异常处理
Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws
抛出异常throw
在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况
当调用方法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者
// 使用格式throw new 异常类名(参数);
public static void main(String[] args) { int[] arr = {2,4,52,2}; //根据索引找对应的元素 int index = 4; int element = getElement(arr, index); System.out.println(element); System.out.println("over");} /* * 根据 索引找到数组中对应的元素 */public static int getElement(int[] arr,int index){ //判断 索引是否越界 if(indexarr.length-1){ /* 判断条件如果满足,当执行完throw抛出异常对象后,方法已经无法继续运算 这时就会结束当前方法的执行,并将异常告知给调用者。这时就需要通过异常来解决 */ throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("索引越界"); } int element = arr[index]; return element;}
而对于调用者来说有两种方法进行处理:
- 进行捕获处理
- 继续讲问题声明出去,使用throws声明处理。
声明异常throws
声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理(稍后讲解该方式),那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理
关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常).
声明异常格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2…{ }
声明异常的代码演示:
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {read("a.txt");}// 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明public static void read(String path) throws FileNotFoundException {if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件 // 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throwthrow new FileNotFoundException("文件不存在");}}
throws用于进行异常类的声明,若该方法可能有多种异常情况产生,那么在throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。
public static void main(String[] args) throws IOException {read("a.txt");}public static void read(String path)throws FileNotFoundException, IOException {if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件// 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throwthrow new FileNotFoundException("文件不存在");}if (!path.equals("b.txt")) {throw new IOException();}}
捕获异常try…catch
如果异常出现的话,会立刻终止程序,所以我们得处理异常:
- 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
- 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。
try-catch的方式就是捕获异常。
捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。
捕获异常语法如下:
try{ 编写可能会出现异常的代码}catch(异常类型 e){ 处理异常的代码}
演示如下:
public static void main(String[] args) {try {// 当产生异常时,必须有处理方式。要么捕获,要么声明。read("b.txt");} catch (FileNotFoundException e) {// 括号中需要定义什么呢?//try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常类型System.out.println(e);}System.out.println("over");}/*** 我们 当前的这个方法中 有异常 有编译期异常*/public static void read(String path) throws FileNotFoundException {if (!path.equals("a.txt")) {//如果不是 a.txt这个文件 // 我假设 如果不是 a.txt 认为 该文件不存在 是一个错误 也就是异常 throwthrow new FileNotFoundException("文件不存在");}}
获取异常信息
Throwable类中定义了一些查看方法:
public String getMessage()// 获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因public String toString()// 获取异常的类型和异常描述信息(不用)public void printStackTrace()//打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台
finally 代码块
finally:有一些特定的代码无论异常是否发生,都需要执行。另外,因为异常会引发程序跳转,导致有些语句执行不到。而finally就是解决这个问题的,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。
// finally不可以单独使用// 多用于自身需要处理异常,最终还需要关闭资源时try{} catch{} finally{}
自定义异常
异常类如何定义:
- 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于
java.lang.Exception
。 - 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于
java.lang.RuntimeException
。
练习
// 自定义异常, 当输入年龄小于0 或 大于200时 抛出异常class AgeException extends Exception { public AgeException() {} public AgeException(String message) { super(message); }}class Person { int age; public void setAge(int age) throws AgeException { if (age 200) { throw new AgeException("年龄非法"); } this.age = age; }}public class customException { public static void main(String[] args) throws AgeException { Person person = new Person(); person.setAge(100); }}
Collection集合集合常用类的继承体系
这张图是常用的集合,并非只有这些集合
常用方法
public boolean add(E e)
: 把给定的对象添加到当前集合中 。public void clear()
:清空集合中所有的元素。public boolean remove(E e)
: 把给定的对象在当前集合中删除。public boolean contains(Object obj)
: 判断当前集合中是否包含给定的对象。public boolean isEmpty()
: 判断当前集合是否为空。public int size()
: 返回集合中元素的个数。public Object[] toArray()
: 把集合中的元素,存储到数组中
public class Demo { public static void main(String[] args) { Collection col = new ArrayList(); col.add("张三" ); col.add("李四"); col.add("王五"); System.out.println(col); // 删除指定元素, 删除成功返回true, 删除失败返回false boolean b = col.remove("刘六"); System.out.println(b); System.out.println(col); // 判断集合是否包含指定元素 boolean b2 = col.contains("张三"); System.out.println(b2); // 清空集合中的元素 // col.clear(); // System.out.println(col); // 判断当前集合是否为空, 长度为0返回true, 否则返回false boolean empty = col.isEmpty(); System.out.println(empty); // 返回集合中元素的个数 System.out.println(col.size()); // 将集合转换为数组并遍历 Object[] arr1 = col.toArray(); for (int i = 0; i < arr1.length; i++) { Object obj = arr1[i]; System.out.println(obj); } String[] arr2 = col.toArray(new String[col.size()]); for (int i = 0; i < arr2.length; i++) { System.out.println(arr2[i]); } }}
Iterator
要遍历Collection集合,除了可以将其转换为数组,还可以获取该集合迭代器完成迭代操作
public Iterator iterator()// 获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素的// 迭代:即Collection集合元素的通用获取方式// 在取元素之前先要判断集合中有没有元素// 如果有,就把这个元素取出来,继续判断,如果还有就再取出来// 一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。
常用方法
E next()// 返回迭代的下一个元素。boolean hasNext()// 如果仍有元素可以迭代,则返回 truevoid remove()// 删除当前next指向的元素
Iterator it = col.iterator();while (it.hasNext()) { String next = it.next(); System.out.println(next); if (next.equals("王五")) { // 当迭代器在迭代的同时, 集合修改了自身的长度 // 就会抛出 ConcurrentModificationException 并发修改异常 // col.add("刘六"); System.out.println(col); // 删除当前next指向的元素 it.remove(); }}
泛型
/* 泛型 定义泛型 泛型可以定义在 接口/类/方法 上, 将数据类型作为参数传递 泛型接口: 定义实现类时, 直接确定泛型的数据类型 定义实现类时, 不确定泛型的数据类型 实现类也是泛型类 创建实现类对象时 确定数据类型 使用 创建集合 指定集合中元素的类型, 就是在使用泛型 好处 明确集合中元素的数据类型 将运行时异常提前到编译时错误 避免强制类型转换的麻烦 泛型的通配符 ? 泛型的限定 ? extends 类: 上限限定 只能传这个类 及其子类类型 ? extends super 类: 下限限定 只能传这个类 及其父类类型*/public class Demo { public static void main(String[] args) { // 创建对象时 确定泛型的类型为Integer MyClass myClass1 = new MyClass(12); System.out.println(myClass1.getName()); // 创建对象时 确定泛型的类型为String MyClass myClass2 = new MyClass("小明"); System.out.println(myClass2.getName()); System.out.println("======================"); // 泛型方法的调用, 调用方法时 确定arg的类型为Integer myClass1.method(1,12); // 调用方法时 确定arg的类型为String myClass1.method(1,""); System.out.println("========================"); new A().method("张三", 16); new B().method('四', "18"); System.out.println("========================="); ArrayList stringArrayList = new ArrayList(); stringArrayList.add("aaa"); stringArrayList.add("nnn"); ArrayList intArrayList = new ArrayList(); intArrayList.add(1); intArrayList.add(2); // 定义方法 使两个集合都可以作为参数传入并遍历 show(stringArrayList); show(intArrayList); System.out.println("=========================");ArrayList animals = new ArrayList(); ArrayList cats = new ArrayList(); ArrayList dogs = new ArrayList(); animals.add(new Animal()); animals.add(new Animal()); cats.add(new Cat()); cats.add(new Cat()); dogs.add(new Dog()); dogs.add(new Dog()); show(dogs); show(cats); show(animals); } // 泛型的通配符 public static void show(ArrayList arrayList){ // 不能使用?作为变量的数据类型, 所以使用Object for (Object obj: arrayList) { // 由于是Object类型, 不能调用对应类型的特有方法 System.out.print(obj + " "); } System.out.println(); } // 泛型的限定 public static void show2(ArrayList arrayList) { for (Object animal : arrayList) { Animal animals = (Animal)animal; animals.eat(); } }}// 定义泛型类class MyClass { private A name; public MyClass(A name) { this.name = name; } public A getName() { return name; } // 定义泛型方法 public void method(A attribute, arg arg) { System.out.println(attribute.getClass()); System.out.println(arg.getClass().getSimpleName()); }}// 定义反应接口interface MyInterface { public abstract void method(k key, v value);}// 定义实现类并确定泛型的数据类型class A implements MyInterface { @Override public void method(String key, Integer value) { System.out.println(key + ": " + value); }}// 定义实现类(泛型类) 但不确定泛型的数据类型 创建对象时 确定数据类型class B implements MyInterface { @Override public void method(k key, v value) { System.out.println(key + ": " + value); }}class Animal{ public void eat(){ System.out.println("动物吃了"); }}class Cat extends Animal { public void eat(){ System.out.println("吃鱼"); }}class Dog extends Animal { public void eat(){ System.out.println("吃肉"); }}