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Solidity 源代码要成为可以运行在以太坊上的智能合约需要经历如下的步骤
Solidity编译器
Remix
solcjs
问题:Warning: SPDX license identifier not provided in source file
问题:TypeError: Data location must be “memory” or “calldata” for parameter in function, but none was give
案例一
案例二
Solidity 源代码要成为可以运行在以太坊上的智能合约需要经历如下的步骤
- 用 Solidity 编写的智能合约源代码需要先使用编译器编译为字节码( Bytecode ),编译过程中会同时产生智能合约的二进制接口规范( Application Binary Interface ,简称 ABI );
- 通过交易( Transaction )的方式将字节码部署到以太坊网络,每次成功部署都会产生产生一个新的智能合约账户
- 使用 Javascript 编写的 DApp 通常通过 web3.js + ABI 去调用智能合约中的函数来实现数据的读取和修改
Solidity编译器
Remix
- Remix 是一个基于 Web 浏览器的 Solidity IDE;可在线使用而无需安装任何东西
- http://remix.ethereum.org
solcjs
- solc 是 Solidity 源码库的构建目标之一,它是 Solidity 的命令行编译器
- 使用 npm 可以便捷地安装 Solidity 编译器 solicjs
npm install -g solc# -g是全局安装,也可以不加自己选择目的文件夹
问题:Warning: SPDX license identifier not provided in source file
问题:Warning: SPDX license identifier not provided in source file. Before publishing, consider adding a comment containing “SPDX-License-Identifier: ” to each source file. Use “SPDX-License-Identifier: UNLICENSED” for non-open-source code. Please see https://spdx.org for more information.
原因:从 Solidity ^0.6.8 引入 SPDX 许可证。所以你需要在代码中使用SPDX-License-Identifier
解决方案:在.sol文件第一句加上
// SPDX-License-Identifier: MIT
问题:TypeError: Data location must be “memory” or “calldata” for parameter in function, but none was give
原因:这是由于solidity 0.5.0版本的更新导致的,只需要在用到 string 的时候,在后面加上 memory 就可以了
解决方法:
案例一
// SPDX-License-Identifier: MIT// pragma solidity >0.4.22 <0.5.0;pragma solidity ^0.8.3;contract SimpleStorage{ uint myData; function setData(uint newData) public{ myData = newData; } // 返回值类型需要加上 returns + 返回值类型, 例如 returns(uint) // view 表示只读不写 function getData() public view returns(uint){ return myData; } // 返回两个数 function pureAdd(uint a,uint b) public pure returns(uint sum, uint _a){ return (a + b, a); }}
案例二
// SPDX-License-Identifier: MITpragma solidity ^0.8.3;contract Car{ string brand; // 车牌 uint public price; // 价格 // 构造函数,合约创建时自动调用 constructor(string memory initBrand,uint initPrice){ brand = initBrand; price = initPrice; } function setBrand(string memory newBrand) public { brand = newBrand; } function getBrand() public view returns(string memory){ return brand; } function setPrice(uint newPrice) public { price = newPrice; }}
案例三
// SPDX-License-Identifier: MITpragma solidity ^0.8.3;contract Coin{ address public minter; // 铸币者 mapping(address => uint) public balances; // 所有账号 event Sent(address from,address to,uint amount); /** * 功能: 初始化 */ constructor(){ minter = msg.sender; } /** * 功能: 铸币 * @param receiver * @param amount */ function mint(address receiver, uint amount) public{ // 调用铸币的人必须是规定的铸币人 require(msg.sender == minter); // 铸币人的 账户余额 += amount balances[receiver] += amount; } /** * 功能: 发币 * @param receiver * @param amount */ function send(address receiver, uint amount) public{ // msg.sender 代表调用这个函数的人 // 发币人的账户要大于等于 amount require(balances[msg.sender] >= amount); // 发币人的 账户余额 -= amount balances[msg.sender] -= amount; // 接收人的 账户余额 += amount balances[receiver] += amount; emit Sent(msg.sender, receiver, amount); }}
案例四
// SPDX-License-Identifier: MITpragma solidity ^0.8.3;contract Try{ uint public a; uint public b; uint[] public data; function f() public{ uint[] storage x = data; x.push(2); data = x; }}contract FakeHoneyPot{ uint public luckyNum = 12; struct Guess{ address player; uint number; } Guess[] guessHistory; address owner = msg.sender; function guess(uint _num) public payable{ guessHistory.push(Guess({ player:msg.sender, number:_num })); if(_num == luckyNum){ payable(msg.sender).transfer(msg.value * 2); } }}