘制行为的actions数组。context跟不存在对应关系,一个context生成画布的绘制动作数组可以应用于多个      wx.drawCanvas({         canvasId: 'myCanvas',         reserve: true,         actions: this.context.getActions() // 获取绘图动作数组      })  },  //手指触摸动作结束  touchEnd: function () {    var imageData =  wx.canvasGetImageData({      canvasId: 'myCanvas',      height: 250,      width: 250,      x: 0,      y: 0,      success(res){        return res.data      }    })  },  //清除画板  reset: function(){    this.context.clearRect(0, 0, 400, 400);    this.context.draw(true)  }})

提供输入框和生成按钮

我们需要提供一个 input 输入框,供用户输入 prompt;同时,我们需要提供一个按钮,点击时会触发响应事件,将 canvas 内容生成图片,同时将 prompt 输入作为参数,提交给服务端进行图片生成。

这里是示例代码:

          
Page({  ... 省略上述代码  // 更新表单提交按钮状态  update(e){    this.setData({      prompt : e.detail.value    })  },})

获取生成的图片链接并展示

当用户点击生成图片按钮后,我们会将 canvas 内容和用户输入的 prompt 作为参数提交给服务端进行图片生成。服务端会返回生成的图片链接,我们需要将它展示给用户。

在下面的示例代码中,我们服务端发送 POST 请求,然后解析返回的 JSON 数据,获取图片链接,并将其添加到页面中。用户就可以看到生成的图片了。

<view class="result" wx:if="{{result}}">            <image class="content" src="{{result}}" mode="aspectFit" />                       下载            Page({  ... 省略上述代码  async getCanvasImage() {    return new Promise((resolve, reject) => {      wx.canvasToTempFilePath({        x: 0,        y: 0,        width: 250,        height: 250,        destWidth: 250,        destHeight: 250,        canvasId: 'myCanvas',        success(res) {          console.log(res.tempFilePath)          resolve(res.tempFilePath)        },        fail(err) {          console.log(err)        }      })    })  },  async upload(image) {    return new Promise((resolve) => {      wx.uploadFile({        url: 'xxxxxx',        filePath: image,        name: 'file',        success (res){          const data = JSON.parse(res.data)          resolve(data.url)        },        fail(err){          console.log('上传失败')          console.log(err)        }      })    })  },async sleep(time) {    return new Promise((resolve) => {      setTimeout(() => {        resolve()      }, time)    })  },  async handleSubmit(e) {    if (!this.data.prompt) {      return    }    wx.showLoading({      title: '生成中',    })    try {      const prompt = this.data.prompt      const image = await this.getCanvasImage()      this.setData({        error: null,        isProcessing: true      });      const url = await this.upload(image)      console.log('图片', url)      const body = {        prompt: prompt,        image: url,      };      const response = await my_fetch.fetch( {        url: "https://scribblediffusion.com/api/predictions",        method: "POST",        headers: {          "Content-Type": "application/json",        },        params: JSON.stringify(body),      });      let prediction = response.data;      console.log('预测', prediction)      if (response.statusCode !== 201) {        wx.showToast({          title: '生成失败',          duration: 2000        })        this.setData({          error: '生成失败'        });        return;      }      while (        prediction.status !== "succeeded" &&        prediction.status !== "failed"      ) {        console.log(prediction.status)        await this.sleep(500);        const response = await my_fetch.fetch({          url:"https://scribblediffusion.com/api/predictions/" + prediction.id,        });        prediction = response.data;        if (response.statusCode !== 200) {          this.setData({            error: prediction.detail          });          return;        }      }      if (Array.isArray(prediction.output) && prediction.output.length > 1) {        wx.hideLoading()        this.setData({          isProcessing: false,          result: prediction.output[1]        });      } else {        wx.hideLoading()        wx.showToast({          title: '生成失败',          duration: 2000        })        this.setData({          isProcessing: false,          error: '生成失败'        })      }     } catch (error) {      wx.hideLoading()      console.log(error)      wx.showToast({        title: '生成失败',        duration: 2000      })     }  },})

生成完小程序之后,再通过 FinClip 上传小程序就可以在 App 获得画板功能啦!我把这个小程序上传到了「FinClip 小程序应用市场」中,你可以扫描下方的二维码随意体验,总的来说,还是挺好玩的。

如果你对小程序与 AI 的结合有什么奇思妙想,欢迎留言探讨!

当然,如果你对Scribble Diffusion有更多奇怪的想法想付诸实践,开发者也已经将项目文件进行了开源,欢迎尝试~