一、简介
1.1 概述
在上一篇文章《CompletionService使用与源码分析》中,已经介绍过了Future
的局限性,它没法直接对多个任务进行链式、组合等处理,需要借助并发工具类才能完成,实现逻辑比较复杂。
而CompletableFuture
是对Future
的扩展和增强。CompletableFuture
实现了Future
接口,并在此基础上进行了丰富的扩展,完美弥补了Future
的局限性,同时CompletableFuture
实现了对任务编排的能力。借助这项能力,可以轻松地组织不同任务的运行顺序、规则以及方式。从某种程度上说,这项能力是它的核心能力。而在以往,虽然通过CountDownLatch
等工具类也可以实现任务的编排,但需要复杂的逻辑处理,不仅耗费精力且难以维护。
CompletableFuture
的继承结构如下:
CompletionStage
接口定义了任务编排的方法,执行某一阶段,可以向下执行后续阶段。异步执行的,默认线程池是ForkJoinPool.commonPool()
,但为了业务之间互不影响,且便于定位问题,强烈推荐使用自定义线程池。
CompletableFuture
中默认线程池如下:
// 根据commonPool的并行度来选择,而并行度的计算是在ForkJoinPool的静态代码段完成的private static final boolean useCommonPool = (ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism() > 1);private static final Executor asyncPool = useCommonPool " />); }});// 出现异常时先执行该方法future.exceptionally(new Function<Throwable, String>() { @Override public String apply(Throwable t) { System.out.println("执行失败:" + t.getMessage()); return "异常xxxx"; }});future.get();
上面的代码当出现异常时,输出结果如下
执行失败:java.lang.ArithmeticException: / by zeronull 执行完成!
二、应用场景
2.1 结果转换
将上一段任务的执行结果作为下一阶段任务的入参参与重新计算,产生新的结果。
thenApply
thenApply
接收一个函数作为参数,使用该函数处理上一个CompletableFuture
调用的结果,并返回一个具有处理结果的Future
对象。
常用使用:
public <U> CompletableFuture<U> thenApply(Function<? super T,? extends U> fn)public <U> CompletableFuture<U> thenApplyAsync(Function<? super T,? extends U> fn)
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { int result = 100; System.out.println("第一次运算:" + result); return result;}).thenApply(number -> { int result = number * 3; System.out.println("第二次运算:" + result); return result;});
thenCompose
thenCompose
的参数为一个返回CompletableFuture
实例的函数,该函数的参数是先前计算步骤的结果。
常用方法:
public <U> CompletableFuture<U> thenCompose(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn);public <U> CompletableFuture<U> thenComposeAsync(Function<? super T, ? extends CompletionStage<U>> fn) ;
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture .supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(30); System.out.println("第一次运算:" + number); return number; } }) .thenCompose(new Function<Integer, CompletionStage<Integer>>() { @Override public CompletionStage<Integer> apply(Integer param) { return CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = param * 2; System.out.println("第二次运算:" + number); return number; } }); } });
thenApply 和 thenCompose的区别:
thenApply
转换的是泛型中的类型,返回的是同一个CompletableFuture
;thenCompose
将内部的CompletableFuture
调用展开来并使用上一个CompletableFutre
调用的结果在下一步的CompletableFuture
调用中进行运算,是生成一个新的CompletableFuture
。
2.2 结果消费
与结果处理和结果转换系列函数返回一个新的CompletableFuture
不同,结果消费系列函数只对结果执行Action
,而不返回新的计算值。
根据对结果的处理方式,结果消费函数又可以分为下面三大类:
thenAccept()
:对单个结果进行消费thenAcceptBoth()
:对两个结果进行消费thenRun()
:不关心结果,只对结果执行Action
thenAccept
观察该系列函数的参数类型可知,它们是函数式接口Consumer,这个接口只有输入,没有返回值。
常用方法:
public CompletionStage<Void> thenAccept(Consumer<? super T> action);public CompletionStage<Void> thenAcceptAsync(Consumer<? super T> action);
具体使用:
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture .supplyAsync(() -> { int number = new Random().nextInt(10); System.out.println("第一次运算:" + number); return number; }).thenAccept(number -> System.out.println("第二次运算:" + number * 5));
thenAcceptBoth
thenAcceptBoth
函数的作用是,当两个CompletionStage
都正常完成计算的时候,就会执行提供的action
消费两个异步的结果。
常用方法:
public <U> CompletionStage<Void> thenAcceptBoth(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);public <U> CompletionStage<Void> thenAcceptBothAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiConsumer<? super T, ? super U> action);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> futrue1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(3) + 1; try { TimeUnit.SECONDS.sleep(number); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务1结果:" + number); return number; }});CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(3) + 1; try { TimeUnit.SECONDS.sleep(number); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务2结果:" + number); return number; }});futrue1.thenAcceptBoth(future2, new BiConsumer<Integer, Integer>() { @Override public void accept(Integer x, Integer y) { System.out.println("最终结果:" + (x + y)); }});
thenRun
thenRun
也是对线程任务结果的一种消费函数,与thenAccept
不同的是,thenRun
会在上一阶段 CompletableFuture
计算完成的时候执行一个Runnable
,而Runnable
并不使用该CompletableFuture
计算的结果。
常用方法:
public CompletionStage<Void> thenRun(Runnable action);public CompletionStage<Void> thenRunAsync(Runnable action);
具体使用:
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { int number = new Random().nextInt(10); System.out.println("第一阶段:" + number); return number;}).thenRun(() -> System.out.println("thenRun 执行"));
2.3 结果组合
thenCombine
合并两个线程任务的结果,并进一步处理。
常用方法:
public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombine(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn);public <U,V> CompletableFuture<V> thenCombineAsync(CompletionStage<? extends U> other,BiFunction<? super T,? super U,? extends V> fn, Executor executor);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture .supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(10); System.out.println("任务1结果:" + number); return number; } });CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture .supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(10); System.out.println("任务2结果:" + number); return number; } });CompletableFuture<Integer> result = future1 .thenCombine(future2, new BiFunction<Integer, Integer, Integer>() { @Override public Integer apply(Integer x, Integer y) { return x + y; } });System.out.println("组合后结果:" + result.get());
2.4 任务交互
线程交互指将两个线程任务获取结果的速度相比较,按一定的规则进行下一步处理。
applyToEither
两个线程任务相比较,先获得执行结果的,就对该结果进行下一步的转化操作。
常用方法:
public <U> CompletionStage<U> applyToEither(CompletionStage<? extends T> other,Function<? super T, U> fn);public <U> CompletionStage<U> applyToEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Function<? super T, U> fn);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture .supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(10); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(number); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务1结果:" + number); return number; } });CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(10); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(number); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务2结果:" + number); return number; }});future1.applyToEither(future2, new Function<Integer, Integer>() { @Override public Integer apply(Integer number) { System.out.println("最快结果:" + number); return number * 2; }});
acceptEither
两个线程任务相比较,先获得执行结果的,就对该结果进行下一步的消费操作。
常用方法:
public CompletionStage<Void> acceptEither(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action);public CompletionStage<Void> acceptEitherAsync(CompletionStage<? extends T> other,Consumer<? super T> action);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(10) + 1; try { TimeUnit.SECONDS.sleep(number); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("第一阶段:" + number); return number; }});CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(10) + 1; try { TimeUnit.SECONDS.sleep(number); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("第二阶段:" + number); return number; }});future1.acceptEither(future2, new Consumer<Integer>() { @Override public void accept(Integer number) { System.out.println("最快结果:" + number); }});
runAfterEither
两个线程任务相比较,有任何一个执行完成,就进行下一步操作,不关心运行结果。
常用方法:
public CompletionStage<Void> runAfterEither(CompletionStage<?> other,Runnable action);public CompletionStage<Void> runAfterEitherAsync(CompletionStage<?> other,Runnable action);
具体使用:
CompletableFuture<Integer> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(5); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(number); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务1结果:" + number); return number; }});CompletableFuture<Integer> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(new Supplier<Integer>() { @Override public Integer get() { int number = new Random().nextInt(5); try { TimeUnit.SECONDS.sleep(number); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务2结果:" + number); return number; }});future1.runAfterEither(future2, new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("已经有一个任务完成了"); }}).join();
anyOf
anyOf()
的参数是多个给定的 CompletableFuture
,当其中的任何一个完成时,方法返回这个 CompletableFuture
。
常用方法:
public static CompletableFuture<Object> anyOf(CompletableFuture<?>... cfs)
具体使用:
Random random = new Random();CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(5)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return "hello";});CompletableFuture<String> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(random.nextInt(1)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return "world";});CompletableFuture<Object> result = CompletableFuture.anyOf(future1, future2);
allOf
allOf方法用来实现多 CompletableFuture 的同时返回。
常用方法:
public static CompletableFuture<Void> allOf(CompletableFuture<?>... cfs)
具体使用:
CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("future1完成!"); return "future1完成!";});CompletableFuture<String> future2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { System.out.println("future2完成!"); return "future2完成!";});CompletableFuture<Void> combindFuture = CompletableFuture.allOf(future1, future2);try { combindFuture.get();} catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace();} catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace();}
CompletableFuture常用方法总结:
注:CompletableFuture
中还有很多功能丰富的方法,这里就不一一列举。
三、使用案例
实现最优的“烧水泡茶”程序
著名数学家华罗庚先生在《统筹方法》这篇文章里介绍了一个烧水泡茶的例子,文中提到最优的工序应该是下面这样:
对于烧水泡茶这个程序,一种最优的分工方案:用两个线程 T1 和 T2 来完成烧水泡茶程序,T1 负责洗水壶、烧开水、泡茶这三道工序,T2 负责洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶三道工序,其中 T1 在执行泡茶这道工序时需要等待 T2 完成拿茶叶的工序。
基于Future实现
public class FutureTaskTest{ public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { // 创建任务T2的FutureTask FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(new T2Task()); // 创建任务T1的FutureTask FutureTask<String> ft1 = new FutureTask<>(new T1Task(ft2)); // 线程T1执行任务ft2 Thread T1 = new Thread(ft2); T1.start(); // 线程T2执行任务ft1 Thread T2 = new Thread(ft1); T2.start(); // 等待线程T1执行结果 System.out.println(ft1.get()); }}// T1Task需要执行的任务:// 洗水壶、烧开水、泡茶class T1Task implements Callable<String> { FutureTask<String> ft2; // T1任务需要T2任务的FutureTask T1Task(FutureTask<String> ft2){ this.ft2 = ft2; } @Override public String call() throws Exception { System.out.println("T1:洗水壶..."); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); System.out.println("T1:烧开水..."); TimeUnit.SECONDS.sleep(15); // 获取T2线程的茶叶 String tf = ft2.get(); System.out.println("T1:拿到茶叶:"+tf); System.out.println("T1:泡茶..."); return "上茶:" + tf; }}// T2Task需要执行的任务:// 洗茶壶、洗茶杯、拿茶叶class T2Task implements Callable<String> { @Override public String call() throws Exception { System.out.println("T2:洗茶壶..."); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); System.out.println("T2:洗茶杯..."); TimeUnit.SECONDS.sleep(2); System.out.println("T2:拿茶叶..."); TimeUnit.SECONDS.sleep(1); return "龙井"; }}
基于CompletableFuture实现
public class CompletableFutureTest { public static void main(String[] args) { //任务1:洗水壶->烧开水 CompletableFuture<Void> f1 = CompletableFuture .runAsync(() -> { System.out.println("T1:洗水壶..."); sleep(1, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("T1:烧开水..."); sleep(15, TimeUnit.SECONDS); }); //任务2:洗茶壶->洗茶杯->拿茶叶 CompletableFuture<String> f2 = CompletableFuture .supplyAsync(() -> { System.out.println("T2:洗茶壶..."); sleep(1, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("T2:洗茶杯..."); sleep(2, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("T2:拿茶叶..."); sleep(1, TimeUnit.SECONDS); return "龙井"; }); //任务3:任务1和任务2完成后执行:泡茶 CompletableFuture<String> f3 = f1.thenCombine(f2, (__, tf) -> { System.out.println("T1:拿到茶叶:" + tf); System.out.println("T1:泡茶..."); return "上茶:" + tf; }); //等待任务3执行结果 System.out.println(f3.join()); } static void sleep(int t, TimeUnit u){ try { u.sleep(t); } catch (InterruptedException e) { } }}