集合的理解和好处
数组一旦定义,长度即固定,不能修改。要添加新元素需要新建数组,然后循环拷贝,非常麻烦

  1. 集合可以动态保存任意多个对象,使用比较方便
  2. 提供饿了一系列方便的操作对象的方法:add、remove、set、get等
  3. 使用集合添加、删除新元素的示意代码,简洁明了

集合主要是两组(单列集合,双列集合)
Collection 接口有两个重要的子接口,List 和 Set,他们的实现子类都是单列集合,直接存放值
Map接口的实现子类 是双列集合,存放的是K-V键值对
这是Collection接口下体系的主要接口和类体系:

这是Map接口下体系的主要接口和类体系:

1. Collection接口和常用方法1.1 Collection接口实现类的特点

public interface Collection extends Iterable
  1. collection实现子类可以存放多个元素,每个元素可以是Object
  2. 有些Collection的实现类,可以存放重复的元素,有些不可以
  3. 有些Collection的实现类,有些事有序的(List),有些不是有序的(Set)
  4. Collection接口没有直接的实现子类,是通过他的子接口Set和List来实现的

1.2 Collection接口和常用方法

以实现子类ArrayList来演示

void add(E e);        //添加单个元素, E是泛型E remove(int index);     //删除并返回指定元素boolean contains(Object o);   //查找某个元素是否存在int size();       //获取元素个数boolean isEmpty();    //判断是否为空void clear();      //清空boolean addAll(Collection c);   //添加E集合中的所有元素boolean containsAll(Collection  c);  //查找E集合中的元素是否都存在于该集合中boolean removeAll(Collection c);    //移除该集合中所有同时存在于E集合中的元素

1.3 Collection接口遍历元素方式1.3.1 使用Iterator(迭代器)

  1. Iterator对象称为迭代器,主要用于遍历Collection集合中的元素
  2. 所有实现了Collection接口的集合类多有一个iterator()方法,用于返回一个实现了Iterator接口的对象,即可以返回一个迭代器
  3. Iterator的方法和执行原理:
//hasNext();    判断是否还有下一个元素//next();       1.指针下移,2.将下移以后集合位置上的元素返回//remove();     从底层集合中移移除此迭代器返回的最后一个元素,每次调用next()时,只能调用此方法一次。并且如果在迭代过程中,调用了除该方法意外的任何方式修改基础集合,都会破坏迭代器,从而终止迭代,这是为了应对并发问题,因此可以通过实现此方法的时候指定并发修改策略来避免破坏迭代器。Iterator iterator = coll.iterator();//得到一个集合的迭代器while(iterator.hasNext()){    //next():    System.out.println(iterator.next());}
  1. Iterator仅用于遍历集合,Iterator本身并不存放对象
    提示:在调用iterator.next()方法之前,必须要调用iterator.hasNext()进行检测。否则当下一条记录无效时,调用iterator.next()会抛出NoSuchElementException异常。如果需要再次遍历,需要重置迭代器:iterator=coll.iterator();

1.3.2 使用增强for循环

增强for循环的底层仍然是迭代器,所以可以理解成简化版的迭代器
增强for循环可以用来遍历数组或者Collection集合

for(element:list){    System.out.println(element);}

2. List接口和常用方法

List接口和Set接口都继承了Collection接口,因此Collection接口的所有方法,实现了List接口和Set接口的类都拥有,但List接口和Set接口是平级的,因此List接口的方法,Set接口不一定拥有

2.1 List集合基本介绍

  1. List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且元素可重复。
  2. List集合中每个元素都有器对应的顺序索引,即支持索引。
  3. List容器中的元素都对应一个整数型的序号记载器在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素
  4. JDK API中List接口的实现类有:AbstractList,AbstractSequentialList , ArrayList , AttributeList , CopyOnWriteArrayList , LinkedList , RoleList , RoleUnresolvedList , Stack , Vector

2.2 List接口的常用方法

List集合里添加了一些根据索引来操作集合元素的方法:

1. void add(int index, E element); //在index位置插入E类型的元素,E是泛型2. boolean addAll(int index, Collection c); //将c中所有的元素插入index位置,c是实现了Collection接口的E类型的子类3. E get(int index); //获取并返回index位置的元素4. int indexOf(Object o);   //返回obj在集合中首次出现的位置5. int lastIndexOf(Object o);   //返回obj在集合中最后出现的位置6. boolean remove(Object o);    //移除指定元素7. E remove(int index); //移除并返回指定位置的元素8. E set(int index, E element); // 返回index位置的元素,并将此位置元素替换为element9. List subList(int fromIndex, int toIndex);//返回从fromIndex到toIndex位置的前闭后开子集合[fromIndex,toIdex)

2.3 ArrayList的注意事项

ArrayList类定义说明:

public class ArrayList extends AbstractList    implements List, RandomAccess, Aloneable, java.io.Serializable
  1. ArrayList 可以放入null,并且可以放入多个
  2. ArrayList是由数组来实现数据存储的
  3. ArrayList基本等同于Vector,ArrayList的执行效率更高,但是线程不安全的,因此多线程情况下,不建议使用ArrayList
    //ArrayList源码中,没有关于线程控制的代码    public boolean add(E e) {        modCount++;        add(e, elementData, size);        return true;    }    //Vector源码中使用Synchronized关键字修饰,是线程安全的    public synchronized boolean add(E e) {        modCount++;        add(e, elementData, elementCount);        return true;    }    //LinkedList也是线程不安全的    public boolean add(E e) {        linkLast(e);        return true;    }

2.4 ArrayList的底层操作机制源码分析

  1. ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData
    //transient 关键字表示此数组不会被序列化    transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
  1. 当创建对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0.
public ArrayList() {    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;    }
  1. 当添加元素时:先判断是否需要扩容,如果需要扩容,则调用grow方法,否则直接添加元素到适当位置
  2. 如果使用的是无参构造器,则第一次添加,需要扩容的话,则扩容elementData为10,如果需要再次扩容的话,则扩容elementData为1.5倍
  3. 如果使用的时指定容量capacity的构造器,则初始elementData的容量为capacity
  4. 如果使用的是指定容量capacity的构造器,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍

2.5 ArrayList无参构造器

1. 使用无参构造器初始化一个数组:ArrayList list = new ArrayList();-->初始化过程调用过程:-->ArrayList.java    这一步涉及的成员变量:    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};    //首先将elementData初始化为空数组    public ArrayList() {        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;    }2. 循环添加数据:for(int i = 1; i 调用过程:-->ArrayList.java    这一步涉及的成员变量:    private int size; //成员变量,用来记录数组列表的大小(包含元素的数量)    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;        //首先发生int->Integer自动装箱    //然后调用 boolean add(E e)方法,modCount记录该集合被修改的次数    public boolean add(E e) {        modCount++;        add(e, elementData, size);//size = 0        return true;    }        --> private void add(E e, Object[] elementData, int s) {                if (s == elementData.length)//如果当前数组已满                    elementData = grow();//调用grow函数扩容至10                elementData[s] = e;                size = s + 1;        }        --> Object[] grow(){            return grow(size+1);        }        --> Object[] grow(int minCapacity){//将数组拷贝到长度为10的新数组中            return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity(minCapacity));        }        --> int newCapacity(int minCapacity){    //return 10;            int oldCapacity = elementData.length;            int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity>>1);//新容量为旧容量的(1+0.5)倍            if(newCapacity - minCapacity <= 0){//即如果旧容量为0或1                //如果当前数组为就是那个空的成员数组,就返回10和(当前容量+1)中较大的一个                if(elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDTA){                    return Math.max(DEFAULT_CAPACITY,minCapacity);                }                //block of code unrelated to the operation            }        }3. 再次循环添加数据:for (int i = 11; i 调用过程:-->ArrayList.java    public boolean add(E e) {        modCount++;        add(e, elementData, size);        return true;    }    --> private void add(E e, Object[] elementData, int s) {        if (s == elementData.length)//此时数组已经存满了            elementData = grow();//调用grow方法再次扩容至10*(1+0.5)=15        elementData[s] = e; //在第10位存入这一轮的数据        size = s + 1;    }    --> private Object[] grow() {        return grow(size + 1);//size = 10    }    --> private Object[] grow(int minCapacity) {//minCapacity = 11,即最小也得11个位置才可以,新数组不能小于这个数        return elementData = Arrays.copyOf(elementData,                                           newCapacity(minCapacity));    }    --> private int newCapacity(int minCapacity) {//minCapacity = 11        int oldCapacity = elementData.length;        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);//15        if (newCapacity - minCapacity <= 0) {//false            if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)                return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);            if (minCapacity < 0) // overflow //false                throw new OutOfMemoryError();            return minCapacity; //return 15        }        return (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE <= 0)            ? newCapacity            : hugeCapacity(minCapacity);    }4. 再次添加数据:list.add(100);//此时由于list.length = 15,容量已经满了,会再次扩容至22//

2.5 Vector的基本介绍

  1. Vector类的定义说明
public class Vector    extends AbstractList    implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
  1. Vector 底层也是一个对象数组,protected Object[] elementData;
  2. Vector是线程同步的,即线程安全,Vector类的操作方法带有synchronized
public synchronized void setSize(int newSize) {    modCount++;    if (newSize > elementData.length)        grow(newSize);    final Object[] es = elementData;    for (int to = elementCount, i = newSize; i < to; i++)        es[i] = null;    elementCount = newSize;}
  1. 在开发中,需要线程同步安全时,考虑使用Vector

2.5.1 Vector和ArrayList的比较

集合底层结构版本线程安全(同步)效率扩容
ArrayList可变数组jdk1.2不安全,效率高如果有参构造,1.5倍;如果是无参构造,第一次10,从第二次开始按1.5倍扩容
Vector可变数组jdk1.0安全,效率不高如果是无参,默认10,满后按2倍扩容;有参构造则按指定大小创建,并每次按2倍扩容,也可以手动指定增量capacityIncrement,每次增加capacityIncrement

2.6 LinkedList

LinkedList类定义说明

public class LinkedList    extends AbstractSequentialList    implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable
  1. LinkedList实现了双向链表和双端队列特点
  2. 可以天界任意元素(元素可以重复),包括null
  3. 线程不安全,没有实现同步

2.6.1 LinkedList底层架构

LinkedList的底层操作机制

  1. LinkedList底层维护了一个双向链表。
  2. LinkedLsit中维护了两个属性first和last分别指向首节点和尾节点
  3. 每个节点(Node对象)里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,通过next指向后一个节点,最终实现双向链表。
  4. 所以LinkedList的元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率较高

2.6.1 ArrayList和LinkedList比较

集合底层结构增删的效率改查的效率
ArrayList可变数组较低较高
LinkedList双向链表较高,通过链表追加较低

2.6.2 如何选择ArrayList和LinkedList

  1. 如果改查的操作多,选择ArrayList
  2. 如果增删的操作多,选择LinkedList
  3. 一般来说,在程序中,80%~90%的操作都是查询,因此大部分情况下会选择ArrayList
  4. 在一个项目中,根据业务灵活选择,也可能这样,一个模块使用的是ArrayList,另一个模块使用的是LinkedList,要根据业务来选择。
  5. 这两个都是线程不安全的,在单线程程序中使用
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