大家好好我是沐曦希
预祝友友们端午安康!!!
文章目录
- 前言
- 函数指针
- 代码一
- 代码二
- 函数指针数组
- 函数指针数组的用途
- 计算器的基本代码
- 函数指针实现简单的计算机
- 函数指针数组实现简单计算机
- 指向函数指针数组的指针
- 回调函数
- 简单的冒泡排序
- 冒泡排序的优化
- qsort函数
- qsort函数介绍
- qsort实现冒泡排序
- qsort排序结构数据
- 模拟实现qsort函数
- 排序整型
- 排序结构体
- 写在最后
前言
前面学到了字符指针,指针数组是一个存储指针的数组,数组指针是一个指向函数的指针,数组参数和指针参数。其中不乏有很多需要注意的知识点,例如:&数组名和数组名表示的含义,一二维数组的传参,一二维指针的传参。
函数指针
数组指针:指向数组的指针就是数组指针。
函数指针:指向函数的指针就是函数指针。
int arr[5] = { 0 };int(*p1)[5] = &arr;
p1就是数组指针,&数组名—取出的数组的地址。
那么&函数名—取出的就是函数的地址。
int Add(int x, int y){return x + y;}#includeint main(){printf("%p\n", &Add);printf("%p\n", Add);return 0;}
对于函数来,&函数名和函数名都是函数的地址。
函数只要定义了,就有地址,此时函数放在代码区(只能读,不能改)。
int Add(int x, int y){return x + y;}#includeint main(){int (*pf)(int, int) = &Add;//int (*pf)(int x,int y) = Addint ret = pf(2, 3);//(*pf(2,3)//这里的*可以写也可以不写//因为Add是函数的地址,而pf存放的是Add的地址,一般调用Add函数都是Add(x,y),故*可以写也可以不写//*仅表示pf是指针,并不是解引用printf("%d\n", ret);printf("%p\n", &Add);printf("%p\n", Add);return 0;}
void test(){ printf("hehe\n");}//下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址?void (*pfun1)();void *pfun2();
首先,能给存储地址,就要求pfun1或者pfun2是指针,那哪个是指针?
答案是:
pfun1可以存放。pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参数,返回值类型为void。
当函数作为形参传参时,函数指针作为形参来接受。
例子:
#includeint Add(int x, int y){return x + y;}void calc(int (*p)(int, int)){int a = 3;int b = 4;int ret = p(a, b);printf("%d\n", ret);}int main(){calc(Add);return 0;}
代码一
(*(void (*)())0)();
0由int 类型强制类型转换成函数指针类型void(*)(),(void(*)())0是函数的地址。
以上代码是一次函数调用,调用的是0作为地址处大的函数。
- 把0强制类型转换成:无参数,返回类型是void的函数地址。
- 调用0地址处的这个函数,没有参数,返回值的类型是void。
代码二
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
据分析知,signal是函数名,void(*)(int)是函数的指针类型
以上代码是一个函数声明,声明的signal函数的第一个参数的类型是int,第二个参数的类型是函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void,返回类型是void;signal函数的返回类型也是一个函数指针,该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void。
简化:
typedef void(*pf_t)(int);//把void(*)(int)类型重命名为pf_tpf_t signal(int, pf_t);
int Add(int ,int );//函数声明
函数指针数组
数组是一个存放相同类型数据的存储空间,已经学习了指针数组,例如:
int* arr[10];//数组的每个元素是int*
那要把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,函数指针的数组定义:
int (*parr1[10])();int *parr2[10]();int (*)() parr3[10];
答案是:parr1
parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的内容是 int (*)() 类型的函数指针。
函数指针数组的用途
函数指针数组的用途是转移表。
写一个计算器:加法,减法,乘法,除法
计算器的基本代码
#includevoid menu(){printf("**************************\n");printf("***1.Add2.Sub***\n");printf("***3.Mul4.Div***\n");printf("*** 0.exit ***\n");printf("**************************\n");}int Add(int x, int y){return x + y;}int Sub(int x, int y){return x - y;}int Mul(int x, int y){return x * y;}int Div(int x, int y){return x / y;}int main(){int input = 0;int x = 0;int y = 0;int ret = 0;do{menu();printf("请选择算法:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Add(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 2:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Sub(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 3:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Mul(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 4:printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = Div(x, y);printf("%d\n", ret);break;case 0:printf("退出计算器\n");break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;}
以上为计算机的一个基本代码,但是代码重复性太高,那么可以通过用函数作为参数传参,用函数指针来作为形参来接受。
函数指针实现简单的计算机
#includevoid menu(){printf("**************************\n");printf("***1.Add2.Sub***\n");printf("***3.Mul4.Div***\n");printf("*** 0.exit ***\n");printf("**************************\n");}int Add(int x, int y){return x + y;}int Sub(int x, int y){return x - y;}int Mul(int x, int y){return x * y;}int Div(int x, int y){return x / y;}void calc(int (*pf)(int, int)){int x = 0;int y = 0;int ret = 0;printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);ret = pf(x, y);printf("%d\n", ret);}int main(){int input = 0;do{menu();printf("请选择算法:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:calc(Add);break;case 2:calc(Sub);break;case 3:calc(Mul);break;case 4:calc(Div);break;case 0:printf("退出计算器\n");break;default:printf("选择错误\n");break;}} while (input);return 0;}
函数指针数组实现简单计算机
竟然函数指针能实现,那么通过修改后,函数指针数组也能实现。
#includevoid menu(){printf("**************************\n");printf("***1.Add2.Sub***\n");printf("***3.Mul4.Div***\n");printf("*** 0.exit ***\n");printf("**************************\n");}int Add(int x, int y){return x + y;}int Sub(int x, int y){return x - y;}int Mul(int x, int y){return x * y;}int Div(int x, int y){return x / y;}int main(){int input = 0;int x = 0;int y = 0;int (*pf)(int, int) = Add;//函数指针数组//转移表int (*arr[5])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };do{menu();printf("请选择算法:>");scanf("%d", &input);if (input >= 1 && input <= 4){printf("请输入两个操作数:>");scanf("%d %d", &x, &y);int ret = arr[input](x, y);printf("%d\n", ret);}else if (input == 0){printf("退出游戏!\n");}elseprintf("选择错误!\n");} while (input);return 0;}
#includeint Add(int x, int y){return x + y;}int Sub(int x, int y){return x - y;}int Mul(int x, int y){return x * y;}int Div(int x, int y){return x / y;}int main(){int (*pf)(int, int) = Add;//pf是函数指针int (*arr[4])(int, int) = { Add,Sub,Mul,Div };//arr就是函数指针的数组int i = 0;for (i = 0; i < 4; i++){int ret = arr[i](8, 4);printf("%d\n", ret);}return 0;}
指向函数指针数组的指针
指向函数指针数组的指针是一个指针。该指针指向一个 数组 ,数组的元素都是 函数指针 ;
如何定义呢?
#includevoid test(const char* str){printf("%s\n",str);}int main(){test("abc");void (*ptest)(const char*) = test;//函数指针ptestvoid (*pparr[3])(const char* str);//函数指针数组pparr[0] = test;void (*(*ppptest)[5])(const char*) = &pparr;//函数指针数组指针return 0;}
#includeint main(){//函数指针数组int (*pfArr[])(int, int) = { 0,Add,Sub,Mul,Div };//指向函数指针数组的指针int (*(*ppfArr)[5])(int, int) = &pfArr;return 0;}
回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
简单的冒泡排序
冒泡排序只能排序整型数据。
#includevoid bubble_sort(int arr[], int sz){int i = 0;//趟数for (i = 0; i < sz - 1; i++){int j = 0;//一趟for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;}}}}int main(){int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz);int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;}
可是有缺点,当数组arr[]本来就是升序数组,一样要按照未排序的数组进行。
冒泡排序的优化
void bubble_sort(int arr[], int sz){int i = 0;//趟数for (i = 0; i < sz - 1; i++){int j = 0;int flag = 1;//一趟for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){int tmp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = tmp;flag = 0;}if (flag == 1){break;}}}}
尽管这样,冒泡排序只能排序整型数组,限制太多,可以运用qsort函数快排
qsort函数
qsort函数介绍
qsort使用快速排序的思想实现的一个排序的函数。
void* base
指向要排序的数据的起始位置。
size_t num
待排序的数据元素的个数。
size_t width
待排序的数据元素的大小(单位是字节)
int (*compare)(const void *elem1, const void *elem2 )
函数指针,比较函数。e1指向一个整型,e2指向另一个整型。
该函数的返回值是整型:
- 当elem1小于elem2时,返回值是小于0的。
- 当elem1等于elem2时,返回值是0。
- 当elem1大于elem2时,返回值是大于0的。
qsort这个函数可以排序任意类型的数据。qsort默认为升序。
qsort实现冒泡排序
#include#includeint cmp_int(const void* e1, const void* e2){return (*(int*)e1 - *(int*)e2);}int main(){int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);qsort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}return 0;}
int a = 10;void* pv = &a;//voi*是无具体类型的指针,可以接受任意类型的地址。//void* 是无惧类型的指针,所以不能解引用操作,也不能+-整数
qsort排序结构数据
按名字升序
#include#includestruct Stu{char name[20];int age;};int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2){return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);}void test(){struct Stu s[] = { {"zhangsan",15},{"lisi",30},{"wangwu",25} };int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);struct Stu* p1 = s;int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age);}}int main(){test();return 0;}
按年龄升序
#include#includestruct Stu{char name[20];int age;};int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2){return ((struct Stu*)e1)->age-((struct Stu*)e2)->age;//通过改变e1和e2位置来改变升序和降序}void test(){struct Stu s[] = { {"zhangsan",15},{"lisi",30},{"wangwu",25} };int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);qsort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);struct Stu* p1 = s;int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age);}}int main(){test();return 0;}
模拟实现qsort函数
排序整型
void Swap(char* buf1, char* buf2, int width){int i = 0;for (i = 0; i < width; i++){char tmp = *buf1;*buf1 = *buf2;*buf2 = tmp;buf1++;buf2++;}}void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2)){int i = 0;//趟数for (i = 0; i < sz - 1; i++){int flag = 1;//假设数组是排好序//一趟冒泡排序的过程int j = 0;for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++){if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0){//交换Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);flag = 0;}}if (flag == 1){break;}}}void test1(){int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}}int main(){test1();return 0;}
排序结构体
#include#includestruct Stu{char name[20];int age;};void cmp_int(const void* e1, const void* e2){return *((int*) e1) - *((int*)e2);}void Swap(char* buf1, char* buf2, int width){int i = 0;for (i = 0; i < width; i++){char tmp = *buf1;*buf1 = *buf2;*buf2 = tmp;buf1++;buf2++;}}void bubble_sort(void* base, int sz, int width, int(*cmp)(const void* e1, const void* e2)){int i = 0;//趟数for (i = 0; i < sz - 1; i++){int flag = 1;//假设数组是排好序//一趟冒泡排序的过程int j = 0;for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++){if (cmp((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width) > 0){//交换Swap((char*)base + j * width, (char*)base + (j + 1) * width, width);flag = 0;}}if (flag == 1){break;}}}int cmp_stu_by_name(const void* e1, const void* e2){//strcmp --> >0 ==0 <0return strcmp(((struct Stu*)e1)->name, ((struct Stu*)e2)->name);}int cmp_stu_by_age(const void* e1, const void* e2){return ((struct Stu*)e1)->age - ((struct Stu*)e2)->age;}void test3(){int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };//0 1 2 3 4 5 6 7 8 9//把数组排成升序int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);bubble_sort(arr, sz, sizeof(arr[0]), cmp_int);int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");}void test4(){//测试使用qsort来排序结构数据struct Stu s[] = { {"zhangsan", 15}, {"lisi", 30}, {"wangwu", 25} };int sz = sizeof(s) / sizeof(s[0]);bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_name);int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age);}printf("\n");bubble_sort(s, sz, sizeof(s[0]), cmp_stu_by_age);for (i = 0; i < sz; i++){printf("%s,%d\n", s[i].name, s[i].age);}printf("\n");}int main(){test3();test4();return 0;}
写在最后
友友们觉得不错的可以给个关注,点赞或者收藏哦!感谢各位友友们的支持。
你的❤️点赞是我创作的动力的源泉
你的✨收藏是我奋斗的方向
你的关注是对我最大的支持
你的✏️评论是我前进的明灯
创作不易,希望大佬你支持一下小沐吧